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互联网的接入与应用教学大纲课程编码:信-0207-基适用专业:全校各专业一、前言互联网的接入与应用是介绍互联网的基础知识以及网站建设基本方法的一门课程,内容主要包括互联网基础知识,互联网的基本应用,网站的基本概念和网页制作等。本课程要求学生对互联网有一个完整的认识,掌握互联网的工作原理,网页设计的基本方法,构建自己的网站。熟悉互联网在学习、办公中的基本应用。了解互联网的各种基本操作,能够熟练地利用互联网检索信息。总学时为28,其中理论课授课16学时、自学2学时,实验课10学时。学分1.5。实验课为课内实验,不单独记载成绩,占本课程总成绩的50%。实验教材选用梁建坤编互联网接入与应用实验指导书,沈阳药科大学2006年出版。二、理论课内容与要求第一章 互联网基础知识 (2学时)基本内容 计算机网络的概念。网络的分类。OSI模型。TCP/IP协议。互联网的发展及其在中国的发展。几大骨干网。互联网的未来。互联网的应用及其对社会的影响。WWW的工作原理。超文本和超媒体。统一资源定位器URL。浏览器IE的配置和使用等。基本要求 熟悉:IE的基本应用。了解:计算机网络基本概念;OSI模型;TCP/IP协议;互联网发展的历史、现状、发展方向及其应用。第二章 互联网基本应用 (2学时)基本内容 搜索引擎。著名站点。电子邮件的概念、工作原理、相关协议(SMTP、POP3等)和电子邮件的地址。电子邮件收发和相关软件的配置及其使用。文件传输协议(FTP)和远程登录(Telnet)。基本要求掌握:搜索引擎的工作原理和使用方法;使用Outlook Express的方法;发送和接收电子邮件。熟悉:电子邮件的概念、工作原理和相关协议(SMTP、POP3等);申请电子邮件账号。了解:文件传输(FTP)和远程登录(Telnet)。第三章 网站的基本概念 (2学时)基本内容 个人网站和部门网站的建立。基本要求掌握:个人网站和部门网站的基本建立方法。第四章 网页制作 (12学时,含自学2学时)基本内容使用Dreamweaver制作网页。基本要求掌握:静态网页的基本设计方法。三、实验课内容与要求实验一 互联网基本应用(验证性) (4学时)基本内容URL地址、IP地址和域名的格式及其用法。常用搜索引擎练习。电子邮件的使用。Outlook的配置。基本要求掌握:URL地址、IP地址和域名的格式及其用法。熟悉:搜索引擎搜索指互联网信息的方法;使用Outlook进行收发邮件的方法。实验二 个人网页制作(设计性) (3学时)基本内容设计个人主页,包括文字、图形、声音和动画等多媒体信息。基本要求掌握:网页设计的基本方法。熟悉:使用Dreamweaver进行网页设计的过程,在个人网页中加入文字、图形、声音等多媒体素材,要求有一项的设计工整性。了解:网站建设的基本原理。实验三 校园网站网页设计(设计性) (3学时)基本内容复杂的网页设计。基本要求掌握:网页内超链接、表格、层和框架的基本用法。了解:网页代码的基本应用。四、学时分配表序号理 论 课 (章)学时一互联网基础知识2二互联网基本应用2三网站的基本概念2四网页制作12(自学2)总计18序号实 验 课 (项 目)性质学时一互联网基本应用验证4二个人网页制作设计3三校园网站网页设计设计3总计10五、参考书目1李飞主编新编Internet 应用西安电子科技大学出版社,20032孙良军主编Dreamweaver MX2004入门与实例演示中国青年出版社,2005Flash动画制作教学大纲课程编码:信-0209-基适用专业:全校各专业一、前言Flash动画制作是介绍计算机动画制作的一门课程,内容包括Flash MX简介,Flash MX工作环境,绘制图形和图形编辑,帧和图层,元件,巧妙使用图层,动画制作,动画和脚本,音乐和MTV,以及发布等。本课程要求学生掌握动画制作的原理,Flash软件系统的基本构成和常用工具,使用Flash动画制作软件,选用大量多媒体素材,制作内容丰富、可以交互进行操作的Flash动画。