资源预览内容
第1页 / 共2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
VIA笔试经历范文 刚才去参加VIA的笔试这是我的第一次笔试经历我应聘的是硬件架构设计部(Graphics/VideoAlgorithumsEngineer/GraphicsArchitect)liuqingwei也参加这次笔试只是他应聘的是SoftwareEngineer各个部门的题目都不相同所以这里我只贴一下我的题目 有六道大题回答要求是英文的由于题目是英文的并且有很多问题我不了解所以可能有表述不正确的地方 一、五个小题 1、似乎是关于3维曲线拟和的问题及数据的过滤 2、关于WinAPI中的OpenGL函数 3、说出固定小数表示和浮点小数表示的优缺点 4、说出显卡可以优化些MPEG中的计算 5、说出Bezier和BSpline曲线的区别 我只做了5其他的都不知道 二、写个函数判断一个数是不是2的次方这个题目还算简单可能是我作的最好的一道了 三、用c+写一个函数求三个输入中最大的一个要求用template(sigh关于template已经忘记了) 四、题目告诉你IEEE16和32浮点数表示的规范要求将0.25分别用IEEE16和32表示并写一个c+函数将输入的IEEE16表示转化为IEEE32的表示这道题应该也作的还可以因为对IEEE的浮点数表示本来就知道一些 五、用c写一个函数f(x)=x*0.5要求只能用整数操作并且似乎对函数的调用有特别的要求也就是说函数的输入参数和输出的格式需特别注意这道题目有明显的错误所以没有作监考的是HR部门的问了也是白问呵呵 六、两道证明题选作一题 1、关于一个2维向量关于另一个向量作镜面反射的 这道题很简单的相信大部分人都知道只是题目的表述很奇怪 2、关于3维空间中一个平面的变换问题 题目的表述有明显的问题所以也没有作 总的感觉是似乎比较注重位运算还有就是c和c+的基本编程以及关于图象处理的基本知识希望liuqingwei作的比我好
收藏 下载该资源
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号