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proe5.0图文并茂的基础教程创建草绘器几何 介绍 模块概述 在 Pro/ENGINEER 中创建的大多数 3D 几何都始于 2D 草绘截面。因此,草绘是最基本的、频繁执行的操作之一。 在本模块中,您可以查看草绘背后的理论,了解创建稳定可预测草绘的内容。您还会了解到可用于创建草绘几何的工具。 目标 成功完成此模块后,您即可知道如何: 查看草绘器理论和了解设计目的。 修改草绘器显示。 了解和使用约束。 了解如何草绘直线、中心线、矩形、圆、弧、圆角和倒角。 查看草绘器理论 草绘是通过直线、约束和尺寸以图形方式捕捉创建的 2D 图元。 2D 草绘有以下特点:o 放置在 3D 模型上。 o 用于创建实体特征。 了解设计目的 草绘器中的设计目的是以一种可在发生修改时进行预见性更新的方式创建、约束和标注草绘。 在草绘中按以下要素捕捉设计目的: o 草绘的约束方式。 o 草绘的标注方式。 通过使用“目的管理器”捕捉设计目的以实现以下目的: o 始终保留完全定义的草绘。 o 保留弱项/强项。 修改草绘器显示 您可以修改草绘器显示方式,以便在完成任务时能够更易于可视化。 可以在草绘器中使用以下显示选项: o 尺寸 o 约束 o 栅格 o 截面顶点 “草绘方向”(Sketch Orientation)平行于屏幕重新定向。使用约束 约束是 Pro/ENGINEER 对草绘图元实施的规则。 约束类型包括: o 竖直 o 水平 o 垂直 o 相切 o 中点 o 重合 o 对称 o 相等 o 平行 过程: 使用约束 假定背景 重定义草绘以应用约束。 Utilizing_Constraintsconstraints.prt任务 1. 将相等、水平和重合约束应用于“草绘 1”特征。 1. 在模型树中右键单击“草绘 1”(Sketch 1),然后选取“编辑定义”(Edit Definition)。 2. 草绘器显示: 3. 单击草绘器工具栏中的“相等”(Equal) 。 选取较小的圆,再选取较大的圆。 使用“相等”约束时,可以选取两个或更多个图元或尺寸,将它们设置为相等。 4. 在草绘器工具栏中单击“水平”(Horizontal) 并选取每个圆的圆心。 5. 单击草绘器工具栏中的“依次选取”(Select One By One) 。 6. 拖动圆的圆心,测试“水平”(Horizontal) 约束。 7. 拖动圆的半径,测试“相等半径”(Equal Radii) 约束。 8. 单击两次主工具栏中的“撤消”(Undo)。9. 在草绘器工具栏中单击“重合”(Coincident) 并选取一个圆心和水平参照。 在“选取”(Select) 对话框中单击“确定”(OK)。 10. 单击草绘器工具栏中的“完成截面”(Done Section) 。 任务 2. 将中点和重合约束应用于“草绘 2”特征。 1. 编辑“草绘 2”(Sketch 2) 的定义。 2. 单击草绘器工具栏中的“中点”(Midpoint)。3. 选取圆心,然后选取其所在的竖直线。 4. 单击“重合”(Coincident)。 选取圆的半径,然后选取右上方的矩形顶点。 单击“确定”(OK)。 5. 单击“完成截面”(Done Section)。任务 3. 将垂直、相等、竖直和重合约束应用于“草绘 3”特征。 1. 编辑“草绘 3”(Sketch 3) 的定义。 2. 在草绘器工具栏中单击“垂直”(Perpendicular) 并选取上方和右方的直线。 3. 在草绘器工具栏中单击“平行”(Parallel) 并选取上方和下方的直线。 4. 单击鼠标中键以启用选取。 5. 按 CTRL 键并选取上下直线,然后右键单击并选取“相等”(Equal)。 6. 选取左侧线,然后右键单击并选取“垂直”(Vertical)。 7. 选取右侧直线,按 CTRL 键,选取垂直参照,然后右键单击并选取“重合”(Coincident)。 选取下方直线,按 CTRL 键,选取水平参照,然后右键单击并选取“重合”(Coincident)。 8. 单击“完成截面”(Done Section)。