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第一部分 二维绘图实战技巧 一、AutoCAD 2004的基本操作 二、设置AutoCAD工作界面 三、有关图形环境设置命令 四、实体选择方式与实体捕捉模式 五、常用显示控制命令 六、常用绘图命令与编辑命令 七、AutoCAD 2004常用的查询命令 八、图案填充命令与相应的编辑命令 九、图层与图块 十、文本的使用 十一、尺寸标注 十二、绘制和编辑复杂对象,(一) AutoCAD 2004的运行环境 (二) AutoCAD的启动 (三) AutoCAD的工作屏幕 (四) AutoCAD的控制键和功能键 (五) AutoCAD的文件操作,返回,1 、硬件基本配置 主机:Pentium (奔腾)133以上 内存:至少32M(Windows 95,98),64MB(Windows NT) 硬盘:至少130M,最好300M以上 其他:显示器、鼠标器、软驱、CD-ROM、键盘、绘图机、打印机等 2 、软件配置 中文版的Windows 95,98,2000,XP或Windows NT 4.0。,返回,启动方法 Windows桌面上,“开始” “程序” “AutoCAD 2004中文版”“AutoCAD 2004中文版”程序项 双击Windows桌面上的AutoCAD 2004中文版图标,返回,AutoCAD 2004的整个屏幕包括:标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、命令窗口、状态条及若干按钮和滚动条等组成。 1、标题栏:四个按钮功能介绍 2、菜单:三种 (1)下拉菜单:十二个菜单项,见屏幕 (2)屏幕菜单:打开方法:工具选项“显示”标签选中“显示屏幕菜单”选项 (3)光标菜单:右键,可在光标位置处调出所需的 光标菜单。,下一页,3、工具栏 共提供了24个工具栏,默认显示的有“标准”、“对象特性”、“绘图”与“编辑”。 (1)工具栏显示/关闭:用“工具栏”对话框来完成 打开“工具栏”对话框的方法: 命令:TOOLBAR 视图工具栏 光标位于工具栏,单击右键 (2)工具栏移动与形状改变:鼠标指向工具栏内任何 非图形按钮(或标题栏)拖曳即可实现移动,指 向边框,出现双向箭头,拖曳边框即可改变形状。,下一页,4、绘图区:十字光标所在区域,用于对图形进行绘制、编辑、显示的区域。 5、图形光标:绘图区呈十字交叉线,即十字光标,其交汇处的小方框,称为选取框。 注:屏幕底色的改变:工具选项“显示”标签“颜色”按钮 6、命令窗口:一般为三行,用于从键盘输入命令和数据以及显示提示信息的区域。 7、状态条(栏):位于屏幕最下方,用于显示光标的目前坐标点大小,辅助绘图工具使用状况(SNAP、GRID、ORTHO、OSNAP)及当前工作空间等。,返回,常用的功能键有: F1:帮助 F2:文本/图形窗口切换 F3:打开/关闭“对象捕捉”功能 F5:三个轴测平面之间的转换开关 F6:坐标显示模式开关 F7:网格(栅格)模式开关 F8:正交模式开关 F9:步进模式开关,返回,AutoCAD基本的文件操作有:建立一个新图形文件,打开一个图形文件,图形文件的保存与恢复等。 1、创建新的图形文件(NEW命令) 2、打开图形文件(OPEN命令) 3、保存图形文件(SAVE与SAVEAS命令) 4、部分打开文件: “选择文件”对话框中“局部打开”按钮 5、同时打开多个图形文件,返回,1、菜单的设置:命令:MENU ACAD.MNU文件 2、十字光标尺寸及文件自动保存时间的设置: 工具选项“显示”标签与“打开与保存” 标签(或SAVETIME命令) 3、设定常用的工具栏:“Toolbars”对话框,返回,1、UNITS命令 设定方法如下: 命令:UNITS 格式单位 主要操作: 单位格式的选择与精度的设置 角度格式及精度的设置 角度方向的设置,下一页,2、LIMITS命令 建立一个新文件时,系统默认的图形界限公制为(0,0)(420,297),英制为(0,0)(12,9),若要改变这个绘图界限可用LIMITS命令来完成。 