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CORELDRAW 印刷输出注意事项一、字体问题 某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠! 包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“,”等。 使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。 笔画太细的字体,最好不要使用多于 3 色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑 K) 。 二、渐变的问题 常见的问题是这样:如红色黑色的渐变,设置错误:(M100K100 )中间会很难看! 正确的设置应该是这样:(M100 M100 K100)其他情况类推。 透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为 RGB,屏幕混合色彩同印刷 CMYK 差异太大。黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于 10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要注意。 三、图片问题 关于 PSD 文件,导入 corelDRAW 后不要再做任何“破坏性操作” ,比如:旋转、镜像、倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。还是蒙版,在 corelDRAW 中使用也要注意,必要时候还是采取“置入容器”方法比较保险。 分辨率和重新取样不要在 corelDRAW 中做, “转换为位图” 的确方便,但损失的是色彩还原,要专业点,在 Photoshop 中做再导入 corelDRAW 中使用。色彩模式,所有图片必须是 CMYK 或者灰度和单色 Bitmap 图,否则不能输出。 四、输出附件 也就是角线、色标等输出附属的东西了,不过这些通常会在拼大版时才附加。五、印前检查 利用 PDF 文件做印前检查! corelDRAW 生成印刷适用 PDF 文件的方法是这样的: *.cdr 输出为“封装 EPS ,即 *.EPS”,再由 Acrobat Distiller 将 EPS 生成 *.pdf 。 这样产生的 PDF 文件,在某些印刷厂家可以直接印刷,且文件比较小,便于通过网络传输。 如果你的文件里面有错误,在 PDF 预览可以一目了然!CDR 常见弊病解决方案: (一) 、最大的诟病就是不稳定,假存盘、突然退出、以及界面变得“摇摇晃晃”然后界面字体变大,再死掉,等等。 解决方法就是: 1、加大内存,把内存加大到 512M 以上。 2、删掉不常用的字体, (常用字体可以先放在一个文件夹,安装时,把“将字体复制到字体文件夹中”前的勾勾去掉,然后再确定,这样字体文件夹只是一些快捷方式。然后临时需要什么字体就再另行安装,这时将“将字体”勾勾打住,装进去,可以很方便的将常用的和新装的字体区别开来,不用的时候将其删掉)3、改用 2000/XP 操作系统(在 XP 中不要用文鼎 CS 系列字库。) 4、出现问题后一定要卸载重启、重装。 (二) 、文字排版问题。很多人抱怨 CD9 中文字对不齐、文本框不好用、文本框不能转曲线。其实只要大家养成一个好的习惯就可以解决了: 1、能用美工文字的,就不要用文本框。因为文本框转曲线好麻烦:要先画一个覆盖文本框的矩形,然后 ALT+F3 调出滤镜,选透明度,选取黑色、填 100%,勾选“冻结” (最重要的步骤) ,应用,然后解除群组,去掉不要的东西。 2、打数字或英文时,在前、后输一个空格。 3、文字打完,按 ctrl+T,将文字字符间矩由默认的 20 改为 0,行矩调为 120%或 150%、200% 。这样文字就不会显得很散。 