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Autodesk Inventor 基础(1),主讲人路飞,一、 熟悉Autodesk Inventor,学习目标 全面概述建模过程 熟悉用户界面 全面概述Autodesk Inventor设计支持系统,1.1 建模过程简介,新建部件,新建零件,插入零件,添加装配约束,保存部件,零件建模,部件建模,定义Autodesk Inventor项目,定义Autodesk Inventor项目,1.2 Autodesk Inventor中的文件,零件文件 .ipt 部件文件 .iam 表达视图文件 .ipn 工程图文件 .idw 模板文件 包括公制和英制的各国标准(ANSI、GB、DIN、ISO等),1.3 用户界面,下拉菜单,标准工具栏,显示控制按钮,工具面板,浏览器,状态栏,图形区,右键关联菜单,内存占用显示,常用快捷键,快捷键(可以把自己做的设置保存起来) 草图S 草图直线L 拉伸E 旋转R 打孔H 帮助F1 平移F2 缩放F3 旋转F4 上一视图F5 轴测视图F6 切片观察F7 显示/关闭约束F8/F9 草图可见性F10,二、 使用草图,学习目标 学习草图命令和环境,然后练习创建草图 学习如何约束草图以及应用、查看和删除约束 学习草图中的尺寸,包括基于等式的尺寸 编辑草图,移动或调整对象大小 注:重点掌握“两种约束,一个共享” “几何约束”、“尺寸约束”和“共享草图”,2.1 草图环境概要,创建或编辑草图时,所处的工作环境就是草图环境。,草图工具面板,绘图光标,数据行,浏览器,工具栏,草图图形区,状态栏,2.2 草图环境参数设置,“工具”菜单的“文档设置”,“工具”菜单的“应用程序选项”,草图的创建,方式一:以原始坐标系的面创建草图 方式二:以已有特征上的平面创建草图 方式三:工作面上创建草图,方式一,方式二,方式三,2.3.1 草图的创建,直 线,调用方式:工具面板中单击 操作规则: 在图形区单击确定直线的起点和终点,并可不间断的连续绘制多条直线。 在已绘直线的终点上,长按左键不放,沿圆弧路径移动光标,可绘制圆弧。 在右键菜单中“结束”(完成并退出直线功能)或者“重启动”(完成并继续绘制新的直线),样条线,调用方式:工具面板中单击 操作规则: 在图形区单击拾取点为样条线的控制点,并动态显示所绘样条线。 双击结束或在右键菜单中选“创建”,完成开口样条线绘制。 右键菜单中“后退”可取消当前控制点的建立。 拾取所绘样条线的起点,完成封闭样条线绘制,2.3.2 直线和样条线,圆与椭圆,在工具面板中单击 ,来绘制以圆心和半径来确定的圆 单击 ,通过选择三条直线来生成相切圆 单击 ,通过定义中心点、长轴和短轴来构造椭圆 在图形区单击拾取点为椭圆的圆心。 移动光标,以中心线动态显示椭圆一个轴的方向,拾取后,一个半轴的方向与长度被确定; 移动光标,将以光标点作为未来椭圆的经过点,动态显示结果椭圆,拾取确认,在右键菜单中“结束”。,圆 弧,工具面板中单击 ,以圆弧上的三点来确定圆弧 单击 ,绘制以选定目标相切的圆弧,选定目标可为直线、圆弧或样条线 单击 ,以圆弧圆心、终点和起点来确定圆弧,2.3.3 圆、椭圆和圆弧,矩 形,在工具面板中单击 ,通过选择矩形的两对角点来绘制与坐标轴平行的矩形。 单击 ,通过选选择三点绘制任意矩形。,正多边形,工具面板中单击 ,在任意方向绘制内接或外切正多边形,外接于圆,边数,内切于圆,2.3.4 矩形和正多边形,圆角和倒角,在工具面板中单击 ,来为选定两直线添加圆角。有如下操作规则: “二维圆角”对话框中 被按下,则这次操作的所有圆角,将被添加“相等”半径的约束,只有一个驱动尺寸;否则每个圆角有各自的驱动尺寸; 对于具有公共端点的图线,选定这个端点就可以创建圆角;对于没有公共端点的图线,选定这两条线就可以创建圆角; 参见视频演示 单击 ,为两条直线或两条非平行线的拐角或交点处放置倒角,倒角有三种不同类型:等距离、不同距离或分别指定距离和角度。