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项目一 软件人门操作,任务 螺帽的造型,返回,任务 螺帽的造型,项日需要完成图1 -1所示的螺帽零件造型,通过本项日的操作和训练,应该能初步感受到软件强大的造型功能,亲身体验造型的过程和完成后的成就感。 如图1一1所示,零件为一个普通螺帽,是水表壳子的两端与普通水管连接的对连接装置,主体是一个圆柱和类似六角螺母的部分特征包括圆柱、孔、倒角、旋转体、螺纹等结构,所以通过两种思路来建立模型:第一是建立草图曲线,并用拉伸、旋转的方法创建零件的主体结构,然后使用布尔运算求差得到孔,以及螺纹的构造,最后进行倒角等其他部分的修饰第二是通过特征造型的方法,以创建圆柱、孔、螺纹特征命令来创建主体结构,然后进行倒角等其他部分的修饰。两种方法在本项日中都有详细的过程和注意事项。,下一页,返回,任务 螺帽的造型,在电脑的桌面上点击任务栏上的“开始“”所有程序”一“UGS NX5.0“ “ NXS. 0,或首双击电腼果圆上的图表 。启动UG NX 5. 0系统,进人软件的欢迎界面。创建草图曲线,具体操作过程如图1一2所示。 2.拉伸草图,产生实体,如图1一3所示 相关知识点 (1)启动UG NX 5. 0后,系统将显示图1一4所示的操作界面。选择“文件”。“新建”菜单或单击工具栏中的“新建”按钮,均可打开图1一5所示“新建”对话框。选择默认的新建文件类型(“模型”),单击“确定”按钮打开绘图界面。,上一页,下一页,返回,任务 螺帽的造型,(2)文件类型介绍:“模型”、“模型样式1”和“模型蓝图样式”用来建立模型文件,其中“模型”是带有基准坐标的建模文件;“模型样式1”是带有基准坐标和X一Y平面栅格的建模文件;“模型蓝图样式”和“模型样式1”相似,不过它里面模型的颜色为蓝色。如图1 -6所示 与大部分软件一样,UG NX 5. 0中的菜单提供了一组分类安排的命令,其工具条提供了一组常用操作命令,如图1 -7所示 下面首先简要介绍一下各主菜单项的功能: 文件:该菜单项主要提供了一组与文件操作相关的命令,如新建、打开、保存和打印文件等。 编辑:提供了一组与对象和特征编辑相关的命令,如复制、粘贴、选择、移动、显示、隐藏、设置曲线参数等,上一页,下一页,返回,任务 螺帽的造型,视图:提供了一组与视图调整相关的命令,如模型的着色、渲染,设置布局、光源和摄像机等。 插入:利用其中的命令可在模型中插入各种特征,以及将数据从外部文件添加到当前模型中 格式:用于控制图层、坐标系、引用集,将对象转移到需要的图层,将对象和特征进行编组操作等。 (3)工具条的介绍等。 工具条分为固定工具条和浮动工具条。图1一8所示为工具条窗口。 在绘图区域单击鼠标右键,则弹出如图1 -9 (a)所示的快捷菜单,可以用来操作视图或者利用如图1 -9 (b)所示的“视图”工具栏进行视图操作,上一页,下一页,返回,任务 螺帽的造型,3.做六边形,并且进行拉伸首先要做空间曲线六边形,如图1 -10所示 相关知识点 (1)鼠标及快捷键的用法。 1.鼠标的用法。 在UG NX 5. 0中,鼠标利用率是很高的,是人机交互的重要工具。使用鼠标可以实现平移、缩放、旋转等操作。在本书中所有涉及的“单击”表示手指击鼠标左键一次,“右击”表示手指击鼠标右键一次。一些操作可根据提示,通过鼠标的3个键与键盘配合完成。 表1一1列出了鼠标的功能用法 4.细节处理。点击草图按钮 其他操作步骤如图1一11所示。,上一页,下一页,返回,任务 螺帽的造型,(1)草图功能应用。 应用草图工具,可以在近似的曲线轮廓上添加约束精确定义后,形成完整的表达设计意图。同时,用户可以对草图进行拉伸、旋转等操作来生成与草图相关联的实体模型。 进人草图模式进行绘图前,必须先设置一个绘图平面,然后再进行相应操作。用户通过单击工具条中的矗按钮或者选择菜单命令“插入”。“草图”进人草图工作界面。通过“创建草图”对话框和坐标系来确定草图绘制平面,默认为X一Y平面,如图1一12所示。 (2)草图约束,上一页,下一页,返回,任务 螺帽的造型,草图约束限制草图的形状,可以使用曲线命令先勾勒出图样的轮廓,然后使用几何约束或尺寸约束来达到工程图纸最终的要求。当进行几何约束或尺寸约束时,状态栏会实时显示草图已完全约束或过约束“草图约束”工具条常用的一些命令按钮如图1一14所示 (3)几何约束的创建。 