4、最后调段落对齐,CDR 经常会有两行间半个字符对不齐的情况,这时可以选取几个文字按“ctrl+shift+ ”或“ctrl+shit+”组合键就可以很方便的调节。(三) 、打印问题。解决方法也是很简单,就是所有图片、效果、阴影一起转成 CMYK 位图。打印的话,200DPI 就够了,又快又好。(文字不要转,否则看不清) 。 (四) 、印前问题。如果要发菲林,在拼版、出血、作规线后: 1、所有文字转曲线。 2、所有非 CMYK 的色彩模型改为 CMYK。3、所有旋转位图转一遍位图。 4、所有效果,尤其立体化、阴影、图像精确剪裁要分离或转位图。 5、所有 RGB 图转 CMYK。 6、CDR 自带的渐变填色是 RGB,也要注意。 总之,在拷盘发排之前,一定要看看“文件”菜单下的“文件信息” 。千万不能有RGB 和效果。 (五) 、兼容性问题。其实只要存成 CDR8 的格式就可以了。9、10、11 都可打开。存的时候将压缩勾掉。 不同观点:输出前CDR9 制作的最好还是保存为 CDR9 格式,因为 CDR8 输出陷阱比CDR9 多。 很多输出陷阱可以在 CDR9 预览中看出来,而 CDR8 却不能。如 R0G0B0 CDR9 当 k100 而 CDR8 当四色,在输出公司看到很多 CDR8 制作的条码出成四色。 CDR9 里用 CDR9 默认的pantone 色盘,在 CDR8 里由于不兼容,转成了 CMYK。CDR9 保存为 CDR8 格式会导致页面大小丢失。保存为 CDR8 格式,输出公司以为你时 CDR8 制作的,就会用 CDR8 输出了 。不过,在存盘发排之前最好先与输出公司或印刷厂咨询一下。 印刷知识汇总:文件输出前需要注意的问题 一、扫描分色 扫描仪校准原则,就是将扫描仪调校成能够忠实复制原稿的阶调层次信息、色彩变化及灰平衡。具体方法是使用专用的发射或透射色标,调节扫描软件中的高光、暗调数值以及中间值 gamma 值。必要时调节 RGB 或 CMYK 单通道数值,以使电子图象的阶调、色彩及灰平衡和色标一致。操作步骤如下: 1.扫描仪开机后稳定十多分钟,将标准色标放置于扫描区域内,启动扫描软件,用缺省参数扫描。 2.扫描完成后,在 Photoshop 中,用探针测量灰梯尺颜色数据。根据需要,在扫描软件中调节高光值、暗调值,以使得灰梯尺的第一级在 250255 之间,暗调第 22 级在 05 之间。如扫描后暗调值较大,说明暗调不够黑。可将暗调值从 0 增大到大一些的值,保证第 22 级的值与 5 不相上下,或更小一些。当然,对于白场的定标也一样。在第 19 级到 22 级之间,数值相差不大,大致为 10 左右,暗调层次没拉开,阶调被压缩损失了。这是由扫描仪本身的性能决定的,对多数原稿影响不大。对于暗调层次较丰富的原稿,建议用滚筒扫描仪扫描。 3.调节中间调 gamma 值,以使灰梯尺第 11 级数值在 125 左右。若第 11 级数值偏小,可加大 gamma 值;反之,则减小 gamma 值。 4.根据每一级灰梯尺 RGB 数值大小的关系,单通道调节三者的数值,以使每一梯尺在该三通道中的数值大致相等。如出现R=G=125,B=119 时,则可加大 B 通道的 gamma 值,使之不偏黄色。扫描后的 RGB 图象需经过分色转为 CMYK 后才能输出。在这期间,还要对图象进行分色校正。 二、图形、图象的处理及组版 1.分色参数的设置 这主要包括印刷油墨设置及分色设置。 (1)印刷油墨的设置 若采用铜版纸印刷,油墨可选 TOYO INKS 或 SWOP INKS。其他参数可根据具体纸张来定。 网点扩大(dot gain)指中间调 50处网点的扩大情况。若在铜版纸上印刷,建议取 1215之间;若在胶版纸上印刷,用 1520;若在新闻纸上印刷,则为 2025。该值设得越大,分色后 CMYK数据就越小。 灰平衡指的是印刷时油墨灰平衡的数值。这个值每个印刷厂都有。 灰度图象使用网点扩大。点中该项,灰度图象将根据网点扩大的补偿而改变。网点扩大值越大,显示则越暗。给选项还将影响其他模式转换到灰度模式的转换数据。