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钧游网络融资商业计划书钧游网络融资商业计划书 网游融资计划书网游融资计划书网游融资计划书网游融资计划书 产品组成结构产品组成结构 公司组织架构及团队介绍公司组织架构及团队介绍 公司股份结构及股份管理公司股份结构及股份管理 公司收支预期公司收支预期 公司发展规划公司发展规划 国内页游市场概况国内页游市场概况 研发产品介绍研发产品介绍 国内网游市场概况国内网游市场概况 中国网络游戏产业的主要增长动力来自于庞大的市场能量的释放迄今为止大体上尚 未走出粗放型增长的阶段 类型多样化和休闲化是近两年中国网络游戏内容结构的发展特点 大型休闲类网络游戏处于用户增长的高峰极端,但同时也面临游戏成熟度偏低,赢 利门槛偏高的结构性障碍 付费模式从运营商强制型收费向用户选择型收费转变,这对游戏的整体运营模式提 出了更高的要求 成功游戏从传统网游戏运营模式向与传统消费渠道及传统娱乐媒体结合发展 杭州鼓励扶持高新技术产业发展相关政策 政府设立高新技术成果转化专项资金。 新企业在成本中列支的技术开发费应不低于 当年销售额的3,其中 当年实际支出比上年增长10以上的高新企业可按实际发生额的50 抵扣应税所得额。 新办高新企业头两年免征所得税,后5年由财 政返还50。 科技风险投资公司、企事业单位投资高新企业, 与其投资额相对应 的收益免予补征所得税。 高新企业和高新 项目新增用地优先供地。高新项目和产业化工程建 设免 缴水、气增容费、供配电贴费和人防“结建费”;高新 企业组 建中涉及的资产评估、地价评估及股权托管登记 等相关收费项目均 减半收费。 对高新技术成果转化业绩突出的专业技术人员的职称晋升、享受政府 津贴、优秀科技工作者称号授予,给予优先考虑。 上海鼓励扶持高新技术产业发展相关政策上海鼓励扶持高新技术产业发展相关政策 对新引进的软件产品经认定,其实现的增加值形成新区地方财力部分 二年内给予100%补贴;利润总额形成新区地方财力部分,二年内给 予100补贴,后三年给予50补贴。 对新认定的独立核算研发机构,其实现的增加值、营业收入、利润总 额形成新区地方财力部分,三年内给予100补贴,后三年给予50 补贴。 对新引进的国家级、市级及新区级企业技术开发机构,经批准后,酌 情给予80-500万元人民币一次性资助。 对新区软件生产、系统集成、应用服务等软件类企业发生的产品测 试、登记、认证等费用,可申请新区软件产业资助资金。 对新认定的具有自主知识产权的高新技术成果转化项目,在享受相关 政策后,其实现的增加值形成新区地方财力部分,二年内给予100 补贴,后一年给予50补贴。 对新认定的新产品,其实现的增加值形成新区地方财力部分,二年内 给予100补贴。 公司发展规划公司发展规划 管理体系推动计划管理体系推动计划管理体系推动计划管理体系推动计划 上市准备期上市准备期上市准备期上市准备期 高营收及多线产品运营期高营收及多线产品运营期高营收及多线产品运营期高营收及多线产品运营期 产品准备及上线期产品准备及上线期产品准备及上线期产品准备及上线期 团队磨合期团队磨合期团队磨合期团队磨合期 202012.112.1- -2012.12012.1 202011.111.1- -202012.112.1 202010.710.7- -202011.1211.12 202010.110.1- -202010.610.6 磨合运营团队 研发团队,首款自组研发产品进入内测 拓展游戏平台,开发完成第二款产品 年底,基本达到盈亏平衡点 游戏成熟期,多款产品同时运营 年营收达到6千万,扩大研发团队规模 年营收超过2亿,在线产品多款 投行接触,融资准备 公司发展规划-公司发展规划-计划表计划表 2010工作计划工作计划 各部门员工到位各部门员工到位 代理产品洽谈代理产品洽谈 第一款产品研发完成第一款产品研发完成 1 2 3 2nd 1 2 3 4 3rd 1 