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书 山 有 路 1 空间场景建立 5000 5000 3000 长方体 修改 法线 转多边形 删除两个相邻面 环 境贴入一房间装饰位图 包裹 在左视图加入 VR 灯光 平面 调到左侧空面 加入摄像 机 书 山 有 路 2 书 山 有 路 3 书 山 有 路 4 书 山 有 路 5 书 山 有 路 6 书 山 有 路 7 书 山 有 路 8 书 山 有 路 9 玻璃折射率为 1 6 水的折射率为 1 3 书 山 有 路 10 书 山 有 路 11 VR 材质 漫射浅绿 反射白色 为金属亮光效果 调低反射减少亮光 高光光泽度降低至 0 7 增加模糊度 即磨砂效果 光泽度要点击右侧锁可调值 用于高光部分的反光度 细分值个数是物体互相反射的次数 反 射为白色时 勾上 菲涅耳反射 物理还原本 绿 色光亮效果 勾上 菲涅耳反射 将折射中的值为白 色 为无色玻璃效果 如要有色玻璃色 改漫射颜色无作用 因为透明 需改烟雾颜色 如绿色 须调低为 极浅绿色值 并勾上影响阴影会更逼真 最大深度一般为 5 退出颜色为黑色 使用插值勾上可在下方打开 另一选项调整 一般不用勾
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