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室内设计手绘效果图,作品鉴赏:,室内设计效果图的特性,传真性 通过画面对建筑物通过画面对建筑物,室内空间.质感,色彩,结构的变现 及艺术处理能够接近真实的场景效果 快速性 运用新型的绘画工具,材料快速勾勒出能够表达设计师设计意图的画面 场景 注解性 为了让业主了解设计师的创作意图,性能及特点,能够以一定的图面文字, 尺度来注释说明. 启发性 在表现物象结构,色彩,肌理和质感的绘图过程中,能够启发设计师产生新的 设计思路,逐步完善设计.,室内设计效果图的具体要求,透视准确、结构清晰、陈设之间 的比例关系正确 素描关系明确、层次分明、空间 感强 明确室内整体的色彩基调,依据 不同的空间环境,确定色彩的基 调种类,太大拥挤,太小拘谨,太偏失衡,效果图的构图与透视技巧,透视点的正确选择对效果表现效果尤为重要,最经典的空间角落,丰富的空间层 次,只有通过理想的透视点才能完美的展现.,要将画面最需要表现的部分放在画面中心,对较小的空间要进行有意识的夸张,使 实际空间相对夸大,并且要将周围场景尽量绘全一些. 尽可能选择层次较丰富的视觉角度,若没有特殊要求,要尽量把视点放的低些,一般 控制在1.6米以下.,绘图工具,水性马克笔、针管笔(0.1 0.3 0.5)、彩铅、铅笔、橡皮、尺、A4打印纸,硬笔效果图表现技法,硬笔效果图,是运用铅笔,钢笔,针管笔,签字笔以及塑料彩色水笔等这类 工具绘出的效果图,其表现形式即可快速滚动,又能认真严谨,线条丰富 多变,变现力及其丰富.硬笔效果图的表现,能够加深我们对设计语言的 理解以及空间关系的把握,还能够培养和锻炼我们对空间的概括及设计 的抽象思维能力,线条的练习,线条是塑造草图的基础,要想 画出理想的效果图,线条的运 用是至关重要的,在A4纸上作业,在开始线条练习的最开始,先活动开手臂 作业一: 1.竖线的练习, 2.横线的练习, 3.顺时针45斜线的练习, 4.逆时针45斜线的练习,注意: 1. 线条之间的距离要大致相等,整张A4纸面线条的疏密一致 2.刚开始练习的时候,线条不直,手也不顺,没有关系,静下 心来慢慢画,手腕以及指关节要放松,这样线条的变化才自 然 3.不要犹豫,不要停顿,歪了不要紧,确保线条流畅 4.注意笔触,不要太重或太轻,“线”有各式各样的形式:刚劲、挺拔的直线,柔中带刚的曲线,纤细、 绵软的颤线等,1、刚劲、挺拔的直线 直线的表现有两种可能,一种是徒手制,另一种是利用尺子绘制 2、柔中带刚的曲线 在运用曲线时,一定要强调曲线的弹性、张力。用笔一定要果断肯定、 有力,要一气呵成,中间不能“断气“ 3、纤细、 绵软的颤线 颤线可以排列的较为工整,通过有序的“颤线”排列可以形成各种不同疏 密的面,并组成画面中的光影关系,线条的关键:起笔、收笔,起笔位置,顿挫有力,运笔时力度的细微变化,线的透视效果也有变化 练线条在于对线的把握与熟悉,练时心要静,不可浮躁,徒手画的线条 不要求很直,只要给人的感觉是“直”的就OK, 练线不要拼命的盲目的画,不时地停下来想想练线条的过程,还有自己 身体的姿势与手势摆放是否正确,4、组合线的训练 1. 齿轮线 具有较强的随意性,用笔灵活多变,线条走向也应该 蜿蜒曲折,具有一定的不规则形,画线不要求快 更不能按固定模式反复 2.锯齿线 速度略快,要保持平稳,长短不一,讲究自由进 退整体保持统一 3.爆炸线 类似锯齿线,整体轮廓是放射性 4.水花线 体现用笔的灵活度,以曲线形式为基础,提高对 自由曲线和流线的适应,作业二:,作业三,透视对于手绘效果图来说非常重要,再画效果图时,了解透视原理后很大程度是凭感觉画。