对于多数约束类型而言,可以首先选取图元,然后右键单击应用所需约束。 任务 4. 将重合、相切和对称约束应用于“草绘 4”特征。 1. 编辑“草绘 4”(Sketch 4) 的定义。 2. 按 CTRL 键并选取间隙两侧的端点。 右键单击并选取“重合”(Coincident)。 3. 单击“相切”(Tangent) ,然后选取右侧的弧和上方的直线。 4. 单击“对称”(Symmetric)并选取右侧弧的上顶点、左侧弧的上顶点和竖直中心线。 单击“确定”(OK)。5. 向右拖动中心线。 6. 单击“完成截面”(Done Section)。过程就此结束。 使用实时约束草绘 草绘图元时,可以在出现实时约束时对其进行操作。 利用实时约束您可以捕捉设计意图。 约束操作包括: o 锁定/禁用/启用 o 禁用约束实时出现 o 切换活动约束 草绘直线 草绘的图元是 3D 模型的实体表面或曲面的基础。 直线有两种类型: o2 点直线o2 切点直线过程: 草绘直线 假定背景 在草绘器中草绘直线。 Sketching_Linessketch_lines.prt任务 1. 在草绘器中草绘直线图元。 1. 在模型树中,右键单击 LINE,然后选取“编辑定义”(Edit Definition)。 2. 草绘器显示: 3. 单击草绘器工具栏中的“直线”(Line)。4. 单击现有直线的端点。向下移动光标,在竖直与水平参照的相交处再次单击。请注意“竖直”(Vertical) 约束。 5. 向右移动光标并注意“水平”约束。 6. 继续向右移动光标,您会看到“等长”(Equal Length) 约束。 7. 继续向右移动光标,直到看到“竖直对齐”(Vertical Alignment) 约束。 8. 再次单击以完成该水平线。 9. 向右上方移动光标,创建对角线。继续向上移动光标,直到看到“平行”(Parallel) 约束。 10. 继续移动光标以增加直线长度,直到出现“等长”(Equal Length) 约束。 11. 按 TAB 键,将活动的约束切换到“平行”(Parallel) 约束。 12. 再次按 TAB 键,将活动的约束重新切换到“等长”(Equal Length) 约束。 13. 两次单击右键以禁用“等长”(Equal Length) 约束。 14. 使直线保持平行,继续移动光标以增加直线长度。 15. 按 TAB 键激活“平行”(Parallel) 约束。 16. 单击右键以锁定“平行”(Parallel) 约束。 17. 移动光标以进一步延长直线,然后单击完成直线的创建。 18. 向上移动光标。请注意“竖直”(Vertical) 约束。 19. 单击完成竖直线的创建。 20. 向左移动光标并注意“水平”(Horizontal) 约束。水平向左拖动直线,直到出现“竖直对齐”(Vertical Alignment) 约束。 21. 单击完成水平线的创建。 22. 下移光标并竖直拖动直线,直到其捕捉到弧的端点。单击完成竖直线的创建。 23. 单击鼠标中键停止草绘。 24. 单击草绘器工具栏中的“完成截面”(Done Section) 。 任务 2. 在草绘器中草绘相切线。 1. 编辑 2-TANGENT_LINE 的定义。 2. 单击草绘器工具栏快选选项中的“直线相切”(Line Tangent)。3. 单击较小圆的底部,开始草绘直线。4. 在圆周围移动光标,并注意让直线保持与圆相切。5. 单击较大圆的顶部完成该直线。注意“相切”(Tangent) 约束。 6. 单击草绘器工具栏中的“依次选取”(Select One By One)。7. 选取相切线并按 DELETE 键。8. 单击“直线相切”(Line Tangent)。9. 草绘另一条相切线。 10. 草绘第三条相切线。 11. 单击“完成截面”(Done Section)。过程就此结束。 草绘中心线 中心线是一种可用于强制对称和控制草绘几何的构造几何类型。 构造中心线有两种类型: o 中心线 o2 切点中心线过程: 草绘中心线 假定背景 在草绘器中草绘中心线。 Centerline
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