总学时为28,其中理论课授课16学时、自学2学时,实验课10学时。学分1.5。实验课为课内实验,不单独记载成绩,占本课程总成绩的50%。二、理论课内容与要求第一章 Flash MX简介 (2学时)基本内容动画的制作原理。Flash动画制作软件的发展和用途。赏析获奖作品。基本要求掌握:Flash动画制作软件的基本用途和发展情况。了解:动画制作的原理,通过看作品增强对Flash动画的认识。第二章 Flash MX工作环境 (2学时)基本内容Flash MX动画制作软件中工作界面的构成和常用工具的具体使用方法。基本要求熟悉:Flash MX的工作环境,包括各种面板的作用等;Flash MX中的常用工具的具体使用。第三章 绘制图形及图形编辑 (4学时,含自学2学时)基本内容 工具箱中绘制图形工具的具体操作和编辑办法。基本要求掌握:绘图工具的操作方法和使用的技巧,可以利用这些工具制作的图形对象。熟悉:绘图工具的各种属性和选项。第四章 帧与图层 (2学时)基本内容 Flash 动画中非常重要的概念帧和图层,以及他们的分类和使用方法。基本要求掌握:帧和图层的分类。熟悉:各种帧和图层的使用及其相应技巧。 第五章 元件 (2学时)基本内容Flash 动画制作过程中可重复使用的元件创作方法。基本要求掌握:元件的分类。熟悉:各种元件的制作方法以及不同用途。第六章 巧妙使用图层 (2学时)基本内容图层中遮罩层和运动路径引导层的使用及其应用方法。基本要求掌握:遮罩层和运动路径引导层的具体使用。 第七章 动画制作 (2学时)基本内容 Flash 中动画的分类和具体制作方法。基本要求掌握:Flash动画的制作方法,以及在制作过程中常见问题的原因和解决办法。第八章 动画与脚本、音乐与MTV、发布 (2学时)基本内容通过讲解实例动画的制作方法,加入一些本脚本语言,制作音乐MTV,并最终发布。基本要求 掌握:具体实例素材制作过程的技巧。了解:脚本语言的基本语句。三、实验课内容与要求实验一 熟悉Flash环境、绘制图形(验证性) (3学时)基本内容启动Flash。打开Flash中工具箱浮动面板。利用工具绘图。利用工具对图形对象进行编辑。基本要求掌握:工具箱的显示和关闭,使用工具箱中的工具绘制图形并能进行编辑。熟悉:工具箱中各工具的功能和使用方法。了解:除工具箱之外的其他浮动面板的功能,如属性和混色器面板等。实验二 简单动画的制作 (含元件)(设计性) (3学时)基本内容建立新的Flash文档。按照实验素材上的步骤进行简单动画的制作。进行测试并调试。基本要求掌握:形状动画和补间动画的基本制作方法。熟悉:动画制作的步骤。了解:Flash动画一些特殊场景的效果制作,如设计下雨场景。实验三 复杂动画的制作(含元件、音效)(设计性) (4学时)基本内容建立新的Flash文档。按照实验素材上的步骤进行复杂动画的制作。应用遮罩层和引导层进行特殊效果的制作。规划动画。添加音效。进行测试。发布影片。基本要求掌握:遮罩层和引导层的使用;帧动画的制作;外部素材(声音、图像)的导入。熟悉:使用遮罩层和引导层的步骤;帧动画的工作方式。了解:制作帧动画时需要常用的工具,如部分选取工具和钢笔工具等的使用方法。四、学时分配表序号理 论 课 (章)学时一Flash MX简介2二Flash MX工作环境2三绘制图形及图形编辑4(自学2)四帧与图层2五元件2六巧妙使用图层2七动画制作2八动画与脚本、音乐与MTV、发布2总计18序号实 验 课 (项 目)性质学时一熟悉Flash环境、绘制图形验证3二简单动画制作(含元件)设计3三复杂动画的制作(含元件、音效)设计4总计10五、参考书目 1. 汪刚,薛芬等FLASH动画设计清华大学出版社,20042. 王洁强中文Flash MX精彩案例白金教学北京科海电子出版社,20043. 李凤来,洪文峰编著Flash MX 动画设计与制作北京理工大学出版社,2005
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