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“整理和复习:20以内的加减法”教学活动标题:小学一年级数学(上册)“整理和复习:20以内的加减法”所属学科或领域:数学适于的学段/年级:小学一年级执教者:夏映雪(单位:江苏省无锡市锡山区荡口中心小学)1、 简介本课题研究江苏出版社小学数学一年级第十二单元加和减(二)的整理和复习第一课时。2、 学习者分析让学生从生活经验和已有知识背景出发,以“问题情境-建立模型-解释、应用与拓展”的基本模式来进行学习。考虑到一年级学生的学习特点和年龄特点,从直观形象的场景引入,通过操作、讨论、交流、归纳分析和整理等活动复习20以内的加减法的内容,并通过形象生动的游戏,巩固本单元的计算知识。3、教学/学习目标1)学生能通过实际问题进一步感知进位加、退位减的实际意义和算法,整理和归纳出加法表和减法表,并通过观察发现表里的排列规律。2)学生在生动有趣的游戏中进行加减法的练习,提高计算的速度和正确率,并从中体会学习数学的乐趣。3)学生在观察操作中,进一步增强探究、思考的意识和能力。 4)进一步培养学生运用鼠标的能力。4、 教学理念和教学方式1) 教师在课堂教学过程中只扮演任务的提出者、学生操作的个别辅导者、课堂情绪的调控者;2) 学生在教学过程中是数学学习的主人, 学生在课堂教学过程中通过合作学习和自主学习完成对知识的认识、归纳和总结的过程。3) 采用任务驱动、合作探究、自主学习、个别辅导等教学方法。4) 通过及时评价和总体评价激励和改进学生的学习。5、 应用信息技术的依据或考虑1. 学生在本节课的学习过程中将主要依靠信息技术提供的学习资源, 完成认知学习的过程,实现对单元知识的系统整理和巩固。 2. 在教学中计划通过教学网络, 教师实现对教学过程的监控, 对学生进行个别辅导。通过网络游戏, 激发学生的学习兴趣。6、 教学活动过程(一)教学准备阶段1. 本节课需要根据教学设计制作教学课件;2. 学生必须具备一定的计算机操作能力。(使用类似学习软件的经验和一定的使用鼠标的能力。)(二)整个教学过程叙述任务一:通过例题再现,唤起学生的回忆,在列式和计算中,进一步体会相应的加减法算式的联系,并通过算法的交流加深对计算进位加和退位减方法的理解。说明:1出示“小兔采蘑菇”的例题场景,学生列出两道加法算式,说一说计算方法,并归纳出进位加法可以用“凑十”的方法。2 再让学生列出两道减法算式,说一说计算方法,归纳出退位减法的方法。3教师示范点击按钮出现答案的方法,以便学生在任务三“采蘑菇”比赛中模仿操作。任务二:整理加法表和减法表。分别创设小马搬砖和小鸽子送信的情境,来组织学生对学过的20以内的进位加、退位减作系统的整理归纳。说明:1 首先出现一个小马搬砖的动态情景。师生共同完成“9加几”的所有算式的排列,并找出排列规律。2 小组合作完成加法表,讨论排列规律。3出现一个小鸽子送信的动态情景。小组合作完成减法表,讨论排列规律。 4学生通过拖动鼠标的操作完成加减法表。5.教师可通过儿歌来激发学生的兴趣,如:小马车,笃笃笃,要把砖儿送回家,小朋友们帮帮他。小鸽子,咕咕咕,要把信儿送回家,小朋友们帮帮他。任务三:采蘑菇比赛。通过网络游戏,进行加减法的练习。说明:1 创设“小兔采蘑菇”的情境,邀请学生参加采蘑菇比赛。每个蘑菇旁边是一道算式,学生通过点击正确答案的按钮完成计算,如果正确,小兔就跳到下一题,蘑菇由无色变为彩色,如果错误,则没有反应。2 比一比谁采的蘑菇最多最快。全部算完后,出现“你真棒!”的画面和欢快的音乐。7、 相关资源1主要教学地点只在教室 只在机房 教室+机房 2本次教学对教师的基本技术要求 教师应能熟练使用教学网络3本次教学对学生的基本技术要求 学生应能熟练使用:辅助教学软件(较熟练的使用鼠标)4硬件:(1) 教师用计算机( 1 )台(2) 学生用计算机(每人一台)(3) 局域网: 需要 (4) 专用教学平台:需要 (5) 学校连接Internet:不需要(6) 学生回家用电脑:不需要(7) 学生回家用Internet:不需要(8) 其他硬件:5软件:(1) 通用软件:无(2) 学科素材/资源库:(3) 学科教学软件:(4) 本次教学教师必须自编课件吗:必须 6外接设备(1) 打印机:不 需要(2) 扫描仪:不 需要(3) 数码相机:不需要(4) 其他外接设备:大屏幕投影仪7访问网站(无)8教材、图书和影像材料:江苏教育出版社的小学一年级数学教材。9人力资源:教师为本次教学专门制作课件
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