,2.3.5 圆角和倒角,点、孔中心点,在工具面板中单击 ,绘制点或孔中线点,通过“标准”工具栏上的 来切换。,草图文本,普通文本:单击,2.3.6 点、孔中心点和草图文本,镜 像,在工具面板中单击 ,通过现有草图和可充当轴的直线生成轴对称图形。 改变一半图形,另一半也会相应变化 改变“轴”,相互对称的两图形也会相应变化 参见视频演示,偏 移,在工具面板中单击 ,绘制等距曲线,2.3.7 镜像和偏移,矩形阵列,在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或者菱形阵列。 阵列成员相互具有关联性 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”,2.3.8 矩形阵列,环形阵列,在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环形阵列 阵列成员相互具有关联性 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”,2.3.9 环形阵列,投 影,将不在当前草图中的几何图元投影到当前草图以便使用。投影结果与原始图元动态关联。 投影几何图元:在工具面板中单击 ,可投影其他草图几何元素、边和回路。 投影剖切边:单击 ,可以将这个平面与现有结构的截交线求出来,并投影到当前草图中。 参见视频演示,2.3.10 投影,拖 动,对选定的、未约束或欠约束的草图几何图元进行拖动,可调整其大小或位置。这是最简单、最常用的操作。,延 伸,在工具面板中单击 ,将选定的图元延伸到最近的图元上。,修 剪,在工具面板中单击 ,将自动感应出的有界图元片断修剪掉。,分 割,在工具面板中单击 启动命令。,2.3.11 草图的编辑,几何约束,Inventor草图中的几何约束有:相互垂直、相互平行、相切、G2平滑、点重合即连接约束、同圆心、共线、等长、水平方向、竖直方向、固定位置、轴对称。,2.3.12 草图的几何约束,添加几何约束,方式一,方式二,2.3.13 添加几何约束,查看几何约束,2.3.14 查看几何约束,删除几何约束,显示出要删除的几何约束,选择此约束,在右键菜单中“删除”,2.3.15 删除几何约束,标注尺寸,就是添加尺寸约束: 通用尺寸:工具面板中单击 ,根据用户选择的图形,作出相应的标注。 自动标注尺寸:工具面板中单击 ,将所选图元中所缺的尺寸一次性标注完。,整个草图完全约束所需尺寸个数,2.3.16 草图的尺寸约束,尺寸显示设置,在图形区,没有选择任何元素的情况下,右键菜单中“尺寸显示”可设置尺寸显示方式,2.3.17 尺寸的显示设置,引用尺寸,引用自身草图内的尺寸 引用自身草图外的尺寸,计算表达式,可以在尺寸数据编辑框中,使用计算表达式。常用的是:+、-、*、/、()等,还可以使用一些函数。,2.3.18 尺寸的引用,“计算尺寸”,“计算尺寸”是草图中可以被引用,但不能修改数据的尺寸,类似于机械设计中的“参考尺寸”,在草图中该尺寸的数据被括号括起。 尺寸标注产生了“重复约束”,会产生提示对话框,接受后该尺寸变为计算尺寸。 使用“标准”工具栏的 ,可将普通尺寸标注变成计算尺寸。,2.3.19 计算尺寸,公 差,为草图中的尺寸添加公差。,2.3.20 草图中的尺寸公差,草图注意事项,尽可能的简化草图,复杂的草图控增加控制的难度。 重复简单的形状来构建复杂的形体 不需要精确绘图,只需要大致接近 在图形稳定之前,接受默认的尺寸 先用几何约束,然后应用尺寸约束,2.3.21 草图设计过程中的注意事项,练习一,Autodesk Inventor 基础(2) 草图和特征,主讲人路飞,巩固练习,直线:3 圆:2 圆弧:4 矩形:3 正多边形:3,2.6 自由度,第二讲 草图与特征(2),镜 像,在工具面板中单击 ,通过现有草图和可充当轴的直线生成轴对称图形。 改变一半图形,另一半也会相应变化 改变“轴”,相互对称的两图形也会相应变化 参见视频演示,偏 移,在工具面板中单击 ,绘制等距曲线,2.7 镜像和偏移,草图共享,矩形阵列,在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或者菱形阵列。 