2 3 4 4th 1 2 3 4 5 th 1 2 3 4 6th 1 2 3 4 7th 1 2 3 4 8th 1 2 3 4 9th 1 2 3 4 1st 运营人员招聘运营人员招聘 办公软硬件落实办公软硬件落实 办公场地落实办公场地落实 游戏内测阶段游戏内测阶段 市场预热阶段市场预热阶段 上线市场宣传上线市场宣传 媒体联合运营洽谈媒体联合运营洽谈 游戏进入收费阶段游戏进入收费阶段 新研发团队招募新研发团队招募 新产品研发规划新产品研发规划 各项资质申请各项资质申请 4 产品组成结构产品组成结构 产品产品产品产品组成组成组成组成操作步骤操作步骤操作步骤操作步骤 以web game切入,开发两款模拟人生为主题的游戏。 前期着重第一款产品的优化,以方便中期量化产品及产品线扩张。 STEP 1 公司运营多款web game,完成收支平衡,尽可能达到盈利 游戏开发方面基础有所底蕴,加速流水化产品开发。 STEP 2 web game平台及产品线成熟,并以web game为基础, 转战休闲娱乐综合平台概念。 STEP 3 产品组成结构产品组成结构 mmo casual web game 优势优势 游戏粘着度强 游戏寿命长 技术相对成熟 用户忠诚度高 客户端小 游戏过程比较愉 悦,无精神负担 易上手 游戏无安装问题 适合办公室娱乐 具备特色游戏类 型 劣势劣势 客户端大 无新模式创意 推广难度大 用户忠诚度较低 用户在线时长较短 用户平均贡献值较低 游戏周期短 画面相对简单粗糙 用户平均贡献值较低 三大类产品比较三大类产品比较三大类产品比较三大类产品比较 公司组织架构公司组织架构 部门管理制 职责职责 负责产品程序的编写,保证程序的安全及 稳定。 负责产品方面的美术工作, 保证产品画 面的美观及特效等。 对产品的走向有一定的把控能力,负责产 品的核心内容及脚本规划 。 对游戏产品有一定了解,负责找出游戏中 的BUG及比较人性的建议性错误。 业务部门业务部门 研发部研发部 研发部研发部 美工美工 程序程序 策划策划 测试测试 营销部营销部 营销部营销部 相关相关相关相关 说明说明说明说明 大部门管理方式,相对对于部门管理者的业务及管理能力有较强的大部门管理方式,相对对于部门管理者的业务及管理能力有较强的 要求,前期不存在资源调配的问题。要求,前期不存在资源调配的问题。 负责游戏的分运事宜,包括但不限于产 品质量控制、推广及宣传渠道合作、官 方网站制作等。 公司组织架构公司组织架构 总部总部 营销部营销部项目部项目部 营 销 组 营 销 组 程 序 组 程 序 组 程 序 组 程 序 组 美 工 组 美 工 组 美 工 组 美 工 组 策 划 组 策 划 组 策 划 组 策 划 组 测试部测试部项目项目2部部 营 销 组 营 销 组 程 序 组 程 序 组 程 序 组 程 序 组 美 工 组 美 工 组 美 工 组 美 工 组 策 划 组 策 划 组 策 划 组 策 划 组 相关相关相关相关 说明说明说明说明 项目制管理相对责任比较明显项目制管理相对责任比较明显, ,避免了部门间的责任推卸避免了部门间的责任推卸, ,更方便调动更方便调动 各方面的资源各方面的资源. .同时同时, ,项目经理承担的责任比较重项目经理承担的责任比较重, ,对其全面的要求也对其全面的要求也 比较严格比较严格. .对于客服及测试两部分离在项目组之外对于客服及测试两部分离在项目组之外, ,主要考虑这两个部主要考虑这两个部 门有特殊性门有特殊性, ,可以同时为多个项目组服务可以同时为多个项目组服务, ,以这种架构比较好的节省人以这种架构比较好的节省人 力及达到最好的工作效果力及达到最好的工作效果 项目管理制 团队介绍团队介绍 程加华职位:总经理学历:MBA 工作经历: 2008/11-至今:北京瑞联富通网络技术有限公司研发及商务总监 2007/9-2008/11:浙江电信增值业务部总监 2006/11-2007/8:上海渡口网络技术有限公司运营总部总经理 2005/9-2006/11:上海多来米网络技术有限公司门户部总经理 2004/9-2005/9: 上海久之游网络技术有限公司劲舞团项目经理 2003/3-2004/8: 上海易联网络技术有限公司项目经理 成功项目经验: 成功项目经验: 1、易联网络工作期间,带领旗下团队完成国内当时国内唯一游戏竞技平台开发及运营,年销 售额达到1500万。 