调用: 命令:LIMITS 格式图形界限 注意: 该命令完成后,后面必须执行Zoom All命 令。(视图缩放全部) 按1:1绘制图形。,下一页,3、SNAP与GRID命令 4、“草图设置”对话框 调用: 命令:DDRMODES 工具草图设置,返回,1、实体选择方式: 用工具选项的“选择”标签可改变选择拾取框的大小 2、实体捕捉方式的使用: 有三种:连续捕捉(永久性) 单点捕捉 自动捕捉:F3或单击状态栏上的 “对象捕捉”按钮,返回,1、ZOOM(缩放)命令 2、PAN(平移)命令 3、REGEN(重生成)命令 4、线宽的控制 (1)线宽的改变:格式线宽 (2)线宽的控制:状态栏上的“线宽”按钮 5、图形显示精度的控制 命令:VIEWRES,返回,1、STATUS(状态)命令 功能:用来显示全图的图形范围、绘图功能及参 数设置、磁盘空间利用等信息。它出现在 AutoCAD文本窗口内。 调用: 命令:STATUS 工具查询状态 2、ID(点位)命令 功能:用来取得指定点位置的当前坐标系下的X、 Y、Z坐标值。 调用: 命令:ID 工具查询点坐标,下一页,3、LIST(列表)命令 功能:用来显示所选的图形对象或一些对象的数 据信息。 调用: 命令:LIST 工具查询列表显示 4、DIST(距离)命令 功能:用来取得两点间的距离,在当前用户坐标 系下的倾角和X、Y、Z坐标增量。 调用: 命令:DIST 工具查询距离 5、AREA(面积)命令 功能:用来计算出指定范围的面积与周长。 调用: 命令:AREA 工具查询面积,返回,1、BHATCH命令 调用: 命令: BHATCH 绘图图案填充 “绘图”工具栏“图案填充”按钮 打开“边界图案填充”对话框。 BHATCH命令的操作过程归纳: 绘制出图形(封闭的区域) 执行BHATCH命令 确定剖面线形状及大小 选择封闭区域 预览显示 完成剖面线的绘制,下一页,2、图案填充编辑命令HATCHEDIT 功能: 调用: 命令: HATCHEDIT 修改图案填充 说明:填充边界不能改变。 3、填充图案的可见性控制 用FILL命令的ON/OFF可控制填充图案的可见性,并用REGEN重新生成。,返回,1、图层的处理 (1)“图层特性管理器”对话框的操作 可完成的操作: 建立图层的新过程 颜色、线型的设置 打开/关闭、冻结/解冻、锁住/解锁的操作 图层过滤器设置 图层的排序 其他按钮操作 (2)图层列表操作 (3)把对象图层置为当前层 2、图形对象颜色和线型的设置 (1)颜色与线型的设置 (2)已有图形对象颜色与线型的改变,下一页,3、修改对象特性命令 (1)DDMODIFY(修改特性)命令 (2)CHANGE(修改)命令 4、图块的处理 内部块:BLOCK或BMAKE命令 外部块:WBLOCK命令 调用块: INSERT(插入块)命令,返回,1、文字样式(字型)的建立STYLE命令 调用: 命令:STYLE 格式文字样式 对话框中各组成部分的功能与操作 2、动态文字的建立DTEXT命令 调用: 命令:DTEXT 绘图文字单行文本 3、多行文字的建立MTEXT命令 调用: 命令:MTEXT 绘图文字多行文本 “绘图”工具栏“多行文本”按钮,下一页,4、文字的编辑 DDEDIT(编辑文字)命令 功能:用于修改文字的内容或文字特性 调用: 命令:DDEDIT 修改文字 修改DTEXT文字 修改MTEXT文字,返回,1、尺寸标注命令:在“标注”菜单与“标注”工具栏上。 2、尺寸标注格式的设置:用“标注样式管理器”对话框操作。 