资源预览内容
第1页 / 共45页
第2页 / 共45页
第3页 / 共45页
第4页 / 共45页
第5页 / 共45页
第6页 / 共45页
第7页 / 共45页
第8页 / 共45页
第9页 / 共45页
第10页 / 共45页
亲,该文档总共45页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述
操作系统实验指导书实验一 进程控制与描述一、实验目的通过对Windows XP编程,进一步熟悉操作系统的基本概念,较好地理解Windows XP的结构。通过创建进程、观察正在运行的进程和终止进程的程序设计和调试操作,进一步熟悉操作系统的进程概念,理解Windows XP进程的“一生”。二、实验环境硬件环境:计算机一台,局域网环境;软件环境:Windows XP,Visual C+ 6.0专业版或企业版。三、实验内容和步骤第一部分 Windows 编程Windows XP可以识别的程序包括控制台应用程序、GUI应用程序和服务应用程序。本实验中主要用到的是控制台应用程序和GUI应用程序。1、 简单的控制台应用程序创建一个名为“Hello”的应用程序, 在“开始”菜单中单击“程序”-“附件”-“记事本”命令,将程序键入记事本中,并把代码保存为1-1.cpp。 程序1-1 Windows XP的GUI应用程序 #include void main() Std:cout”Hello, Windows XP” CL 1-1.cpp运行1-1.EXE程序,运行结果是:(如果运行不成功,则可能的原因是什么?)_2、GUI应用程序Windows XP Professional下的GUI应用程序,使用Visual C+编译器创建一个GUI应用程序,代码中包括了WinMain()方法,该方法GUI类型的应用程序的标准入口点。在“开始”菜单中单击“程序”-“附件”-“记事本”命令,将程序键入记事本中,并把代码保存为1-2.cpp。 程序1-2 Windows XP的GUI应用程序 / msgbox项目 # include / 标准的include / 告诉连接器与包括MessageBox API函数的user32库进行连接 # pragma comment(lib, “user32.lib” ) / 这是一个可以弹出信息框然后退出的筒单的应用程序 int APIENTRY WinMain(HINSTANCE/* hInstance */ , HINSTANCE/* hPrevInstance */ , LPSTR/* lpCmdLine */ , int/* nCmdShow */ ) : MessageBox( NULL, / 没有父窗口 “Hello, Windows 2000” , / 消息框中的文本 “Greetings”, / 消息框标题 MB_OK) ;/ 其中只有一个OK按钮 / 返回0以便通知系统不进入消息循环 return(0) ;也可以利用任何其他文本编辑器键入程序代码,如果这样,例如使用WORD来键入和编辑程序,则应该注意什么问题?保存时将文件保存为“.cpp”的c+文件在“命令提示符”窗口运行CL.EXE,产生1-2.EXE文件:C: CL 1-2.cpp在程序1-2的GUI应用程序中,首先需要Windows.h头文件,以便获得传送给WinMain() 和MessageBox() API函数的数据类型定义。接着的pragma指令指示编译器/连接器找到User32.LIB库文件并将其与产生的EXE文件连接起来。这样就可以运行简单的命令行命令CL MsgBox.CPP来创建这一应用程序,如果没有pragma指令,则MessageBox() API函数就成为未定义的了。这一指令是Visual Studio C+ 编译器特有的。接下来是WinMain() 方法。其中有四个由实际的低级入口点传递来的参数。hInstance参数用来装入与代码相连的图标或位图一类的资源,无论何时,都可用GetModuleHandle() API函数将这些资源提取出来。系统利用实例句柄来指明代码和初始的数据装在内存的何处。句柄的数值实际上是EXE文件映像的基地址,通常为0x00400000。下一个参数hPrevInstance是为向后兼容而设的,现在系统将其设为NULL。应用程序的命令行 (不包括程序的名称) 是lpCmdLine参数。另外,系统利用nCmdShow参数告诉应用程序如何显示它的主窗口 (选项包括最小化、最大化和正常) 。最后,程序调用MessageBox() API函数并退出。如果在进入消息循环之前就结束运行的话,最后必须返回0。运行结果 (试将其中的信息与程序1-1.EXE的运行结果进行比较) :弹出一个消息框,标题为Greetings,内容为Hello,Windows 2000,中间有一个确认按钮 3、进程对象操作系统将当前运行的应用程序看作是进程对象。利用系统提供的惟一的称为句柄 (HANDLE) 的号码,就可与进程对象交互。这一号码只对当前进程有效。本实验表示了一个简单的进程句柄的应用。在系统中运行的任何进程都可调用GetCurrentProcess() API函数,此函数可返回标识进程本身的句柄。然后就可在Windows需要该进程的有关情况时,利用这一句柄来提供。程序1-3: 获得和使用进程的句柄 / prochandle项目 # include # include / 确定自己的优先权的简单应用程序 void main() / 从当前进程中提取句柄 HANDLE hProcessThis = : GetCurrentProcess() ; / 请求内核提供该进程所属的优先权类 DWORD dwPriority = : GetPriorityClass(hProcessThis) ; / 发出消息,为用户描述该类 std : cout “Current process priority: ” ; switch(dwPriority) case HIGH_PRIORITY_CLASS: std : cout “High” ; break; case NORMAL_PRIORITY_CLASS: std: cout “Normal” ; break; case IDLE_PRIORITY_CLASS: std : cout “Idle” ; break; case REALTIME_PRIORITY_CLASS: std : cout “Realtime” ; break; default: std : cout “” ; break; std : cout CL 1-3.cpp进程优先权为Normal将程序1-4.cpp程序键入记事本中,并把代码保存为1-4.cpp。程序1-4显示如何找出系统中正在运行的所有进程,如何利用OpenProcess() API函数来获得每一个访问进程的进一步信息。程序1-4 利用句柄查出进程的详细信息/ proclist项目# include # include # include / 当在用户模式机内核模式下都提供所耗时间时,在内核模式下进行所耗时间的64位计算的帮助方法 DWORD GetKernelModePercentage(const FILETIME & ftKernel, const FILETIME & ftUser) / 将FILETIME结构转化为64位整数 ULONGLONG qwKernel =( ( (ULONGLONG) ftKernel.dwHighDateTime) 32) + ftKernel.dwLowDateTime; ULONGLONG qwUser =( ( (ULONGLONG) ftUser.dwHighDateTime) 32) + ftUser.dwLowDateTime; / 将消耗时间相加,然后计算消耗在内核模式下的时间百分比 ULONGLONG qwTotal = qwKernel + qwUser; DWORD dwPct = (DWORD) ( ( (ULONGLONG) 100*qwKernel) / qwTotal) ; return(dwPct) ; / 以下是将当前运行进程名和消耗在内核模式下的时间百分数都显示出来的应用程序void main()/ 对当前系统中运行的进程拍取“快照” HANDLE hSnapshot = : CreateToolhelp32Snapshot( TH32CS SNAPPROCESS,/ 提取当前进程 0) ;/ 如果是当前进程,就将其忽略 / 初始化进程入口 PROCESSENTRY32 pe;
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号