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八 虚拟现实与流媒体,虚拟现实作品 欣赏,360度全景环视技术 (),什么是虚拟现实Virtual Reality(VR),“虚拟现实”的概念于1989年由美国的J.Lanier提出,也称为“灵境”、“幻真”等。是一种新的人-机界面形式,它为用户(参与者)提供一种沉浸和多感觉通道的体验,试图寻找一种最佳的人-机交互方式。它通常用计算机技术生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉和嗅觉等感觉世界,让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界进行浏览、交互和考察。,虚拟现实的应用,利用网络查找虚拟现实与三维动画的区别,虚拟现实系统的分类,简单的虚拟现实系统,也称窗口中VR,主要用于CAD/CAM和建筑设计等领域。 沉浸虚拟现实系统 分布式虚拟现实系统 增强现实系统,虚拟现实系统的组成及特点,系统框图 组成 硬件平台 软件系统 输入/输出工具和演示设备 特点:沉浸感、交互性、多感知性,虚拟现实的三种表现方式,全景:物体相对固定,镜头位置相对移动(原地3600转动)。 物体:物体运动而镜头相对固定。 场景:物体和镜头都可以运动。简单说是全景和物体模式的综合。 全景图:在全景模式下,把相机环绕3600拍摄的一组照片可以拼接成一个全景图像,然后进行播放,用户可用鼠标和键盘控制观察全景图的方向,可左可右可近可远,使您感到就在真实的环境当中浏览大好风光。,全景图制作软件:Ulead COOL 360软件界面,什么是流媒体技术,流媒体其实是一种多媒体文件,其在网络上传输的过程中应用了流技术。所谓流技术,就是把完整的影像和声音数据经过压缩处理后保存在网站服务器上,用户可以边下载边获取信息,从而无需将整个压缩文件下载之后再观看的网络传输技术。流媒体系统大致有以下几个组件:转档/转码工具(encoder),用于压缩转档;服务器(server),管理并传送大量多媒体文件;编码器(scripter),可整合多媒体,并以互动方式呈现;播放器(player),在用户端呈现流的内容。有人曾形象的把流媒体比作淋浴,水随时都是新来的,相比泡浴缸而言,这显然是一种更高效更节约更便捷的方式,唯一的瓶颈似乎只有带宽。,实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。,常见的流媒体文件格式有: .ASF .WMA .RM .RA .MP3.RP .RT .MOV .QT.FLV等,流媒体的传输协议 1、RSVP:资源预留协议 2、RTP:实时传输协议 3、RTCP:实时传输控制协议 4、MMS:微软流媒体服务协议 5、RTSP:实时流协议,流媒体的制作,A、音频制作流媒体,Realone Player 提供了直接将Audio CD中音轨抓取制作为本地的Real格式文件的功能,抓取输出的文件格式为*.rmj,其编码采用的是RealAudio 8 with ATRAC3。,B、视频制作成流媒体,
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