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动 画 概 论 THE CONCEPTION OF ANIMATIONTHE CONCEPTION OF ANIMATION 第三章第三章 动画的历史动画的历史 起源 发展起源 发展 CHAPTER THREE 第一节第一节 动画的起源动画的起源 动画历史的起源 可以有两种说 法 一是艺术与观念上的发端 一是 技术和实践上的发明 第一节第一节 动画的起源动画的起源 动画艺术的起源 可考证的最早可以追溯到欧洲大陆古人类的各种 图形记载 即 原始意向动画 第一节第一节 动画的起源动画的起源 动画技术的起源 从19世纪初的科学先驱们对物理光学的探索及实验讲起 在短短的 六 七十年时间内 五位科学家及艺术家对动画技术的发展做出了前所 未有的巨大贡献 第一节第一节 动画的起源动画的起源 动画技术的起源 视觉暂 留现象 1824 彼德 罗杰特 英 关于 视觉暂留 现象的说法 首次出现在罗杰特先生于1824年发 表的论文 关于移动物体的视觉暂留现象 里 第一节第一节 动画的起源动画的起源 动画技术的起源 幻盘 1825 约翰 帕里斯 英 实际上是一种玩具 在圆盘两面绘制互补的图像 两端打孔系绳 在迅速扭转的情况下被人眼观察时 圆盘两面的图像仿佛合并在了一起 参看电影 断头谷 第一节第一节 动画的起源动画的起源 动画技术的起源 诡盘 1832 约瑟夫 普拉托 比利时 与幻盘原理相似 在盘状装置的边缘绘制上连续动作的分解图 快 速旋转时 从镜子里观看反射的图像 能看到连续运动的图像 视频 片段选自 迪士尼动画史 第一节第一节 动画的起源动画的起源 动画技术的起源 西洋镜 1834 霍纳尔 英 发明于1834年 圆盘状的光学玩具装置 视频片段选自 迪士尼动 画史 第一节第一节 动画的起源动画的起源 动画技术的起源 光学影戏机 1888 埃米尔 雷诺 法 动画创始人 实际上是对西洋镜的一系列改良 埃米尔 雷诺的创新和贡献 成为 了现代动画和电影技术的雏形 视频片段选自 迪士尼动画史 第一节第一节 动画的起源动画的起源 动画技术的起源 赛璐珞片 1915 伊尔 赫德 1915年伊尔 赫德先生的这项重要发明 使得动画家的工作量大大减 轻了 他们可以利用透明的赛璐珞片将静止的背景和活动的人物分层绘 制 再加以重叠拍摄 从而建立了动画工业的最重要的技术基础之一 第二节第二节 动画的先驱人物动画的先驱人物 1 埃米尔 雷诺 法 around a bathing hut 第二节第二节 动画的先驱人物动画的先驱人物 2 埃米尔 科尔 法 幻影集 第二节第二节 动画的先驱人物动画的先驱人物 3 温瑟 迈凯 美 恐龙葛蒂 第二节第二节 动画的先驱人物动画的先驱人物 4 马克斯 弗莱雪 美 小丑可可 第三节第三节 世界各国动画简史精讲世界各国动画简史精讲 1 美国 3 前苏联 6 中国 4 捷克和斯洛伐克 5 英国 独具特色的偶动画 2 法国 7 日本
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