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.,1,北京大学国际象棋课程,2007年春季学期,.,2,第4讲 2007年3月20日,兵升变专题,.,3,兵升变 转至chessbase,某次大赛上的裁判席特写,注意那堆备用的棋子,.,4,补充知识:关于和棋,各种和棋方式: A. 双方都无法将死对方 B. 逼和 C. 三次重复局面 D. 无休无止的长将 E. 连续50回合双方未吃子且没有走兵 F. 双方同意和棋,例如: 双方都只剩下单王 或一方还剩单象(或单马)等等,有导致棋局 永无休止的嫌疑,.,5,关于时间,.,6,棋子的时间,棋子的时间以 “步” 为单位,.,7,棋手的时间,.,8,棋手的时间,传说中的棋钟 以分秒为单位,.,9,棋钟 按下己方按钮时己方停止计时,对方开始计时,.,10,棋钟垂着的小旗用以标记是否超时,.,11,棋钟,最后几分钟时小旗会逐渐被分针挑起, 一到时限立即落下,表示超时,.,12,电子棋钟,钟面为倒计时显示,.,13,用时,最直截了当的时制: 包干制:双方各给一定初始时间, 只减不加 例如10分钟包干、1小时包干、1+0” 温和一点的时制: (需要电子钟) 加秒制:双方各给定一定初始时间,每走完一步棋补偿若干秒 例如5+3” , 2+12” , 0+1”,.,14,用时,大赛时制: 分段计时,在一定时限内完成若干步棋,然后携带剩余时间进入下一时限 例如: 第一时限:2小时完成40步棋 第二时限:1小时完成20步棋 第三时限:1小时包干,.,15,棋钟位置,白方先行,略占优势。 为了照顾黑方,棋钟一般应摆在黑方的右手方向,.,16,棋钟位置,如果想刺激一点, 不妨把棋钟放在距离棋盘10米远的地方,.,17,开钟,双方握手后, 由黑方先按钟, 使白方开始倒计时 然后白方开始走出第一步棋,.,18,按钟,每方走完棋后要按钟,使己方停止倒计时,对方开始倒计时,.,19,超时!一般情况判超时方输棋,但如果对方没有可能将死,则应判为和棋,如图 黑方超时,但白方不可能将死黑方,所以应判为和棋,.,20,超时!,如图 黑方超时 但如果黑方多一兵,反而要判为黑方输棋,因为他有被杀的可能性,.,21,课后练习,任意方先行 白先胜 黑先和 课上出现过的这个局面需要亲自练习,仔细体会占领关键格和对王的作用,.,22,课后练习,双方仅用兵和王作战, 练习兵的使用,.,23,课后消遣,轮到白方走棋, 要设法和棋 (注意,黑方不笨),.,24,课后消遣,轮到白方走棋, 白方要将死黑王 (注意,黑方不笨),
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