例如,从RGB 转换灰度图时,选中该项,软件会自动调用网点扩大值补偿灰度图的数值。网点扩大值越大,灰度图数据越小。 (2)分色设置 在 file/preference 下选择 separation set up 选项。 选分色类型 分色类型有两种,GCR 与 UCR。每次可选一种。GCR 为灰成分替代; UCR 为底色去除。这里的底色去除不同于以前电分机上的底色去除,所以建议使用 GCR 模式。 确定黑版的阶调曲线(black generation)当图象中的灰成分不是很多时(如风景图片、人像等) ,通常将黑版设为中调黑版;若图象为高饱和度、高反差的艺术摄影,可将黑版设为短调高反差的黑版;当图象中灰成分很多(如故旧绘画作品)则用长调黑版。 黑版最大限制(black limit)不同类型的原稿应有不同的数值,从 7090均可,一般为 85。 总墨量的设定(tital ink limit)表示四色网点之和的最大值。如铜版纸胶印,取 340380;新闻纸则为 260左右。底色增益(UCA Amount)该值主要增大 CMY 在暗调处数值。针对暗调层次丰富的原稿,该值可大些,如 40;反之,则越小越好。2.色彩校正 Photoshop 对扫描输出的图片主要从两方面进行处理:即全色校正与选择性教正。对于全色校正,可用 curves 曲线补正高调与暗调值,兼顾图象的阶调与灰平衡;对于选择性校色,可对图中局部色块进行必要的调节。其调节量不可太大,否则易产生层次断层。 对图形图象处理完毕后即可用组版软件进行组版,组版之后即可进行输出发排,即准备出片。 三、输出发排 输出发排靠的是 RIP 技术。即栅格图象处理器,它可将图形、图象和文字信息转换成各种大幅面打印机或照排机能理解的页面语言,从而完成输出。它可控制打印精度、色彩及幅面尺寸等。 无论什么样的 RIP,将电子文件转成打印语言都有两种技术:一是分色;二是加网。分色一般是四色,有时有专色也会分更多。 RIP 有硬件和软件之分。硬件 RIP 内置于打印机照排机或一个专用的硬件 RIP 机箱中;软件 RIP 包括软件主体和各种设备驱动程序。软件主体实现光栅化,形成的图象文件由特定的设备驱动程序送到相应的外部设备进行输出。硬件 RIP 一般不够灵活。发排机只可发排,不可他用,而且一旦主机出问题,不好维修;而软件 RIP 则使用灵活,发排机可他用。当主机出了问题,换一台主机,也可重装 RIP 软件。所以软件 RIP 使用起来更加方便。 现在市面上有两种 RIP:一种是北大方正的PSPNT RIP 系列;还有一种是 Harlequin 公司的 Express RIP 系列。方正的 PSPNT RIP 在打印飞腾或 wits 生成的 PS 文件时,非常方便。特别时生成 PS 文件,速度非常快。只要在打印时带上图片路径即可顺利的完成打印。但是它生成的网点有时发虚,不够实在;打印在苹果机上生成 PS 文件时非常麻烦。有时,根本就无法打印。而且较低的版本,对于苹果机上打印的文件不可进行彩色预视。直到最新的方正世纪 RIP 推出,才解决这一问题。但预视时的点阵信息,但不能存储下来。Harlequin 公司的 Express RIP 生成的网点要相对实在、清晰得多。无论是苹果机还是 PC 机,其上的版面文件均可发排打印,而且可直接打印,不须生成 PS 文件这一中间环节。当然,它不能打印wits 或飞腾生成的 PS 文件。 当然,输出发排还有许多难点: 黑版镂空的问题 黑版镂空后,黑色文字没有直接压在底色上,在文字笔划周围出现露白。由于文字在每个色版上均有反映,再加上印刷车间温度的变化,纸张会伸缩,使得套印不准确,影响印刷效果。为了避免这种现象,发排时,在相应的选项中要选不镂空或黑版压印。 RGB 模式转为 CMYK 模式 这样的后果就是在分色片上只有黑版上由图或 4 个色版有等值的灰度图,而不是所需的彩色图。所以在发排前一定要检查,版面中的图象是否是 C
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