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点阵图( 位图)与矢量图的区别计算机绘图分为点阵图(又称位 图或栅格图像) 和矢量图形两大 类, 认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。点阵图与矢量图的两个文件的区别(请注意细节部分)一、点阵图(Bitmap)(1)何谓点阵图及点阵图的特性? 与下述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素( 图片元素)的单 个点组成的。 这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位 图时,可以看 见赖以构成整个 图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使 线条和形状显 得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又 显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原 图变形,因 为此举是通 过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式 创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。点阵图像是与分辨率有关的,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以 过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。在图 1 中,您可以清楚地看到将局部图像放大 4 倍和 12 倍的效果 对比。现在就以下面的照片为例,如果我们把照片扫描成为文件并存盘,一般我们可以这样描述这样的照片文件:分辨率多少乘多少,是多少色等等。这样的文件可以用PhotoShop、CorelPaint 等软件来浏览和处理。通 过这些软件,我们可以把图形的局部一直放大,到最后一定可以看见一个一个象 马赛克一样的色块, 这 就是图形中的最小元素-像素点。到这里,我们再继续放大图象,将看见马赛克继续变大,直到一个像素占据了整个窗口,窗口就变成单一的颜色。这说 明这种图形不能无限放大。(2)点阵图的文件格式点阵图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx 、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop 的*.pcd、kodak photo CD 的*.psd、corel photo paint 的*.cpt 等。同 样的图形,存盘成以上几种文件时文件的字节数会有一些差别,尤其是 jpg 格式,它的大小只有同样的 bmp 格式的 1/20 到 1/35,这是因为它们的点矩阵经过了复杂的压缩算法的缘故。(3)点阵图文件的规律如果你把一组这样的文件存盘,你一定能发现有这样的规律:1.图形面积越大,文件的字节数越多2.文件的色彩越丰富,文件的字节数越多这些特征是所有点阵图共有的。这种图形表达方式很象我们在初中数学课在坐标纸上逐点描绘函数图形,虽然我们可以逐点把 图形描绘的很漂亮,但用放大镜看这个函数图形的局部时,就是一个个粗糙的点。编辑这样的图形的软件也叫点阵图形编辑器。如:PhotoShop、PhotoStyle、画笔等等。二、矢量图(vector)(1)何谓矢量图及矢量图的特性? 矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。像 Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD 等软件是以矢量图形为基础进行创作的。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对 象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、 轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对 象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变 它的属性,而不会影响 图例中的其它 对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因 为它们通常要求能 创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它 们可以按最高分辨率显 示到输出设备上。矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。有一些图形(如工程图、白描图、卡通漫画等),它 们主要由线条和色块组成,这些图形可以分解为单个的线条、文字、圆、矩形、多 边形等单个的图形元素。再用一个代数式来表达每个被分解出来的元素。例如:一个圆我们可以表示成圆心在 (x1,y1),半径为 r 的图形;一个矩形可以通过指定左上角的坐标(x1,y1)和右下角的坐标(x2,y2)的四边形来表示;线条可以用一个端点的坐标(x1,y1)和另一个端点的坐标(x2,y2)的连线来表示。当然我 们还可以为每种元素再加上一些属性,如边框线的 宽度、 边框线是实线还是虚线 、中间填充什么颜色等等。然后把这些元素的代数式和它们的属性作为文件存盘,就生成了所谓的矢量图(也叫向量图)。(2)矢量图的文件格式矢量图形格式也很多,如 Adobe Illustrator 的*.AI、*.EPS 和 SVG、AutoCAD 的*.dwg 和dxf、Corel DRAW 的*.cdr、windows 标准图元文件*.wmf 和增强型图元文件*.emf 等等。当需要打开这种图形文件时,程序根据每个元素的代数式计算出 这个元素的图形,并 显示出来。就好象我们写出一个函数式,通 过计算也能得出函数图形一 样。 编辑这样的图形的软件也叫矢量图形编辑器。如:AutoCAD、CorelDraw 、Illustrator、Freehand 等。(3)矢量图形文件的规律这样的图形也有共同的规律:1.你可以无限放大图形中的细节,不用担心会造成失真和色块。2.一般的线条的图形和卡通图形,存成矢量图文件就比存成点阵图文件要小很多。3.存盘后文件的大小与图形中元素的个数和每个元素的复 杂程度成正比。而与图形面积和色彩的丰富程度无关。 (元素的复 杂程度指的是这个元素的 结构复杂度,如五角星就比矩形复杂、一个任意曲线就比一个直 线段复杂)4.通过软件,矢量图可以轻松地 转化为点阵图,而点 阵图转 化为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量 图的质量绝对不能和原来的 图形比拟。一、BMP 格式BMP 是英文 Bitmap(位图)的简写,它是 Windows 操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种 Windows 应用程序所支持。随着 Windows 操作系 统的流行与丰富的 Windows 应用程序的开发,BMP 位图格式理所当然地被广泛 应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点 -占用磁盘空间过大。所以,目前 BMP 在单机上比较流行。二、GIF 格式 GIF 是英文 Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。事实上也是如此,上世纪 80 年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe 针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种 GIF 图像格式。GIF 格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。 最初的 GIF 只是简单地用来存储单幅静止图像(称为 GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持 2D 动画为数不多的格式之一(称为 GIF89a),而在 GIF89a 图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使 GIF 风光十足。目前 Internet 上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为 GIF89a 格式文件。此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF 图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到 图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用 户的从朦胧到清楚的观赏 心理。目前 Internet 上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。 但 GIF 有个小小的缺点,即不能存储超过 256 色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和 GIF 图像文件短小、下 载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。 三、JPEG 格式 JPEG 也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为ISO 10918-1,JPEG 仅仅是一种俗称而已。JPEG 文件的扩展名为.jpg 或.jpeg,其压缩技 术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据, 获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像, 换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。同时 JPEG 还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们 最高可以把 1.37MB 的 BMP 位图文件压缩至 20.3KB。当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。由于 JPEG 优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持 JPEG 这种图像格式,因为 JPEG 格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得 Web 页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG 同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。四、JPEG2000 格式 JPEG 2000 同样是由 JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做ISO 15444,与JPEG 相比,它具 备更高压缩 率以及更多新功能的新一代静 态影像压缩技术。JPEG2000 作为 JPEG 的升 级版,其压缩率比 JPEG 高约 30%左右。与 JPEG 不同的是,JPEG2000 同时 支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000 的一个极其重要的特征在于它能 实现渐进传输, 这一点与GIF 的渐显有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。此外,JPEG2000 还支持所谓的感兴趣区域特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解 压缩。 JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的 JPEG 格式指日可待。JPEG2000 可应用于传统的 JPEG 市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。五、TIFF 格式 TIFF(Tag Image File Format)是 Mac 中广泛使用的图像格式,它由 Aldus 和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫 描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微 层次的信息非常多, 图像的质 量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用 LZW 无损压缩方案存储。不过,由于TIFF 格式结构较为复杂,兼容性 较差,因此有 时你的软件可能不能正确识别 TIFF 文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在 Mac 和 PC 机上移植 TIFF 文件也十分便捷,因而 TIFF 现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。六、PSD 格式 这是著名的 Adobe 公司的图像处理软件 Photoshop 的 专用格式 Photoshop Document(PSD)。PSD 其实是 Photoshop 进行平面设计的一张草稿图 ,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop 所支持的各种图像格
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