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第六章 机构/约束动画 第八章 动画无止境,实体设计 三维动画与多媒体制作实例教程,第六章 机构/约束动画,6.1 约束的添加 6.2 连杆机构动画 6.3 轮系机构动画 6.4 实际应用,返回目录,6.2 连杆机构动画,6.2.1 平行四边形机构 6.2.2 曲柄摇杆机构 6.2.3 双曲柄机构 6.2.4 双摇杆机构 6.2.5 对心曲柄滑块机构 6.2.6 偏置曲柄滑块机构 6.2.7 摆动导杆机构 6.2.8 定块机构,返回章首,6.2.1 平行四边形机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.2.2 曲柄摇杆机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.2.3 双曲柄机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.2.4 双摇杆机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.2.5 对心曲柄滑块机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.2.6 偏置曲柄滑块机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.2.7 摆动导杆机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.2.8 定块机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.3 轮系机构动画,6.3.1 齿轮传动机构 6.3.2 非完整齿轮机构 6.3.3 偏心轮传动机构 6.3.4 外啮合槽轮机构 6.3.5 链条传动,返回章首,6.3.1 齿轮传动机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.3.2 非完整齿轮机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.3.3 偏心轮传动机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.3.4 外啮合槽轮机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.3.5 链条传动,制作过程 自己动手,返回节首,6.4 实际应用,6.4.1 公共汽车门 6.4.2 活塞机构运动 6.4.3 翻台机构 6.4.4 椭圆规 6.4.5 牛头刨床,返回章首,6.4.1 公共汽车门,制作过程 自己动手,返回节首,6.4.2 活塞机构运动,制作过程 自己动手,返回节首,6.4.3 翻台机构,制作过程 自己动手,返回节首,6.4.4 椭圆规,制作过程 自己动手,返回节首,6.4.5 牛头刨床,制作过程 自己动手,返回节首,第八章 动画无止境,8.1 变形金钢 8.2 百变魔瓶 8.3 中国象棋,返回目录,8.1 变形金钢,制作过程 自己动手,返回章首,8.2 百变魔瓶,返回章首,制作过程 自己动手,8.3 中国象棋,返回章首,制作过程 自己动手,
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