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第五章 软件测试,文 档,5.1 基本概念,软件开发过程必须伴有质量保证活动。 软件测试是软件质量保证的关键元素,代表了规约、设计和编码的最终检查。 软件产品最大的成本是检测软件错误、修正软件错误的成本。 在整个软件开发中,测试工作量一般占30%40%,甚至50%。 在人命关天的软件(如飞机控制、核反应堆等)测试所花费的时间往往是其它软件工程活动时间之和的三到五倍,例:Windows95有1000万行代码 Windows2000有5000万行代码, 3000多个工程师,几百个小团队。 Exchange2000和 Windows2000开发人员结构,软件测试背景,软件是人编的所以不完美 实例: 1994-1995,迪斯尼的狮子王系统不支持问题 Intel的pentium处理器 1994年浮点除法缺陷 200年8月28日,1.13MHZ处理器一个可能导致运行程序被挂起的执行指令问题 1999年12月3日,美国航天局火星极地登陆飞船失踪 1991年爱国者导弹防御系统系统时钟错误积累造成跟踪系统失去精确度 千年虫,世界各地解决2000年错误超过数亿美元,软件缺陷是什么,描述软件失败的术语 缺点(defect) 谬误(fault) 问题(problt) 错误(error),异常(anomaly) 偏差(variance) 失败(failure) 缺陷(bug),难以说清的软件缺陷,古谚: “一片树叶飘落在森林中没有人听见, 谁能说它发出了声音?”,由于不能报告没有看见的问题,因此, 没有看见就不能说存在软件缺陷,“如果软件中的问题没有人发现,那么它算不算软件缺陷?”,只有看到了,才能断言软件缺陷,尚未发现的软件缺陷只能说是未知软件缺陷。,眼 见 为 实,三个盲人和一头大象:你能够为质量下定义吗?,质量管理领域权威人物J.M.Juran将质量定义为: “决定产品性能和满意程度的特征”, 测试注重于产品的满意度。 测试应针对这样一种情况: 软件产品在一些特定的范围内不能满足客户的合理要求。 通过测试过程可以评定质量风险(可能的错误),了解被测试系统中存在的错误模式(观察到的错误症状)。,软件测试的目标,(1)预防错误: 几乎不可实现 (2)发现错误,5.1.1 测试的目的与地位 G.J.Myers在中认为: 1.测试是为了寻找错误而运行程序的过程。 2.一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止尚未发现的错误的测试。 3.一个成功的测试是揭示了迄今为止尚未发现的错误的测试。,E.W.Dijkstra 指出: “程序测试能证明错误的存在,但不能证明错误不存在.” 测试的目的是发现程序中的 错误,是为了证明程序有错, 而 不是证明程序无错.,把证明程序无错当作测试目的不仅是不正确的, 完全做不到的,而且对做好测试没有任何益处,甚至是十分有害的. 软件测试要设法使软件发生故障,暴露软件错误 测试的“成功”与“失败” 能够发现错误的测试是成功的 测试,否则是失败的测试。,“测试的目的是说明程序正确地执行它应有的功能” 这种说法正确吗? 例:程序Triangle,输入三个整数,表示一个三角形的三个边长,该程序产生一个结果,指出该三角形是等边三角形、等腰三角形还是不等边三角形。 为说明其能正确执行它的功能,可使用“测试用例”(3,4,5),(5,5,6),(6,6,6), 程序都能给出正确结果,是否就可认为程序是正确的?,测试设计中需要考虑的22种测试类型,黑盒测试 白盒测试 单元测试 累计综合测试 集成测试 功能测试 系统测试 端到端测试 健全测试 衰竭测试 接受测试,负载测试 强迫测试 性能测试 可用性测试 安装/卸载测试 恢复测试 兼容测试 安全测试 比较测试 Alpha测试 Beta测试,质量控制技术,质量控制活动分类,开发方法学,配置管理,验证技术,评 审,正确性验证,性能调试,组件测试,集成测试,系统测试,原子事务,模块冗余性,检 错,质量控制,避免错误,容 错,调 试,测 试,软件质量问题,以软件测试为中心的软件质量保障技术 软件 静态测试技术 质量 软件度量技术 控制 动态测试技术 技术 配置管理技术 修改控制与管理技术 软件测试是保证软件质量,提高 软件可靠性的关键,5.1.2 测试原则 (1)所有的测试都应追溯到用户需求 最严重的错误(从用户角度)是那些导致软件无法满足需求的错误。 程序中的问题根源可能在开发前 期的各阶段解决、纠正错误也必须追 溯到前期工作。,测试与开发前期工作的关系,决定软件与系统的配合关系,需求分析,概要设计,详细设计,编 码,单元测试,集成测试,确认测试,系统测试,测试活动和相关工作产品,项目协议,对象设计,客户,开发人员,用户,集成策略,系统分解,功能性需求,非功能性需求,单元测试,集成测试,结构测试,功能测试,性能测试,来自ODD,来自TP,来自SDD,来自RAD,来自RAD,用户手册,验收测试,安装测试,现场测试,日常操作,开发前期出现错误的扩展,计划,需求 分析,设 计,编 码,测 试,A,B,软件生存期各阶段间需保持的正确性,用户要求,用户: 我要什么?,运行结果,计算机: 程序运行得 到的结果,源程序,程序员: 我要让计算 机什么做?,设计说明书,设计员: 我要让软件 做什么?,需求说明书,分析员: 我可以提 供什么?,1,2,3,4,5,理解正确性 表达正确性,理解正确性 设计正确性 表达正确性,理解正确性 编码正确性,运行正确性 输入正确性,相符吗?,软件开发面临的实际问题,项目开发前 分析员的理 解、设想,软件开发面临的实际问题,分析员 的描述,完成的设计,软件开发面临的实际问题,程序员做出的产品,软件开发面临的实际问题,现场的安装,软件开发面临的实际问题,用户原来的设想,软件开发面临的实际问题,测试原则 (2)概要设计时应完成测试计划, 详细的测试用例定义可在设计 模型确定后开始,所有测试可 在任何代码被产生之前进行计 划和设计。