透视就是近大远小,近高远低、近实远虚,这就是我们在日常生活中常见的现象,但由于平面图、立面图较为抽象,设计的对象并不十分直观的反映出来,因此需要我们运用透视画法把这些抽象的平面,用直观、逼真的效果表现出来,是设计意图更加容易让人理解,一点透视 当形体的一个主要面平行于画面,其他面的线垂直于画面,斜线消失在一个点上所形成的透视称为 一点透视,它比较适合表现大场面的纵深感,但缺点是画面呆板,不够活泼,2. 一点斜透视 又称为微角透视,能完整的表现空间效果,使画面准确生动的表现出墙面以及主要陈设,画面既宽阔舒展又生动活泼,是我们最常用的。,注意空间的斜度不能太大,容易变形,不好把握,3. 两点透视 当物体只有垂直线平行于画面,水平线倾斜形成两个消失点时形成的透视,称为 两点透视。画两点透视比画一点透视难度大,但画面效果比较活泼、自由,能够 直观地反映空间效果,但如果角度选择不准容易产生变形,不要将横线画的太斜 最好把消失点离得远一些,取到画面以外。,透视训练一: 几何体的透视把握,透视训练二: 空间与几何体透视的结合,对二维线型的绘制有了一定了解、把握之后,就要进入立体造型与基础空间形态的学习领域,在学习了透视原理之后,以此来理解造型与空间构成的关系,训练对立体形态进行构思的能力,建立立体形象思维框架,一、体块排列组合训练,队列表现训练 阵列表现训练,二、体块对位插接构思与表现训练,三、体面关系表现训练,四、体面动态关系的训练,室内家具常用尺寸,家具设计的基本尺寸 (单位:厘米) 矮柜: 深度:3545,柜门宽度:30-60 电视柜:深度:45-60,高度:60-70 单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210 双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210 圆床: 直径:186,212.5,242.4(常用) 沙发:单人式:长度:90,深度:85;坐垫高:35-42;背高:70-90 双人式:长度:126-150;深度:80-90 三人式:长度:175-196;深度:80-90 四人式:长度:232-252;深度80-90,茶几:小型,长方形:长度60-75,宽度45-60,高度38-50(38最佳) 中型,长方形:长度120-135;宽度38-50或者60-75 正方形: 长度75-90,高度43-50 大型,长方形:长度150-180,宽度60-80,高度33-42(33最佳) 圆形:直径75,90,105,120;高度:33-42 餐桌:高度75-78,宽度120,90,75; 长方桌宽度80,90,105,120;长度150,165,180,210,240 圆桌:直径90,120,135,150,180 餐椅高;4550 酒吧台 高:90l05 宽50 酒吧凳高;60一75,卫生间 (1)卫生间面积;35平方米。 (2)浴缸长度;一般有三种122、152、168;宽;72,高45 (3)坐便;7535 (4)冲洗器:6935 (5)盟洗盆:5541 (6)淋浴器高:210 (7)化妆台;长:135 宽45,办公家具 (1)办公桌:长:120160 宽:5065 高;7080 (2)办公椅:高; 4045 长宽:4545 (5)书柜:高:180, 宽:120150; 深:4550 (6)书架:高:180 宽:100130 ; 深:3545,大门:门高2.02.4m,门宽0.900.95m 室内门:高1.92.0m左右、宽0.80.9m门套厚度0.1m 厕所、厨房门:宽0.80.9m、高1.92.0m 室内窗:高1.0m 左右窗台距地面高度0.91.0m 室外窗:高1.5m 窗台距地面高度1.0m 玄关:宽1.0m 阳台:宽1.41.6m、长3.04.0m(一般与客厅的长度相同),室内手绘表现马克笔,A油性 有机化合物(如主要成分有甲苯和三甲苯等)作颜料溶剂,故色彩透明,纯度 较高,有较强的渗透力,蒸发性也较强,挥发性较快、耐水,耐光性相当好, 颜色多次叠加不会伤纸,柔和 B水性 具有较强的表现力,颜色亮丽青透明感,但多次叠加颜色后会变灰,而且容易 伤纸,不宜多次修改、叠加,否则会导致色彩浑浊,脏。