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第5章 路径与绘制图形 5.1 5.1 路路 径径 5.2 5.2 绘绘 制制 图图 形形 本章主要内容: 路径 绘制图形 5.1 路 径 路径是Photoshop提供的一种通 过“矢量”画图的方法绘制形状、进行 图像区域选择的手段。 Photoshop中的路径是根据“贝赛尔 曲线”理论进行设计的,贝赛尔曲线上 的每个点都有02个控制柄,控制柄的 方向与长度决定了与它所连接的曲线的 形状(如图5-1左图所示)。通过使用“ 路径”,可以在Photoshop中作为矢量蒙 版隐藏图层区域从而得到矢量图形(详 见“5.2绘制图形”),能够更精确、更灵 活地产生选框,并且可以利用“矢量图” 的特性方便地修改选框。 5.1.1 “钢笔”工具的使用 5.1.1.1 “钢笔”工具的使用 使用“钢笔”工具,可以产生直线 路径和曲线路径。 1产生直线路径 2产生曲线路径 5.1.1.2 “自由钢笔”、“磁性钢笔 ”工具的使用 1“自由钢笔”工具的使用与设 置 2“磁性钢笔”工具的使用与设 置 5.1.1.3 “添加锚点”与“删除锚点 ”工具的使用 使用“添加锚点”工具和“删除锚点”工 具可以在路径上增加点或减少点。 1“添加锚点”工具的使用 2“删除锚点”工具的使用 5.1.1.4 路径“选择”工具的使用 5.1.1.5 “转换点”工具的使用 5.1.2 “路径”调板 5.1.2.1 显示/隐藏“路径”调板 5.1.2.2 创建新路径 5.1.2.3 删除、复制、重命名、对齐路径 5.1.2.4 用前景色填充路径 5.1.2.5 用画笔描边路径 5.1.2.6 路径与选区的转换 5.1.2.7 显示/隐藏路径 5.1.3 使用路径的一般原则 使用路径的目的,一般就是为了得到 更为精确的选择区域,由于图像区域往往 很不规则,因此制作路径是一个比较烦琐 的工作,掌握以下几点原则,可以提高制 作路径的效率和质量。 (1)如果直接使用路径工具产生选 择区域,应首先使用“钢笔”工具、“磁性 钢笔”工具在所要选择区域四周建立大致 的直线路径或曲线路径。 (2)路径上的点应尽可能少,以保 证曲线的光滑程度。 (3)局部放大后,使用“选择”工 具进行逐点修饰,反复进行以下操作: 使用“抓手”工具使图像窗口对准每个锚 点;拖动锚点紧贴所选图像;转换为“ 添加锚点”、“删除锚点”工具进行增加 点、减少点的操作;转换为“转换点”工 具拖动方向线使曲线形状紧绷图像;拖 动方向线改变曲线的形状。 (4)使用“路径”工具应该与前面学 习的蒙版、图层等方法结合使用,首先可 以根据图像特点,使用最快的方法选择图 像区域,然后将选择区域转换为路径,最 后使用“路径”工具精细修饰。 5.2 绘 制 图 形 5.2.1 绘制图形的类型 绘制图形包括绘制位图图形、路径图 形及矢量图形三种 。 5.2.2 绘制图形 5.2.3 编辑矢量图层
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