,软件测试不等于程序测试 软件测试应贯穿于软件定义与开发的整个期间; 据美国一家公司统计,查出的软件错误中,属于需求分析和软件设计的错误约占 64%,属于程序编写的错误仅占 36%。程序编写的许多错误是“先天的”。,测试阶段工作步骤 单元测试:检验每个模块能否单独工作 集成测试:检验概要设计中模块接口设计问题 确认测试:以需求规格说明书为检验尺度 系统测试:综合检验 测试可视为分析、设计、编码三个阶 段的最终复审,以保证软件质量.,测试原则 (3)pareto原则:测试发现的错误中80%很 可能起源于20%的模块中。 应孤立这些疑点模块重点 测试。 (4)穷举测试是不可能的,测试原则,例:测试计算器程序 加法测试 1+0= 1+99999999999999999999999999999999= 2+0= 2+99999999999999999999999999999999= 99999999999999999999999999999999+99999999999999999999999999999999= 1.0+0.1= 1.0+0.2= 减法测试 乘法测试 除法测试 求平方根 百分数 倒数,测试原则 (5)应由独立的底三方来构造测试。 (开发和测试队伍分别建立) (6)测试用例应由输入数据和预期的输 出结果两部分组成. (7)兼顾合理的输入和不合理的输入数据 (8)程序修改后要回归测试 (9)应长期保留测试用例,直至系统废弃。,测试原则:软件测试是有风险的行为,数 量,遗漏软件 缺陷数目,测试费用,测试中,测试后,软件,测试工作量,每一个软件项目都有一个最优的测量量,最优测量量,5.1.3 可测试性 可测试软件的特征: 可操作性 可观察性 可控制性 可分解性 简单性 稳定性 易理解性,“好”测试的属性: 发现错误的可能性高 不冗余 在目的相似的测试中,应使用最可能找到错误的测试 每一个测试应独立执行,测试 (test) 调试 (debug),以已知条件开始, 使用预先定义的程序, 有预知的结果,以不可知内部条件开始,结果一般不可预见,有计划,被动的,由独立的测试组,在 不了解软件设计的条 件下完成,由程序作者进行,发现错误,找出错误位置,排除,测试与调试(排错),软件错误分类 功能错(需求分析错误) 软件结构错 数据错 编码错 软件集成错 测试定义与测试执行错误,5.1.4 测试用例设计 测试用的一组输入数据。 选择测试用例是软件测试员最重要 的一项工作。,测试用例的属性: 属性 描述 name 测试用例的名称 location 可执行的完全路径名 input 输入数据或命令 oracle 期待测试结果 log 测试产生的输出,程序测试举例 例:程序 Triangle, 输入三个整数,表示一个 三角形的三个边长,该程序产生一个结果, 指出该三角形是等边三角形、等腰三角形还 是不等边三角形。,判断三角型的测试用例设计: 输入数据 预期结果 (1) 6;6;6 等边 (2) 8;8;4 等腰 (3) 4;5;6 一般 还应输入非法数据: 0; 7; 9 -7; 3; 5 a; 2; 7 等,5.1.5 软件测试信息流,软件 配置,测试,测试 配置,测试 工具,结果 分析,排错,可靠性 分析,测试 结果,错误,预期 结果,出错率,改正 的软件,预测 的可 靠性,需求规格说明书 软件设计说明书 被测源程序,测试计划 测试用例 (测试数据) 测试驱动程序,测试活动和相关工作产品,项目协议,对象设计,客户,开发人员,用户,集成策略,系统分解,功能性需求,非功能性需求,单元测试,集成测试,结构测试,功能测试,性能测试,来自ODD,来自TP,来自SDD,来自RAD,来自RAD,用户手册,验收测试,安装测试,现场测试,日常操作,测试设计中需要考虑的22种测试类型,黑盒测试 白盒测试 单元测试 累计综合测试 集成测试 功能测试 系统测试 端到端测试 健全测试 衰竭测试 接受测试,负载测试 强迫测试 性能测试 可用性测试 安装/卸载测试 恢复测试 兼容测试 安全测试 比较测试 Alpha测试 Beta测试,5.1.6 测试的方法与技术,软件测试的 策略和方法,静态 测试方法,动态 测试方法,人工测试方法,计算机辅助静 态分析方法,白盒测试方法,黑盒测试方法,静态测试:基本特征是在对软件进行 分析、检查和审阅,不实 际运行被测试的软件。 静态测试约可找出3070%的逻辑设计错误. 对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序做检查和审阅,包括: 是否符合标准和规范; 通过结构分析、流图分析、符号执行指出软件 缺陷;,动态测试:通过运行软件来检验软件 的动态行为和运行结果的 正确性 动态测试的两个基本要素: 被测试程序 测试数据(测试用例),动态测试方法 (1)选取定义域有效值,或定义域外无效值. (2)对已选取值决定预期的结果 (3)用选取值执行程序 (4)执行结果与预期的结果相比,不吻和程序 有错.,动态黑盒测试 闭着眼睛测试软件,软件,输入,不深入代码细节的测试方法称为动态黑盒测试。 软件测试员充当客户来使用它。,输出,动态白盒测试 带上X光眼镜测试软件,?
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