打开方法:标注样式 命令:DDIM “标注”工具栏“标注样式”按钮 3、尺寸标注的编辑 1)DIMEDIT(标注编辑)命令 功能:修改标注的文字及位置 调用: 命令:DIMEDIT 标注样式 “标注”工具栏“编辑标注”按钮 2) DIMTEDIT(标注文字编辑)命令 功能:用于旋转和重新定位标注的文字 调用: 命令:DIMTEDIT 标注对齐文字 “标注”工具栏“编辑标注文字”按钮 用拖曳方式可将尺寸文字移到任意位置。,返回,(一)建立和编辑多段线(Polylines) (二)使用样条曲线 (三)建立面域 (四)建立多义线边界(Boundaries)或 面域BONUDARY命令,返回,1、生成多段线命令PLINE 功能:生成多段线。 调用: 命令:PLINE或PL 绘图多段线 “绘图”工具栏多段线按钮 操作举例 2、编辑多义线命令PEDIT 功能:用于对二维多段线,三维多段线和三维网格的编辑。 对二维多段线的编辑主要包括修改线段宽度,曲线拟 合,多段线连接和顶点编辑等。 调用: 命令:PEDIT 修改多段线,下一页,3、用“特性”对话框编辑多段线 打开此对话框的方法: 命令:DDMODIFY 修改对象特性 “标准”工具栏“对象特性”按钮,返回,样条是一种通过空间一系列给定点生成光顺曲线的方法,由此方法生成的曲线叫样条曲线。可用SPLINE命令绘制一条真正的样条曲线,SPLINE命令所采用的数学模型是NURBS(非均匀有理B样条),生成的样条也可以叫NURBS曲线。 1、SPLINE(样条曲线)命令 功能:生成样条曲线。 调用: 命令:SPLINE 绘图样条曲线 “绘图”工具栏“样条曲线”按钮 有关选项的功能: (1)对象( Object ):可把一条2D的样条拟合的 多义线变成一条真正的样条。,下一页,(2)闭合( Close ):用一条连续(相切)曲线连接最后一点和起点封闭多义线。 (3)拟合公差( Fit Tolerance ):说明在距指定点的什么位置区域建立封闭样条曲线。缺省为0,则表示经过每个点建立样条曲线。可根据需要设置一个公差值。 (4)输入点( Enter point ):缺省为继续输入点,按Enter结束点的选择或输入。 2、编辑样条曲线命令SPLINEDIT 功能:用于对样条曲线的编辑。 调用: 命令:SPLINEDIT 修改样条曲线,返回,面域是一个二维平面(封闭),是将两个或多个二维图形通过布尔运算的操作合成的结果。当建立好一个面域后,可将其拉伸成一个三维实体模型。 1、REGION(面域)命令 功能:生成称为面域的对象。此面域为一简单的面域,即 由一个封闭的环组成的。环是由一系列线段、多义 线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、三维表面等组成的 封闭区域。 当将一封闭的图形生成一个面域后,此面域将作为一个单一对象处理。 调用: 绘图面域 命令:REGION “绘图”工具栏“面域”按钮 举例,下一页,2、SUBTRACT(相减、求差)命令 功能:可在一个面域中减去另一个或一些面域而生成 一个组合面域。 调用: 命令:SUBTRACT 修改实体编辑差集 “实体编辑”工具栏“差集”按钮 举例 3、UNION(相加、合并)命令 功能:合成两个或多个面域来生成一个组合面域。 调用: 命令:UNION 修改实体编辑并集 “实体编辑”工具栏“并集”按钮 举例,下一页,4、INTERSECT(相交)命令 功能:用于生成由两个或多个面域的 重叠部分定义的新面域。 调用: 命令:INTERSECT 修改实体编辑并集 “实体编辑”工具栏“并集”按钮 举例,返回,1、功能:用于根据相邻的或重叠的图形 对象(必须是一个封闭区域)生 成一条多义线边界或一个面域。 2、调用
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