2、易联网络工作晚期,带领团队开发手机游戏业务,完成联通BREW平台销售年销售量第一, 各款游戏排名均名列前茅。 3、久游网络工作期间,带领劲舞团运营团队,创下目前业内第一休闲游戏在线人数及销售记 录,100万同时在线用户,月销售额2亿。 4、渡口网络工作期间,完成”天机OL”在线人数15万。 团队介绍团队介绍 郑震宇职位:营销中心总监学历:本科 2003/07-2005/05:广州光通通信发展有限公司职位:项目组QA 2005/05-2006/06: 掌上灵通有限公司(NASDAQ:LTON)职位:产品经理 2006/082006/12:法国盈趣信息技术(上海)有限公司职位:营运经理 2006/122007/09: 上海渡口网络科技有限公司职位:市场部总监 2008/01至今: 上海北之辰软件技术有限公司职位:市场部总监 成功项目经验: 成功项目经验: 1、光通通信工作期间,以项目组QA身份参与到光通“传奇3”及“传奇3G”的市场、产品、 地推工作组中。经历了“传奇3”运营的整个过程。 最高同时在线达25万人。 2、渡口网络工作期间,以极低的市场成本,造就15万人同时在线。 团队介绍团队介绍 徐扬职位:程序经理学历:本科 2008-2009杭州乐港网络技术有限公司职位:主程 20052007 杭州远传通信技术有限公司职位:主程 20032004 上海圣兆信息技术有限公司职位:软件工程师 成功项目经验: 成功项目经验: 1、热血三国项目主要研发团队成员及服务器端开发主管要职 2、杭州远传工作期间,两款电视互动游戏开发,基于遗传算法的呼叫中心排班模块 3、上海圣兆 工作期间,独立完成单片机操作系统核心缓解 团队介绍团队介绍 陈文博职位:主美学历:本科陈文博职位:主美学历:本科 2009/02-2009/09 杭州天迪教育驻浙江传媒大学2D原画讲师 2008/05-2009/02 杭州峰景动画公司游戏原画设计师 2007/07-2008/05 浙江汇鑫信息科技有限公司美术主管 2007/02-2007/07 杭州掌联科技有限公司手机动漫设计师 成功项目经验: 成功项目经验: 1、“凤凰山庄”棋牌平台担任主美一职,目前该产品年营收达亿元人民币 团队介绍团队介绍 蔡骞职位:制作人学历:本科 2007/06至今:杭州汇众游戏学院职位:副校长 2007/06-2004/06: 上海慧洋信息技术有限公司职位:研发部总监 2002/062004.06: 深圳腾讯网络技术有限公司职位:主策划 成功项目经验: 成功项目经验: 1、慧洋工作期间,连续三年研发多款手机游戏排名联通排行榜第一。 2、游戏学院工作期间,培养出各类人才,大多供职大型游戏公司,从事游戏研发工作。 团队成功项目案例团队成功项目案例 渡口网络成功获得杭州滨江地块口号为打造游戏研发基地渡口网络成功获得杭州滨江地块口号为打造游戏研发基地 媒体相关报道媒体相关报道 公司成本预期公司成本预期-研发研发 2610000295500305500335500341000253000403000676500总计 8500085008500850085008500850034000员工宿舍 30000500025000娱乐休息设施 7400090009000900090009000900020000日常办公费用 0办公场地房租(注册地) 1200001200007人座商务车 25000025000250002500
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