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单击此处编辑母版标题 样式 单击此处编辑母版副标题样式 *1 大学生网络成瘾的预防 与干预 l 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 一名沉迷于网络游戏虚拟世界的13岁男孩小艺(化名) ,选择一种特别造型告别了现实世界:站在天津市塘 沽区海河外滩一栋24层高楼顶上,双臂平伸,双脚交 叉成飞天姿势,纵身跃起朝着东南方向的大海“飞” 去,去追寻网络游戏中的那些英雄朋友:大第安、泰 兰德、复仇天神以及守望者 当时目睹这一惨剧的一位清洁工,事后这样向记者 感叹:“我从来没看见过这样一种奇怪的自杀,设计 好那么标准的飞天姿势,而且带着笑脸,毫无痛苦! ” 极端案例 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 l记者翻看了小艺留下的遗书,四页遗书里写下了很多游戏世界里的人物 名字,落款为“守望者绝笔”。记者摘选了部分内容: l “我要离开这个世界了,我相信会有转生,会有天堂、地狱,来世如果 我还是人,我一定会是最好的孩子的!” l“我是个垃圾,真正的垃圾,什么都干不好的垃圾。我崇拜的是SH E、守望者,他们让我享受到了一种快乐的感觉。我有三个知心朋友 大第安、泰兰德、复仇天神,我在那儿可以更快乐。” l “师父,小徒弟走了,没有人能为您解气了,我真遗憾。以后,你要高 兴地活着哦!” l “给暗夜小组们的朋友:保护好大自然,好好学习,好好玩,好好生活 哦!” l大第安、泰兰德、复仇天神都是网络游戏魔兽争霸中的人物。暗夜 是这款有名的网络游戏中的一个种族名称,守望者则是这一种族中的英 雄,也是小艺在游戏中的虚拟角色。而暗夜小组则是小艺和其他四位爱 玩网络游戏同学的代称。 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 l2004年3月29日,因上网玩游戏时发生争执, 重庆永川市一名15岁男孩被一名17岁男孩刺死 ;3月31日,重庆沙坪坝区回龙镇3名学生通宵 上网后在铁轨上打瞌睡,其中两名被火车轧死 ;7月8日,湖北省襄樊市两名年轻人模仿网络 游戏的“杀人场面”将一名流浪儿童杀死 极端案例 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 极端案例 连续上网18小时,台一男子当场暴毙 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 l有各种资料显示,目前在中国市场销售的网络游戏有 大约95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的。目前 80%以上的网络游戏是进口的,其中游戏中魔幻、武 侠内容的又占了一半以上,暴力内容比较突出,PK (玩家杀人)几乎占到八成以上。如在作战格斗类游 戏中,两方或者多方对垒,以消灭对方为目的,血腥 、暴力的画面频频出现,画面和音乐也极力渲染。“ 在网络游戏创造的非常宽松的虚拟世界,你可以随意 地杀人、放火,可以结婚、恋爱,而这一切都不必承 担任何后果和责任。涉世未深的青少年人生观、价值 观、道德观在这里很容易被扭曲。 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 主要内容 l网络成瘾者的人数统计 l网络成瘾的概念 l网络成瘾的诊断 l青少年网络成瘾的危害 l青少年网络成瘾的原因 l青少年网络成瘾的预防与干预 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 *8 教学目标 知识目标: 掌握网络成瘾危害性,了解网络成瘾原因及类型; 明确如何面对 网瘾的对策. 技能目标: 提高自我管理技能和适应社会技能; 心育目标: 树立积极 健康 乐观 向上的心态. 教学重点: 网络成瘾危害性. 教学难点: 面对 网瘾的对策. 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 网瘾人口统计a l据研究发现,目前全球2亿多网民中,约有 1140万人患有某种形式的网络心理障碍,约占 网民人数的6%左右。这部分人在网上其乐无 穷的冲浪体验中逐渐形成了一种对网络的心理 依赖,随着每次上网时间的不断延长,这种依 赖越来越强烈。” 摘自网络成瘾的形成、表现及机制的探 讨 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 网瘾人口统计b l青少年是“网络成瘾综合症”的高发人群。美国德克萨 斯大学奥斯叮分校的心理学家研究发现,至少有14% 的在校学生符合网络成瘾的标准;而在中国大陆,青 少年网络成瘾问题也日益严重。据民盟北京市委提交 的报告,北京市中学生网络成瘾者约有13万多人,占 14.8%。据北京市150多位政协委员历时4个月完成的 调查报告显示,中小学生上网达到81.3%,有七成学 生网民沉湎于网上聊天,有四成多经常光顾色情网站 ,互联网成为一部分青少年名副其实的“电子海洛因” 。 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 一、网络成瘾的概念a l网络成瘾属于行为成瘾这一类,一般是指因过 度使用互联网而引起明显的社会、心理损害的 一种现象。又称“网络成瘾综合症”,“病理性互 联网使用”(PIU)(Dvais,2001 )、“强迫性 网络使用”。 