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情境教学3 对象的管理和编辑,3.1 对象的选择 3.2 对象的变换 3.3 对象的管理和编辑应用实例,3.1 对象的选择,在使用 CorelDRAW X6 绘制和编辑图形的过程中,首先要选取对象。在绘制一个图像后,此对 象即处于被选中状态,对象中心会有一个【】标记,对象四周有 8 个控制点。 3.1.1 任务 1挑选工具的使用 在工具箱中选中【挑选工具】,按 Tab 键,就会选中在 CorelDRAW X6 中最后绘制的图形。继 续按 Tab 键,则 CorelDRAW X6 会按绘制顺序从最后绘制的图形开始选取对象。 1选取单个对象 单击工具箱中的【挑选工具】按钮,用鼠标单击要选取的对象,对象即被选取,如图 1.3.1 所示。 注意:空格键是【挑选工具】的快捷键,利用空格键可以快速切换到【挑选工具】,再按一下,则切换回原来使用的工具。,下一页,返回,3.1 对象的选择,2选取多个对象 先选中一个对象,然后按下 Shift 键不放,再选择要加选的其他对象,即可选取多个图形对象,如图1.3.2 所示。 3安排对象的顺序 1)【到图层前面】命令 选择【排列】【顺序】【到图层前面】命令,完成对象的操作,可以将其切换到最前面,如图 1.3.3 所示。 2)【到图层后面】命令 选择【排列】【顺序】【到图层后面】命令,完成对象的操作,可以将其切换到最后面,如图 1.3.4 所示。 4选取重叠对象 选择重叠对象后面的图像时,往往不好运用,总会选到前面一层,而按下 Alt 键在重叠处单击, 则可以选择被覆盖的图形;再次单击,则可以选择更下层的图形,依此类推,如图 1.3.5 所示。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,3.1.2 任务 2对象的变换 1倾斜对象 倾斜对象的操作步骤与旋转对象的步骤基本相同。一般情况下,用鼠标进行对象的倾斜,可以 按下面的方法进行操作: (1)双击要倾斜的对象,进入【倾斜】编辑模式,此时对象四边将出现倾斜柄。 (2)用鼠标拖动垂直倾斜柄,对象将上下倾斜;拖动水平倾斜柄,对象将左右倾斜,如图 1.3.6所示。 注意:在倾斜对象时,按住 Alt 键可以同时在水平和垂直方向倾斜对象。倾斜对象可以通过两种 方法来实现:一是用鼠标粗略地倾斜对象,二是用倾斜卷帘窗精确地倾斜对象。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,2旋转对象 在 CorelDRAW X6 中旋转对象非常方便,通过鼠标只能比较粗略地旋转对象,可以按下面的方 法进行操作: (1)单击工具箱中的【挑选工具】按钮,双击需要旋转处理的对象,进入【旋转】编辑模式,此时对象四周将出现旋转控制柄。 (2)将鼠标移动到旋转控制箭头上,沿着控制箭头的方向拖动控制点。在拖动的过程中,会出 现蓝色的轮廓线框,指示需要旋转的角度。 (3)旋转到合适的角度时,释放鼠标即可完成对象的旋转,如图 1.3.7 所示。 注意:对象是围绕着旋转轴心来旋转的,旋转轴心不同,旋转的结果也不同。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,在多数情况下要精确地旋转对象,可以通过卷帘窗来实现,可以按下面的方法进行操作: (1)单击属性栏上的【旋转角度】按钮。 (2)在文本框中输入要旋转的角度。 (3)按 Enter 键,即可完成对象的旋转。 注意:在旋转对象过程中,按住 Ctrl 键,对象旋转角度增量限为 15。旋转对象也可以通过两 种方法来实现:一种是通过鼠标粗略地旋转对象,另一种是通过卷帘窗精确地旋转对象。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,3镜像对象 镜像对象可以产生让人意想不到的效果,在艺术创作中某些时候显得尤其重要。 1)用鼠标镜像对象将对象在水平或垂直方向上进行翻转就是镜像对象。在 CorelDRAW X6 中,所有的对象都可以 做镜像处理。无论是在水平、垂直还是对角方向,都可以利用鼠标非常方便地镜像对象。可以按下 面的方法进行操作: (1)绘制或者打开一个图像。 (2)选择要镜像的对象并加以复制。 (3)按住 Ctrl 键,拖动控制手柄到相对的一侧。 (4)先松开鼠标,然后再松开 Ctrl 键,如图 1.3.8所示。 注意:如果拖动边角控制手柄,则可以沿对角线 镜像对象。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,2)用属性栏中的工具镜像对象 使用【挑选工具】选择对象,通过属性栏中的【镜像】按钮来完成对象的镜像处理,可以按下面的方法进行操作: (1)选中图形并加以复制。 (2)单击属性栏上的【水平镜像】按钮,完成水平镜像操作,如图 1.3.9 所示。 (3)选中图形并加以复制。 (4)单击属性栏上的【垂直镜像】按钮,完成垂直镜像操作,如图 1.3.10 所示。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,4缩放对象 在绘制图形时,进行缩放操作可以方便观察图形,图形的缩放可以按下面的方法进行操作: (1)选中缩放对象。 (2)使用工具箱中的【缩放工具】,单击为放大,右击为缩小,完成对象的缩放操作的效果如 图 1.3.11 所示。 3.1.3 任务 3对象的复制 1对象的再制 对象的再制相当于对象复制与粘贴的结合,方便图形的创建,可以按下面的方法进行操作: (1)单击工具箱中【挑选工具】按钮,选中对象。 (2)选择【编辑】【再制】命令,完成对象的再制操作,效果如图 1.3.12 所示。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,2复制对象属性 在绘制图形时, 若要重复使用图形调好的颜 色,可以更加便捷地利用复制属性将一个图形的 属性复制到另一个图形上,可以按下面的方法进 行操作: (1)单击工具箱中的【挑选工具】按钮, 选 中复制属性的对象。 (2)选择【编辑】【复制属性】命令, 即 可弹出【复制属性】对话框,如图 1.3.13 所示。 对话框包括 4 个复选框,分别如下: 轮廓笔:控制复制图形的轮廓属性。 轮廓色:控制复制图形的轮廓色属性。 填充:控制复制图形的填充属性。 文本属性:针对文本,控制文本的属性。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,3.1.4 任务 4对象的控制 1锁定与解除锁定对象 1)锁定 有时为了保证对象不被破坏, 并且固定在某个位置不被移动, 可以采用锁定对象的方法来实 现。锁定对象可以按下面的方法进行操作: (1)选择一个或多个对象。 (2)选择【排列】【锁定对象】命令,如图 1.3.14 所示。 (3)锁定对象完成,被锁定对象将不能再移动。 2)解除锁定 解除对象锁定可以按下面的方法进行操作: (1)选择被锁定对象。 (2)选择【排列】【解除对象锁定】命令,如图 1.3.15 所示。 (3)解除对象锁定后,对象可以进行编辑,如图 1.3.16 所示。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,2群组与取消群组对象 1)群组 群组就是把对象捆绑在一起形成一个整体,对象群组后,群组中的每一个对象都保持原有属性,不会改变对象之间的位置、排列 顺序等关系,这对一些比较复杂的图形进行编辑非常重要。群组对 象可以按下面的方法进行操作: (1)在页面中选择群组的对象。 (2)选择【排列】【群组】命令, 如图 1.3.17 所示;或按 Ctrl+G 快捷键,或单击属性栏中的【群组】按钮,即可群组选定 的对象。 (3)群组后的对象为一个整体,要移动或填充群组中的某个对象时,群组中的其他对象也将被 移动或填充,如图 1.3.18 所示。 注意:群组后的对象作为一个整体还可以与其他的对象再次群组。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,2)取消群组 取消群组对象是将群组对象进行拆分,成为独立对象,该命令必须在对象被群组后才能应用。 取消群组可以按下面的方法进行操作: (1)在页面中选择需要取消群组的对象。 (2)选择【排列】【取消群组】命令;或按 Ctrl+U 快捷键,或单击属性栏中的【取消群组】按钮, 可完成选定对象的取消群组操作。 3结合与打散对象 1)结合 结合是将两个以上不同的对象合并在一起, 完全变为一个新的对象。 若原始对象有重叠的地 方,重叠的地方将被移除。