水性马克笔画还可以 结合彩铅、水彩、水色等工具进行使用,达到更加丰富画面的效果,一、单体单色练习,用冷灰色或暖灰色的马克笔将图中基本的明暗调子画出来,表现出单体的体积感,有利于锻炼自己明暗度的把握 在运笔过程中,用笔的遍数不宜过多。在第一遍颜色干透后,再进行第二遍上色,而且要准确、快速。否则色彩会渗出而形成混浊之状,而掩盖了马克笔透明和干净的特点。 笔触大多以排线为主,所以有规律地组织线条的方向和疏密,有利于形成统一的画面风格 马克笔具有较强的覆盖性,但是淡色无法覆盖深色。所以,在给效果图上色的过程中,应该先上浅色而后覆盖较深重的颜色,逐步由显色向深色过渡,深入表现,渐层法-用于产生明暗渐变效果的步骤:,1.选择同一色系不同明暗值的35只马克笔; 2.在这个区域里用最浅的颜色垂直走线,渲染几次; 3.在最浅的颜色未干之前,用下一个深一点的颜色渲染2/3的面积,从左至右垂直渲染几次保持湿润,根据需要在交界重叠的地方再用第一种颜色渲染一定次数,使得边界不明显; 4.在第二种颜色未干之前用更深一些的颜色覆盖剩下部分的2/3,从左至右垂直渲染,如需要用第二种颜色来清除交叠线条; 5.如需要更柔和的过度只需要按照上面方法多用几种颜色重叠,能得出水彩的效果.,上色注意顺次,由浅及深注意留白,写意渐层法-用于产生生动自然的效果:,这里算是用色的开始吧,要强调的是,作为初学者或是从事室内设计的设计师,如果有较好的色彩基本功,再去给它们上色、就可以在短期内达到较为理想的效果,基础较差的人可以在大量的临摹中补上色彩这一课。 手绘表现的上色方法与绘画上色方法大不相同,有它自己的上色方法和模式,这还得要 在实践中去掌握,慢慢地去领悟。着重表现物体的“自身”特性,在刻画上从单个物体入手,注重物体的固有色、质感,让观者与现实中物体和色彩产生对照或联想。用色也是力图表现实际物体的色彩特征和质感特征。,利用渐层法 给“陈设”上点颜色,上色时可用相同或相近的颜色覆盖,不同的颜色会让色彩变浊,不要大面积平涂。,使用马克笔时下笔要肯定,利落.,注意行笔的方向,灯具的上色: 注意行笔的方式,根据形体转折用线,当两种颜色的马克笔重叠时会产生新的颜色,例如黄色和蓝色叠加会产生绿色; 要产生带如下图,在第一层颜色干后23min后再画就能得到如此效果; 要在某一区域涂上两层某种颜色,可在第一色后等一会儿,再上第二次,这样一 来会产生下一个暗值; 用纸片或者卡片当做蒙片或覆盖层,以产生平整的边界; 可以用白色彩铅来产生一个粗略的渐变效果.,点的使用: 1、画线条时“画出”的点; 2、用麦克笔“带出”的点; 3、用修正液“提出”高光点,镜面质感的使用: 镜面质感通常是借助不同色差的竖向麦克笔排线来实现。,写实镜面效果 写意镜面效果,全景上色技法,案例: 步骤1:(图 4-1) 在设计构思成熟后,确定表现思路(如表现角度、透视关系、空间形体的前后顺序等),明确需要表现的重点。,步骤2:通常由整体透视关系入手,并以其作为参照绘制家具和配景的透视 和比例关系,同时要注意线条因地制宜地运用,包括如何运用不同 类型的线条塑造材质各异的形体,并表现其质感。,步骤3: 着色的基本原则是由浅入深,通盘考虑图面整体色调,先用彩铅绘制形体的过渡面。,步骤4: 采用不同明度、纯度的马克笔逐层着色,进一步肯定 形体、拉开图面的明暗层次关系。,步骤5:绘制室内配景一般从视觉中心着手,先根据对象的色彩、材质,整 体描绘物体的灰面和暗部,以产生整体空间的明暗关系,再采用同 色系低明度的色彩绘制暗部,绘制时要考虑到物体的形
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