阵列成员相互具有关联性 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”,2.3.8 矩形阵列,环形阵列,在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环形阵列 阵列成员相互具有关联性 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”,2.3.9 环形阵列,投 影,将不在当前草图中的几何图元投影到当前草图以便使用。投影结果与原始图元动态关联。 投影几何图元:在工具面板中单击 ,可投影其他草图几何元素、边和回路。 投影剖切边:单击 ,可以将这个平面与现有结构的截交线求出来,并投影到当前草图中。,2.3.10 投影,拖 动,对选定的、未约束或欠约束的草图几何图元进行拖动,可调整其大小或位置。这是最简单、最常用的操作。,延 伸,在工具面板中单击 ,将选定的图元延伸到最近的图元上。,修 剪,在工具面板中单击 ,将自动感应出的有界图元片断修剪掉。,分 割,在工具面板中单击 启动命令。,2.3.11 草图的编辑,几何约束,Inventor草图中的几何约束有:相互垂直、相互平行、相切、G2平滑、点重合即连接约束、同圆心、共线、等长、水平方向、竖直方向、固定位置、轴对称。,2.3.12 草图的几何约束,添加几何约束,方式一,方式二,2.3.13 添加几何约束,查看几何约束,2.3.14 查看几何约束,删除几何约束,显示出要删除的几何约束,选择此约束,在右键菜单中“删除”,2.3.15 删除几何约束,标注尺寸,就是添加尺寸约束: 通用尺寸:工具面板中单击 ,根据用户选择的图形,作出相应的标注。 自动标注尺寸:工具面板中单击 ,将所选图元中所缺的尺寸一次性标注完。,整个草图完全约束所需尺寸个数,2.3.16 草图的尺寸约束,尺寸显示设置,在图形区,没有选择任何元素的情况下,右键菜单中“尺寸显示”可设置尺寸显示方式,2.3.17 尺寸的显示设置,引用尺寸,引用自身草图内的尺寸 引用自身草图外的尺寸,计算表达式,可以在尺寸数据编辑框中,使用计算表达式。常用的是:+、-、*、/、()等,还可以使用一些函数。,2.3.18 尺寸的引用,“计算尺寸”,“计算尺寸”是草图中可以被引用,但不能修改数据的尺寸,类似于机械设计中的“参考尺寸”,在草图中该尺寸的数据被括号括起。 尺寸标注产生了“重复约束”,会产生提示对话框,接受后该尺寸变为计算尺寸。 使用“标准”工具栏的 ,可将普通尺寸标注变成计算尺寸。,2.3.19 计算尺寸,草图注意事项,尽可能的简化草图,复杂的草图控增加控制的难度。 重复简单的形状来构建复杂的形体 不需要精确绘图,只需要大致接近 在图形稳定之前,接受默认的尺寸 先用几何约束,然后应用尺寸约束,2.3.20 草图设计过程中的注意事项,练习一,三、 零件造型和特征相关技术,学习目标 零件环境介绍 学习创建定位特征 学习基于草图的特征 学习基于特征的特征 学习特征的编辑,3.1 零件环境,基本概念,定位特征是用来创建与坐标系相关的特征:工作面、工作轴和工作点。 在零件和装配中,默认存在包括三个工作面、三个工作轴、一个工作点组成的“原始坐标系”,原始坐标系是“固定的”。 在右键菜单中可改变它们的“可见性”,默认是不可见的。,3.2 定位特征,工作面,工作面是用户自定义的、参数化的坐标平面。 工作面通常的作用 作为草绘平面 创建依附于此面的工作轴,工作点 作为特征终止面 作为装配参考面 工作面的创建方法:使用工具面板中 可创建 基于“原始坐标系”的工作面 基于已有的工作面或坐标面生成平行的工作面 基于已有的特征平面生成平行的工作面 基于已有的特征平面生成一定夹角的工作面 基于已有特征的圆柱面生成相切的工作面 基于已有点和线 基于已有直线边 基于三个点 基于已有点和
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