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第1讲 PART 01 描述直线运动的 基本概念 教材知识梳理 考点互动探究 教师备用习题 一 质点 质点是用来代替物体的 的点 质点是理想模型 二 参考系 参考系是研究物体运动时假定 用作参考的物体 通常以 为参考 系 三 时刻和时间 1 时刻指的是某一瞬时 在时间轴上用一个 来表示 对应的是位置 瞬时 速度 动能和动量等状态量 2 时间是两时刻的间隔 在时间轴上用一段 来表示 对应的是位移 路程 功和冲量等过程量 教材知识梳理 有质量 不动地面 点 线段 四 路程和位移 1 路程指物体 的长度 它是标量 2 位移是由初位置指向末位置的 它是矢量 五 速度 1 定义 物体运动 和所用时间的比值 定义式 v 2 方向 沿物体运动的方向 与 同向 是矢量 六 加速度 1 定义 物体 和所用时间的比值 定义式 a 2 方向 与 一致 由F合的方向决定 而与v0 v的方向无关 是矢量 教材知识梳理 运动轨迹 有向线段 位移 位移 速度的变化量 v的方向 教材知识梳理 考点一 质点 参考系 位移 考点互动探究 考点互动探究 考点互动探究 考点互动探究 特别提醒 1 物体能否被看成质点是由所研究问题的性质决定的 并非依据物体自身大小和 形状来判断 2 对于同一个物体运动的描述 选用的参考系不同 其运动性质可能不同 在同一个 问题中 若要研究多个物体的运动或同一个物体在不同阶段的运动 则必须选取同 一个参考系 3 区别标量和矢量不只看是否有方向或正负号 关键看运算是否遵循平行四边形 定则 4 对位移和路程的辨析如下表 考点互动探究 4 对位移和路程的辨析如下表 比较项目位移x路程l 决定因素 由始 末位置决定 由实际的运动轨迹决定 运算规则 矢量的三角形定则或平行四 边形定则 代数运算 大小关系x l 考点二 平均速度 瞬时速度 考点互动探究 考点互动探究 考点互动探究 考点互动探究 特别提醒 考点三 加速度 考点互动探究 考点互动探究 考点互动探究 考向一 加速度的理解 考点互动探究 考向二 加速度与速度的关系 考点互动探究 考向三 加速度的计算 考点互动探究 要点总结 考点四 匀速直线运动规律的应用 考点互动探究 考点互动探究 考点互动探究 考点互动探究 考点互动探究 考点互动探究 建模点拨 在涉及匀速直线运动的问题中 无论是求解距离 时间 速度中的哪个 其核心方 程都只有一个 x vt 知道该方程中任意两个量即可求第三个量 解答此类问题的关 键是在以下两个方面 其一 空间物理图景的建立 其二 匀速直线运动模型的建立 教师备用习题 教师备用习题 教师备用习题 教师备用习题 教师备用习题 教师备用习题
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