几何约束是控制两个或以上的几何体之间的相互关系,比如平行、垂直、相切、过点、共线、点在曲线上等约束。点击“草图约束”工具条上的“约束”按钮,进人增加约束条件操作,用户可以选择草图平面上的几何对象进行几何约束。根据用户选择的不同几何体(曲线)和几何体(曲线)不同部位,系统显示的“约束”命令对话框也会不同。当选择两条线段的时候,显示的“约束”对话框如图1一15所示。,上一页,下一页,返回,任务 螺帽的造型,(4)尺寸约束的创建 UG NX 5共提供了十几种不同的尺寸约束条件,分别是自动判断的尺寸、水平、竖直、平行、垂直、成角度、直径、半径、周长和附加尺寸通过单击不同的尺寸约束命令按钮,用户可以对草图对象进行尺寸上的约束。 1)单击尺寸约束命令按钮。 2)单击选择需要添加约束的对象。 3)单击选择放置约束的位置。 如图1 -16所示,单击“草图约束”工具条上的“自动判断尺寸”按钮r.1,在习一条直线点击选择它。 (5)标注后尺寸的显示可以进行设定。修改尺寸的显示格式,如图1一17所示。,上一页,下一页,返回,任务 螺帽的造型,(6)显示/关闭约束条件。 有些按钮在“草图约束”工具条上没有显示,可以单击工具条右上角上的三角形标志,然后在打开的菜单中勾选相应的命令。 5.建立中间的孔,点击创建草图按钮,如图1一18所示 6.创建中间的螺纹部分先创建基准面,产生圆,然后做螺旋线,如图1 -19所示。 7.画出螺纹牙型,然后进行螺纹牙型的扫掠,进行求差,得到螺纹部分,如图1一20所示,上一页,下一页,返回,任务 螺帽的造型,相关知识点 对象布尔操作。 完成零件基本几何体特征的创建后,每个几何体特征都是单独存在的,它们之间的图形是有一定关系的,常用的分别为布尔求和、布尔求差和布尔求交3种关系。如在建模时对对象采用布尔操作或对已建完模型进行布尔运算,则操作后合并成一个实体或片体。 1)布尔加操作:该操作用于将两个或两个以上的不同实体结合起来,也就是求特征间的并集。在“特征操作”工具栏中单击图标+或单击“插入”。“组合体”。“求和”命令时,系统会弹出选取对象对话框,让用户选择目标体和刀具体。在绘图工作区中选择需要与其他实体相加的目标体,选择与目标体相加的实体或片体作为刀具体。完成选择后,系统会将所选择的刀具体与目标体合并成一个实体或片体,如图1 -21所示。,上一页,下一页,返回,任务 螺帽的造型,2)布尔减操作:该操作用于从目标体中删除一个或多个工具体,也就是求特征间的差集在“特征操作”工具栏中单击图标百或单击“插入”。“组合体”。“求差”命令,系统会弹出选取对象对话框,让用户选择目标体和刀具体。在绘图工作区中选择需要与其他实体相减的目标体,选择与目标体相减的实体或片体作为刀具体完成选择后,则系统会从目标体中删掉所选的刀具体,如图1 - 22所示。 3)布尔交操作:该操作用于使目标体和所选工具体之间的相交部分成为一个新的实体,也就是求实体间的交集在“特征操作”工具条中单击图标睁或选择“插入”“组合体”“求交”命令,系统会弹出选取对象对话框。,上一页,下一页,返回,任务 螺帽的造型,让用户选择目标体和刀具体在绘图工作区中选择需要与其他实体相交的目标体,选择与目标体相交的实体或片体作为刀具体完成选择后,系统会用所选的目标体与刀具体的公共部分产生一个新的实体或片体,如图1 - 23所示。 8.进行螺纹牙型的扫掠,进行求差,得到螺纹部分单击菜单上的“插入”。“扫掠”命令,如图1 - 24所示,上一页,返回,图 1一1,返回,图 1一2,下一页,图 1一2,下一页,图 1一2,返回,图 1一3,返回,图 1一4,返回,图 1一5,返回,图 1一6,返回,图 1一7,返回,图 1一8,返回,图 1一9,返回,图 1一10,下一页,图 1一10,返回,表1 -1 鼠标的功能用法,返回,图 1一11,下一页,图 1一11,下一页,图 1一11,返回,图 1一12,返回,图 1一13,返回,图 1一14,返回,图 1一15,返回,图 1一16,返回,图 1一17,返回,图 1一18,下一页,图 1一18,返回,图 1一19,下一页,图 1一19,返回,图 1一20,返回,图 1一21,返回,图 1一22,返回,图 1一23,返回,图 1一24,下一页,图 1一24,下一页,图 1一24,返回,图 1一25,返回,图 1一25,返回,图 1一26,返回,谢谢观赏,
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