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目录选择边线上的点1定义方向1 Organize管理集合器1删除面、实体、网格等1删除空部件1删除重复的面2压缩点2压缩边界2删除小孔2删除面圆角2删除倒圆角2由封闭边线创建面3在圆心处创建节点3设置全局清理精度3equivalence缝合曲面3toggle合并相邻的自由边4替换边4替换点4提取中性面4用垂直于边界的线分割面4unsplit surf补面5处理圆孔周围的网格5调整网格密度6自动划分网格6spline划网格7skin划网格7line drag延伸网格8ruled扩展网格8shrink wrap8降低comp.Q1值9由封闭的曲面创建实体9创建圆柱体9用节点分割实体10用线分割实体10用面分割实体10实体的布尔运算10volume tetra四面体网格11tetra mesh由2D封闭网格生成3D网格12tetra remesh优化12elems offset拉伸网格13spin旋转网格13faces在3D网格表面上提取2D网格14linear solid在两个2D网格之间生成线性的3D网格14沿边线扫掠网格14剖切视图15缝合网格中相近的节点15one volume生成3D网格16Mappable视图17multi solids多个实体同时生成3D网格18smooth调节网格18拆分网格18合并网格19动态移动节点19显示网格的法向量19检查模型20penetration检查穿透20检查网格质量21选择边线上的点 选择时,按下鼠标左键不放,光标移动到边线上变成 后松开,所选的边线变成白色,即可在该边线上选择点。定义方向 Organize管理集合器ToolsOrganizeSets,collectors,选择元素,将其移动到另一个“Collector”中删除面、实体、网格等F2或 或Tooldelete,进入删除面板。选择要删除的内容,按delete entity删除。切换选择类型删除空部件 Tooldelete,comps,点击preview empty,左下角显示空部件的数量,点击delete entity删除空部件。删除重复的面 Geomdefeatureduplicate,设置cleanup tol=0.01,选择所有面。点击find自动查找重复的面。点击delete将其删除压缩点 Geompoint editsuppress,选择点即可压缩。压缩边界 Geomedge edit(un)suppress,选择边将其压缩。删除小孔 Geomdefeature,pinholes,surfs选择all,设置diameterdefeature,surf fillets,surfs选择all,设置min radius和max radius,点击find找到面圆角,按remove删除surf fillets 删除倒圆角 Geomdefeature,edge fillets,surfs选择all,设置min radius和max radius,点击find找到设置范围内的倒圆角,按remove删除edge fillets由封闭边线创建面GeomSurfaces,spline/filler,选择边线,按create创建面使生成的曲面与周围的曲面相切根据一个边自动识别闭合的边界,生成曲面。如果不选中,需要手动添加曲面的每个边。在圆心处创建节点 distance找圆心:Geomdistance或者按“F4”进入distance面板,three nodes分别选择圆边界上的三个点,点击circle center创建圆心。设置全局清理精度 按“O”键,进入Option面板。Geometry,设置cleanup tol=0.01equivalence缝合曲面 Geomedge edit,equivalence,surfsall选中所有曲面。cleanup tol的值与全局设置相同(0.01),也可以重新输入。点击equivalence可以缝合所有0.01mm以下的间隙。toggle合并相邻的自由边 Geomedge edit,toggle,设置cleanup tol=0.1,选中两条相邻自由边(间隙小于0.1)其中的一条,即可将它们合并为公共边。替换边 Geomedge edit,replace,设置cleanup tol,依次选择移除的边和保留的边,点击replace保留的边移除的边 替换点 Geompoint edit,replace,依次选择移除的点和保留的点,点击replace移除的点保留的点 提取中性面 Geommidsurface,auto midsurface,选中模型任意一个面,软件会自动捕捉整个模型,点击extract,即可提取中性面。用垂直于边界的线分割面 Geomsurf edit,trim with nodes,依次选择一个节点和一条边,生成垂线将面分割。点边 Geomquick edit,点击split-line后面的node选择节点,line选择边,生成垂线分割边点 unsplit surf补面 Geomquick edit,点击unsplit surf后面的line(s),选择要补的边界。选择边 处理圆孔周围的网格 Geomquick edit,设置washer split后面offset value的值(一般比网格单元略小)。按下lines,选择圆孔边界,在其周围生成一个圆形边界。 左侧窗口选择utility,点击Geom/Mesh,选择Add Washer。nodes选择圆孔边线上的节点,按proceed继续。出现对话框,设置好参数,点击add,在圆孔周围生成均匀网格。 调整网格密度 Geomquick edit,按下adjust/density后面的line(s),选择边线,调节网格数量。左健提取网格数量,右相当于格式刷左健增加网格,右键减少网格自动划分网格 2Dautomesh,size and bias,surfs选择面,设置element size,点击mesh 出现预览,density面板中的adjust后面选择edge。鼠标在边线数字上按左键增加节点,按右键减少节点。按下左键向上滑动增加,向下滑动减少。点击mesh重新划分网格。左健增加节点,右键减少节点按住鼠标不放,向上滑增加,向下滑减少 设置elem density,激活set后面的edge。选择边线上的数字,更改节点数量。 设置elem size,激活calculate后面的edge。选择边线上的数字,更改网格大小。 mesh style子面板可以更改网格形状。点击图标可改变划分网格的方法点击图标可改变网格形状 biasing子面板可以更改网格排列方式。数字越大,疏密越明显。稀疏liner:一边密一边疏bellcurve:两头密中间疏密集初始为零,左键增大,右键减小spline划网格2Dspline,lines选择闭合的边线,按create生成网格 skin划网格 2Dskin,选择两条线,按create生成网格 line drag延伸网格2Dline drag,分别选择已划分网格的边线和延伸方向,按drag生成网格 ruled扩展网格 2Druled,node path选择网格线首尾两点,line list选择对边,按create生成网格选择首尾两点 shrink wraploose:2Dshrink wrap,loose,设置element size,点击meshloosetighttight:2Dshrink wrap,tight,设置element size,点击mesh generate solid mesh:2Dshrink wrap,勾选generate solid mesh生成3D网格。该值越小,生成的网格越连续 降低comp.Q1值2Dqualityindex,显示网格质量。通过右边的优化面板可以提高网格质量。 2Dautomesh,选择Q1 optimize可以降低comp.Q1值,提高网格质量。由封闭的曲面创建实体 Geomsolids,bounding surfs,勾选auto selected solid surfaces,选择模型任意一个面,可以自动捕捉整个封闭的曲面。点击create创建实体。创建圆柱体Geomprimitives,cylinder/cone, full cylinder用节点分割实体 Geomsolid edit,trim with nodes,以所选的节点为边界分割实体。选择节点,绕着一个方向按顺序选择选择实体用线分割实体 Geomsolid edit,trim with lines。有以下三种方法:选择扫掠线扫掠方向画分割线,按鼠标中键确认选择封闭边界选择实体用面分割实体 Geomsolid edit,trim with plan/surf。有以下两种方法:实体的面基点面的方向选择实体实体的布尔运算 Geomsolid edit,boolean,operation,选择A和B,operation选择不同的布尔运算,点击calculate。volume tetra四面体网格 3Dtetramesh,volume tetra,可以快速将3D模型划分为四面体网格四面体单元勾选use curvature可以在曲率较大的曲面上生成更多的网格。在曲率较大的曲面上生成更多网格 勾选use proximity可以在比较小的特征上生成更多网格细节处生成更多网格tetra mesh由2D封闭网格生成3D网格 3Dtetramesh,tetra mesh,comps选择封闭的2D网格,点击mesh tetra remesh优化
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