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1,4.2.5 文本输入交互结构,作为最基本的交互方式,文本数据资料的输入在大多数课件中是经常使用的一种交互方式。使用文本输入响应可以用来接受用户从键盘输入的文字、数字及符号等。如果输入的文字与响应图标的名称相吻合,就会触发响应动作,执行该响应图标中的内容。 1文本输入交互结构的建立规则 2设置文本输入响应的属性 文本输入响应属性的全部特性都体现在“文本输入”选项卡内 。 (1)模式: (2)最低匹配:字 (3)增加匹配 (4)忽略,2,3文本输入框设置 打开文本输入框的方法. 教师演示并说明各项的功能与设置方法。,3,4文本输入交互结构示例 下面以一个简单例子说明输入文本交互结构的应用。 (1)运行效果 运行时,提示输入考生姓名和考号。考试过程中,考试界面上显示考生的姓名和考号。 (2)设计思路 使用文本输入响应,响应图标命名为“*”,以接收任意考生姓名和考号。使用系统变量EntyrText考生姓名和考号,并将其值赋值给自定义变量“XM”(姓名)和“KH”(考号)。程序运行时,在显示图标中显示变量“XM”和“KH”的值。 (3)程序结构 (4)制作步骤,4,4.2.6 重试限制交互结构,重试限制交互结构用以限制用户交互的次数。如果用户在指定的次数内无法作出正确操作,就会激活“重试限制”方式设置的响应分支。 1重试限制交互结构的建立与属性设置 最大限制:此文本框中可以具体数值,或者代表最大交互次数的变量,用以限制用户交互的次数。,6,4.2.7 时间限制交互结构,时间限制交互结构用以限制用户交互的时间。如果设定的时间到了,就会激活“时间限制”方式设置的响应分支。 1时间限制交互结构的建立与属性设置 建立好时间限制交互分支后,选中响应类型图标,可打开如图所示的属性面板。,7,(1)时限 (2)中断 (3)选项 2时间限制交互结构示例 下面继续以“登录密码”模块为例,说明时间限制交互结构的应用。 (1)运行效果 演示运行效果 (2)设计思路 简要分析设计思路 (3)程序结构 分析程序结构 (4)制作步骤 简要分析制作步骤,8,实训22 制作交互结构课件3,一、实训目的 1掌握文本输入交互的作用和建立方法;会正确设置文本输入交互的属性; 2掌握重试限制交互的作用和建立方法; 3掌握时间限制交互的作用和建立方法; 4会根据实际情况对响应类型进行属性设置。 二、实训环境 1Windows XP,Authorware 7.0; 2使用互联网,图片等素材。 三、实训任务及要求 (一)个人实训 1任务:创建密码登录程序,9,2要求: (1)使用文本输入交互结构,登录时输入密码; (2)登录出错时,显示提示信息; (3)使用重试限制交互结构,限制登录次数。 (二)小组实训 1任务: 学生结合自己的专业,制作课程练习课件。 2要求: (1)使用文本输入交互结构,学生对程序提供的习题用文本输入方式给出答案; (2)程序对输入的答案的对、错给出相应信息; (3)限制学生作答的次数; (4)限制学生作答的时间。 四、实训学时及时间安排 个人实训时间25分钟,小组实训时间40分钟。 五、实训结果提交要求及存档说明 每组发送一个课件给老师。 六、参考实现 小组成员共同实现,如一人制作一个交互结构的内容,最后再组合形成本教学课件。,
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