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复习回顾,创建元件的方法:,创建元件的方法:,右键,库,创建元件的方法:,动作补间动画只能对元件进行补间,如果对 非元件的对象进行动作补间动画时,先将其 转化为元件。,补间动画让物体动起来,之创建动作补间动画,Flash动画,时间轴,帧:时间轴上每一小格就表示一帧,是动画的一个最小时间片断。每一个帧其实也就是一幅组成动画的静态图象。,空白帧:没有内容的帧,当播放头到达层内均为 空白帧时,就会停止放映动画。,关键帧:定义动画发生变化的帧。关键帧以实心的黑点表示。,空白关键帧:动画内容发生变化的帧,但画面是空白的,空白关键帧以空心的圆点表示。,空白关键帧,关键帧,播放头,空白帧,动画的三个步骤:,设置一个起始关键帧,创建补间动画,设置一个终止关键帧,动画组成结构,帧 图层 场景 动画,场记板,动画的步骤:,移到终点位置,动画的步骤:,鼠标右键 创建补间,动画的步骤:,一件元件一个层,互不干涉,创建补间动画-准备,创建元件,起始大小,动画的步骤:,终止大小,动画的步骤:,动画的步骤:,谢谢观看! 2020,
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