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PS第一讲,基础知识介绍,位图图像和矢量图像的区别,位图图像 位图是由许多色块组成的,每一个色块就是一个像素,每个像素只显示一种颜色,是构成图像的最小单位。对位图进行放大后可看到这些色块,即我们常说的马赛克现象。 代表软件:Adobe Photoshop 优点:色调变化丰富、逼真。 缺点:放大一定倍数后会失真、文件较大,位图图像和矢量图像的区别,矢量图像 以数学矢量的方式来记录图像内容的。这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆、弧线等,它们都是通过数学公式计算而获得的。 代表软件:Aoto CAD 优点:文件小、缩放都不会失真 缺点:难以表现色彩层次丰富的图像效果,像素与分辨率,像素 图像是由一个个点组成的,这每一个点就是一个像素。 分辨率 分辨率是指显示或打印图像时,在每个单位上显示或打印的像素数,通常以“像素/英寸” 来衡量。一般情况下,如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为72像素/英寸或96像素/英寸(与显示器分辨率相同);如果希望图像用于印刷输出,则应将其分辨率设置为300像素/英寸或更高。,颜色模式,颜色模式是图像设计的基本知识,它决定了如何描述和重现图像的色彩。同一种文件格式可以支持一种或多种颜色模式。 常用颜色模式介绍 在Photoshop中,常用的颜色模式有:RGB模式、CMYK模式、灰度模式、位图模式、Lab模式、多通道模式、索引模式和双色调模式。 RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。 颜色模式的相互转换 在Photoshop中,系统推荐使用RGB模式,因为只有在这种模式下,用户才能使用系统提供的所有命令与滤镜。如果用户想将颜色模式转换,可选择“图像”“模式”菜单下的相应命令。,图像格式,图像文件格式是指在计算机中存储图像文件的方法,不同的格式代表不同的图像信息,而每一种格式都有它的特点和用途。 常用的图像格式有:PSD、JPEG、PDF、GIF、BMP。 PSD文件,Photoshop的专用格式。这种格式可以存储Photoshop中所有的图层,通道、参考线、注解和颜色模式等信息。PSD格式在保存时会将文件压缩,以减少占用磁盘空间,但PSD格式所包含图像数据信息较多(如图层、通道、剪辑路径、参考线等),因此比其他格式的图像文件还是要大得多。大多数排版软件不支持PSD格式的文件。 JPEG文件,其压缩技术十分先进,用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。,外观,启动Photoshop并打开任意图片后,工作界面呈下图所示效果。,图像窗口,状态栏,工具箱,Photoshop 的工具箱中包含50多种工具,大致可分为选区制作工具、绘画工具、修饰工具、颜色设置工具,以及显示控制工具等几类。,
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