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 网络成瘾的概念b l网络成瘾”的概念最早是由纽约精神病学家 Goldberg于1994年在网络中一个专业讨论组中 提出的。他认为,网络成瘾是指个体应对功能 上表现出的行为成瘾。 l美国心理学家Kimberly S.Young认为IAD与沉 溺赌博、酗酒、吸毒等无异,导致的损害是多 方面的:学业成绩下降、损害身体健康、夫妻 关系障碍或离异、影响正常工作等 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 临床上对网络成瘾界定考虑的因素 l上网时间(是否干扰了正常的生物节律和社会活动, 同时参考个体周围人的评价) l网上行为(是否是与工作、学习和生活毫无关系) l个体的心理和行为指标 l心理指标:上网改变了个体的情绪状态和个体的认知方式; l行为指标:个体需要不断的增加上网时间以维持满足感的获 得;个体对自己的过度上网行为感到焦虑而又无法抵制上网 的诱惑;个体在不上网的时候会产生消极的情绪体验和不良 的生理反应;个体试图对家人和朋友隐瞒真实的上网时间和 费用等) 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 网络成瘾的症状 l强烈的依恋 l 情感淡漠 l人际交往范围变窄 l意志力薄弱 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 网络成瘾的典型症状 l上网时容光焕发、精力充沛, 在网上能连续呆 上十几个小时不休息; l下网后精神疲惫、情绪低落、思维迟钝、眼光 呆滞、表情木讷、无愉快感或兴趣丧失, 生物 钟紊乱, 食欲下降, 体重减轻, 精力不足, 精神 运动性迟缓, 自我评价降低和能力下降, 对现实 生活失去兴趣, 有的学生甚至不惜荒废学业, 放 弃就学机会。 l有自杀意念和行为, 社会活动减少, 大量吸烟和 饮酒, 滥用药物。 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 网络成瘾的几个指标 l生活事件指标(确定个体是否是将上网作为逃 避现实的手段) l直接指标。(正常社会生活的恶化) l典型指标(8个题目) 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 网络成瘾的诊断标准a l1996 年, Young根据DSM - IV(Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorder) 中病理性赌博的10 项标准确定了网络成瘾的8 项标准,即: l 互联网使用成为生活的中心; l 需要增加互联网的使用; l 不能成功减少控制停止互联网的使用; l停止或减少互联网使用会导致无聊、抑郁、气愤; l在线时间超出预期计划; l重要人际关系、工作职业机遇遭到破坏; l 向别人隐瞒互联网的卷入程度; l使用互联网逃避现实问题。 l只要符合诊断标准中的5 项就可以判定为网络成瘾。Beard认为 Young 所给出的8 项标准的前5 项是必需的,后3 项标准应该至少 具有1 项才可能被诊断为网络成瘾。 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 网络成瘾的诊断标准b 美国心理专家. Goldberg 提出了一套评估标准,有以下9 项: l每月上网超过144 小时,也就是一天4 小时以上; l头脑中一直浮现和网络有关的事; l无法抑制上网冲动; l不敢和亲友说明上网的时间; l可能因上网造成课业及人际关系的问题; l上网比自己预期的时间还久; l花许多钱在更新网络设备或用于上网; l要花更多时间上网才能满足; l上网是为逃避现实、解除焦虑; 在这套标准中,只要符合5 项以上,就说明已经上网成瘾 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 青少年网络成瘾现象大体上分为5种类型: l网络游戏成瘾。根据对青少年上网目的的调查 数据,玩游戏成为青少年上网的首选目的,所 占比例高达40%以上。 l网络交友成瘾 l网络色情成瘾 l网上信息收集成瘾 l网络交易成瘾 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 互联网的行为具有阶段性 l国外学者Grohol认为,使用互联网的行为具有阶段性 : l第一阶段是成瘾阶段,新用户往往采用完全沉溺于其中的方 式,来使自己适应新环境; l第二阶段是觉醒阶段,用户开始减少互联网的使用; l第三阶段是平衡阶段,此时用户进入了正常的互联网使用状 态。 l他认为,那些被互联网“俘获”的人主要是不能顺利度 过第一阶段,需要他人帮助进入第三阶段。而对于一 个已经度过第一阶段并进入第三阶段的网络“老手”, 也仍然有可能出现滥用,例如他想寻找更有吸引力的 聊天室、新闻组或Web站点等。 转让房地产而取得的无形资产收入或具有财产价值的权利,如专利权、商标权、著作权、专有技术使用权、土地使用权、商誉权等。其价值需要进行专门的评估。 青少年网络成瘾的危害性a l 角色的混乱。 青少年网络成瘾者,过度地沉溺于网络中虚 拟的角色,容易迷失真实的自我,将网络上的 规则带到现实生活中,造成角色的混乱。尤其 当青少年在现实社会中
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