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,二级公共基础知识辅导,主讲人:符钰,知识点分布,第一章 数据结构与算法第二章 程序设计基础第三章 软件工程基础 第四章 数据库设计基础,第一章 数据结构与算法,1、算法是指解题方案的准确而完整的描述。换句话说,算法是对特定问题求解步骤的一种描述。 *算法不等于程序,也不等于计算方法。 2、算法的基本特征,1.1 算法,可行性,确定性,有穷性,拥有足够的情报,08年4月选择题第5题 算法的有穷性是指_A_ A)算法程序的运行时间是有限的 B)算法程序所处理的数据量是有限的 C)算法程序的长度是有限的 D)算法只能被有限的用户使用,3、算法复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。 (1)算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,可以用执行算法的过程中所需基本运算的执行次数来度量。 (2)算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 06年9月选择题第7题 下列叙述中正确的是_D_ A)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大 B)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度必定小 C)一个算法的时间复杂度大,则其空间复杂度必定小 D)上述三种说法都不对,1.1 算法,1、数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。 2、数据结构主要研究和讨论以下两个方面的问题: (1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构。 (2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构。 数据的存储结构有顺序、链接、索引等。 *:数据的逻辑结构反映数据元素之间的逻辑关系,数据的存储结构(也称数据的物理结构)是数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。同一种逻辑结构的数据可以采用不同的存储结构,但影响数据处理效率。,1.2 数据结构的基本概念,它是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置相邻的存储单元里,结点间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。由此得到的存储表示称为顺序存储结构。,它不要求逻辑上相邻的结点在物理位置上亦相邻,结点间的逻辑关系是由附加的指针字段表示的。由此得到的存储表示称为链式存储结构。,除建立存储结点信息外,还建立附加的索引表来标识结点的地址。,07年4月选择题第1题 下列叙述中正确的是_B_ A)算法的效率只与问题的规模有关,而与数据的存储结构无关 B)算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量 C)数据的逻辑结构与存储结构是一一对应的 D)算法的时间复杂度与空间复杂度一定相关 3、数据结构分为两大类型:线性结构和非线性结构。 (1)线性结构(非空的数据结构)条件:1)有且只有一个根结点;2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。*:常见的线性结构有线性表、栈、队列和线性链表等。 (2)非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 *:常见的非线性结构有树、二叉树和图等。,1.2 数据结构的基本概念,07年9月选择题第6题 下列叙述中正确的是_D_ A)数据的逻辑结构与存储结构必定是一一对应的 B)由于计算机存储空间是向量式的存储结构,因此,数据的存储结构一定是线性结构 C)程序设计语言中的数组一般是顺序存储结构,因此,利用数组只能处理线性结构 D)以上三种说法都不对,1.2 数据结构的基本概念,1、栈及其基本运算 栈是限定在一端进行插入与删除运算的线性表。 在栈中,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。栈顶元素总是最后被插入的元素,栈底元素总是最先被插入的元素。即栈是按照“先进后出”或“后进先出”的原则组织数据的。 栈具有记忆作用。 06年9月填空题第4题 按“先进后出”原则组织数据的数据结构是_栈_。,1.3 栈和队列,2、队列及其基本运算 队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。尾指针(Rear)指向队尾元素,头指针(front)指向排头元素的前一个位置(队头)。 队列是“先进先出”或“后进后出”的线性表。 06年9月填空题第5题数据结构分为线性结构和非线性结构,带链的队列属于_。 07年4月选择题第5题 下面对队列的叙述正确的是_ A) 队列属于非线性表 B) 队列按“先进后出”原则组织数据 C) 队列在队尾删除数据 D) 队列按“先进先出”原则组织数据,1.3 栈和队列,循环队列及其运算:所谓循环队列,就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。 *:循环队列中元素的个数=rear-front。 08年4月填空题第3题 设某循环对列的容量为50,头指针front=5(指向对头元素的前一位置),尾指针rear=29(指向队尾元素),则该循环队列中共有_个元素。 07年9月填空题第3题 线性表的存储结构主要分为顺序存储结构和链式存储结构。队列是一种特殊的线性表,循环队列是队列的_链式_ 存储结构。,1.3 栈和队列,1、树的基本概念 树是一种简单的非线性结构。 没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。没有后件的结点称为叶子结点。在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。树的最大层次称为树的深度。 06年9月填空题第1题 下列软件系统结构图的宽度为_。,1.4 树与二叉树,2、二叉树及其基本性质 (1)什么是二叉树 二叉树是一种很有用的非线性结构,它具有以下两个特点:1)非空二叉树只有一个根结点;2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。 *:根据二叉树的概念可知,二叉树的度可以为0(叶结点)、1(只有一棵子树)或2(有2棵子树)。 (2)二叉树的基本性质性质1 在二叉树的第k层上,最多有 个结点。 性质2 深度为m的二叉树最多有个 个结点。 性质3 在任意一棵二叉树中,度数为0的结点(即叶子结点)总比度为2的结点多一个。 性质4 具有n个结点的二叉树,其深度至少为 ,其中 表示取 的整数部分。,1.4 树与二叉树,07年4月选择题第7题 某二叉树中有n个度为2的结点,则该二叉树中的叶子结点数为 A (A)n+1 B)n-1 C)2n D)n/2 07年9月选择题第8题 一颗二叉树中共有70个叶子结点与80个度为1的结点,则该二叉树中的总结点数为_ A)219 B)221 C)229 D)231,1.4 树与二叉树,3、满二叉树与完全二叉树 满二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点。 完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点。 08年4月填空题第2题 深度为5的满二叉树有_16_个叶子结点。 *:根据完全二叉树的定义可得出:度为1的结点的个数为0或1。,1.4 树与二叉树,4、二叉树的遍历 二叉树的遍历是指不重复地访问二叉树中的所有结点。二叉树的遍历可以分为 以下三种:,1.4 树与二叉树,(1)前序遍历(DLR):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;并且,在遍历左右子树时,仍然先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树。,(2)中序遍历(LDR):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树。,(3)后序遍历(LRD):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点,并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点。,2007年4月选择题第6题 对下列二叉树进行前序遍历的结果为_C_ A)DYBEAFCZX B)YDEBFZXCA C)ABDYECFXZ D)ABCDEFXYZ,1.4 树与二叉树,1.5 查找技术 查找:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素。 2006年9月选择题第8题 在长度为 64 的有序线性表中进行顺序查找,最坏情况下需要比较的次数为 _A_ 。 A)63 B)64 C)6 D)7 1.6 排序技术 排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列,即是将无序的记录序列调整为有序记录序列的一种操作。1、交换类排序法(方法:冒泡排序,快速排序)。 2、插入类排序法(方法:简单插入排序,希尔排序)。 3、选择类排序法(方法:简单选择排序,堆排序)。,总结:各种排序法比较:,2008年4月选择题第6题 对长度为n的线性表排序,在最坏情况下,比较次数不是n(n-1)/2的排序方法是_D_ A)快速排序 B)冒泡排序 C)直接插入排序 D)堆排序 本章应考点拨:本章内容在笔试中会出现5-6个题目,是公共基础知识部分出题量比较多的一章,所占分值也比较大,约10分。,返回,第二章 程序设计基础,程序设计的风格主要强调:“清晰第一,效率第二”。主要应注重和考虑下述一些因素: (1)源程序文档化。 符号名的命名。符号名能反映它所代表的实际东西,应有一定的实际含义。 程序的注释。分为序言性注释和功能性注释。 序言性注释:位于程序开头部分,包括程序标题、程序功能说明、主要算法、接口说明、程序位置、开发简历、程序设计者、复审者、复审日期及修改日期等。 功能性注释:嵌在源程序体之中,用于描述其后的语句或程序的主要功能。 视觉组织。利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。 (2)输入和输出。 对输入数据检验数据的合法性; 在以交互式输入/输出方式进行输入时,要在屏幕上使用提示符明确提示输入的请求,同时在数据输入过程中和输入结束时,应在屏幕上给出状态信息。,2.1 程序设计风格,06年9月选择题第1题 下列选项中不符合良好程序设计风格的是_D_。A)源程序要文档化 B)数据说明的次序要规范化 C)避免滥用 goto 语句 D)模块设计要保证高耦合、高内聚(高内聚,低耦合) 07年9月选择题第4题 下列选项中不符合良好程序设计风格的是_A_ A)程序的效率第一,清晰第二(清晰第一,效率第二) B)程序的可读性好 C)程序中要有必要的注释 D)输入数据前要有提示信息,2.1 程序设计风格,1、结构化程序设计方法的主要原则可以概括为:自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。 (1)自顶向下。程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。 (2)逐步求精。对复杂问题,应设计一些子目标作过渡,逐步细化。 (3)模块化。一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为分目标,再进一步分解为具体的小目标,把每个小目标称为一个模块。 *模块设计要求高内聚、低耦合。 (4)限制使用goto语句。 08年4月选择题第2题 结构化程序设计的基本原则不包括_ A)多态性 B)自顶向下 C)模块化 D)逐步求精 2、结构化程序的基本结构:顺序结构,选择结构,重复结构。,2.2 结构化程序设计(面向过程的程序设计方法),面向对象方法的主要优点:(1)与人类习惯的思维方法一致;(2)稳定性好;(3)可重用性好;(4)易于开发大型软件产品;(5)可维护性好。 *:面向对象的程序设计主要考虑的是提高软件的可重用性。 对象是属性和方法的封装体。 *:一个对象由对象名、属性和操作三部分组成。 面向对象的基本特点:继承性,多态性,封装性。 (1)继承。指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义他们。 *:类的继承性是类之间共享属性和操作的机制,它提高了软件的可重用性。 (2)多态性。指同一个操作可以是不同对象的行为。 (3)封装性。从外面看只能看到对象的外部特性,即只需知道数据的取值范围和可以对该数据施加的操作,根本无需知道数据的具体结构以及实现操作的算法。对象的内部,即处理能力的实行和内部状
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