资源预览内容
第1页 / 共5页
第2页 / 共5页
第3页 / 共5页
第4页 / 共5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
3ds msx 动漫知识,更多内容访问 http:/www.gdsoftga.com/news/3d/3dmax 怎样快速制作关键帧动画1.打开文件,场景中的模型和灯光都已经设置完成,如下图所示。2.单击 关键帧动画控制区中的 按钮,在打开对话框的 Animation 选项组中设置End Time 参数为330,如下图所示。单击 OK 按钮将对话框关闭。3.在创建命令面板中单击 Object Type 卷展栏中的 Plane 按钮,在前视图中创建一个 Length 参数为10, Width 参数为600, Length Segs 参数为1, Width Segs 参数为30的平面,如下图所示。这个平面的作用是利用三维材质 和视频合成器来模拟光效。3ds msx 动漫知识,更多内容访问 http:/www.gdsoftga.com/news/3d/4.选中平面进人修改命令面板,在编辑修改器列表中加人 Path Deform 修改器。展开 Parameters 卷展栏,单击 Pick 按钮后在视图中选取一条样条线,设置 Percent 参数为-9 ,然后单击 Move to Path 按钮并选择 x 单选项,如下图所示。5.按住 Shift 键复制一个平面模型,选中复制的平面模型进人修改命令面板,单击Pick 按钮后,在视图中选取第二条样条线,设置 Percent 参数为-10 ,然后单击 Move to Path 按钮。再次复制一个平面,进入修改命令面板,单击 Pick 按钮后,在视图中选取最后一条样条线,设置 Percent 参数为-13,然后单击 Move to Path 按钮。平面的位置如下图所示。3ds msx 动漫知识,更多内容访问 http:/www.gdsoftga.com/news/3d/6.单击动画控制区中的 Auto Key 按钮开始记录动画,将时间滑块拖到130帧的位置。选中一个平面模型进入修改命令面板,设置 Percent 参数为 110。设置其余两个平面的Percent 参数均为 126,如下图所示。7.光效的动画设置完成了,接下来开始设置文字的动画。选中文字 M 进人修改命令面板,在编辑修改器列表中加人 Slice 修改器。激活 Slice Plane 子对象级别,在透视图中使用旋转工具沿着 x 轴方向将线框旋转 900。展开 Slice Parameters 卷展栏,勾选Remove Top 单选项,将线框移动到文字模型的下方,使文字完全不可见,如下图所示。3ds msx 动漫知识,更多内容访问 http:/www.gdsoftga.com/news/3d/8.开启记录动画,将时间滑块拖到70帧的位置,在前视图中向上移动线框,使文字模型完全显示出来,如图8-22 所示。停止记录动画,在轨迹栏中将0帧位置的关键祯拖到60帧的位置。9.选中 M 模型,在修改命令面板中将编辑修改器堆栈中的 Slice 修改器分别拖到视图中的 A 模型和 X 模型上方。在复制修改器的同时,还会将修改器的动画一起复制,通过时间滑块可以看到文字的动画效果,如下图所示。10.选中 A 模型,在轨迹栏中选中所有的关键帧,向后移动10帧的位置。选中 X 模型,在轨迹栏中选中所有的关键帧,向后移动20帧的位置。播放动画可以看到,当一个模型完全显示后,下一个模型才开始显示,如下图所示。11.打开材质编辑器,将设置的发光材质分别赋予3个平面模型,执行 Rendering 菜单件,的 Video Post 命令,打开视频合成器,单击 按钮对摄影机视图进行渲染,效果如图8-25所示。3ds msx 动漫知识,更多内容访问 http:/www.gdsoftga.com/news/3d/以上文章来源于漫游动漫学院原创: 用3ds max 快速制作关键帧动画
收藏 下载该资源
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号