对象结合后,原有属性将随最后一个选取对象的属性而改变。结合可以 按下面的方法进行操作:,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,(1)单击工具箱中【挑选工具】按钮,选中需要结合的图形。 (2)选择【排列】【结合】命令,图形将会随最后一个选取对象的属性结合在一起,如图 1.3.19 所示。 2)打散 对于结合后的对象,可以通过【打散】命令来取消对象的结合。打散可以按下面的方法进行操作: (1)选中被结合的对象。 (2)选择【排列】【打散】命令;或按 Ctrl+K 组合键,或单击属性栏中的【打散】按钮,即 可将被结合的对象变为多个独立的对象。 (3)拖动其中的任意一个对象,即可看到被结合的对象已经分开,如图 1.3.20 所示。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,4修整对象 使用 CorelDRAW X6 提供的修整功能可以更加方便灵活地将简单图形组合成复杂图形或快速地 创建曲线图形。在修整功能命令组中,包含【焊接】【修剪】【相交】【简化】【移除后面对象】和【移 除前面对象】6 种功能。 在选中多个对象后,【多个对象】属性栏中便会出现【焊接】【修剪】【相交】【简化】【移除后 面对象】和【移除前面对象】6 个修整工具按钮,如图 1.3.21 所示。 选择【排列】【造形】命令,即可打开包含了 6 个修整工具的【造形】泊坞窗。在泊坞窗中,选中【来 源对象】复选框,可在操作后保留源对象;选定【目标对象】复选框,可在操作后保留目标对象。 1)焊接对象 使用【焊接工具】可以将几个图形对象进行焊接合并,结合成一个新图形。焊接可以按下面的方法进行操作:,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,(1)单击工具箱中的【挑选工具】按钮,选中需要焊接的多个图形对象,确定目标对象。 (2)选取时,在最底层的对象就是目标对象,多选时,最后选中的对象就是目标对象。 (3)单击属性栏中的【焊接】按钮,即可完成对多个对象的焊接操作,如图 1.3.22 所示。 (4)也可以利用泊坞窗进行焊接,在【造形】泊坞窗的下拉列表框中,选定【焊接】功能选项 后单击【焊接到】按钮,然后单击目标对象,即可完成焊接。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,注意:在焊接过程中,若要保留目标对象或其他对象,可选中卷帘窗中的相应复选框。 2)修剪对象 修剪是剪去来源对象重叠在目标对象上的部分而创建的一个新对象。新对象的属性与目标对象一致。修剪对象可以按下面的方法进行操作: (1)选择【窗口】【泊坞窗】【造形】命令。 (2)单击工具箱中【挑选工具】按钮,选中需要修剪图形中的一个对象。 (3)在【造形】泊坞窗的下拉列表框中,选择【修剪】选项,单击【修剪】按钮。 (4)单击图形中的另一个目标对象,完成修剪操作,如图 1.3.23 所示。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,注意:在修剪过程中,若要保留目标对象或其他对象,可选中泊坞窗中的相应复选框。 3)相交对象 相交是指选取两个或两个以上对象的重叠部分产生的一个新对象,是一种最基本的组合方式。 对象相交后,可以选取它们的重叠部分,获得特殊的效果。相交对象可以按下面的方法进行操作: (1)选择【窗口】【泊坞窗】【造形】命令。 (2)单击工具箱中的【挑选工具】按钮,选中需要相交的两个图形中的一个。 (3)在【造形】泊坞窗的下拉列表框中,选择【相交】选项,单击【相交】按钮。 (4)单击图形中另一个目标对象,完成相交操作,如图 1.3.24 所示。 注意:在相交过程中,若要保留目标对象或其他对象,可选中卷帘窗中的相应复选框。,上一页,下一页,返回,3.1 对象的选择,4)简化对象 简化是减去后面图形对象与前面图形对象的重叠部分,并保留前面和后面的图形对象。简化对象可以按下面的方法进行操作: (1)选择【窗口】【泊坞窗】【造形】命令。 (2)单击工具箱中的【挑选工具】按钮,选中需要简化的
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