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data: 固定指前面 0x00-0x7f 的 128 个 RAM,可以用 acc 直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。 bit :是指 0x20-0x2f 的可位寻址区 idata:固定指前面 0x00-0xff 的 256 个 RAM,其中前 128 和 dATa 的 128 完全相同,只是因为访问的方式不同。 idata 是用类似 C 中的指针方式访问的。 汇编中的语句为:mox ACC,Rx.( 不重要的补充:c 中 idATa 做指针式的访问效果很好) xdATa: 外部扩展 RAM,一般指外部 0x0000-0xffff 空间,用 DPTR 访问。 pdATa: 外部扩展 RAM 的低 256 个字节,地址出现在 A0-A7 的上时读写,用 movx ACC,Rx 读写。这个比较特殊 ,而且 C51 好象有对此 BUG, 建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。 startup.a51 的作用,和汇编一样 ,在 C 中定义的那些变量和数组的初始化就在 startup.a51中进行,如果你在定义全局变量时带有数值,如 unsigned char dATa xxx=100;,那 startup.a51 中就会有相关的赋值。如果没有=100,startup.a51 就会把他清 0。(startup.a51= 变量的初始化)。 这些初始化完毕后,还会设置 SP 指针。对非变量区域 ,如堆栈区,将不会有赋值或清零动作。 有人喜欢改 startup.a51,为了满足自己一些想当然的爱好,这是不必要的,有可能错误的。比如掉电保护的时候想保存一些变量, 但改 startup.a51 来实现是很笨的方法,实际只要利用非变量区域的特性,定义一个指针变量指向堆栈低部:0xff 处就可实现。, 为什么还要去改? 可以这么说:任何时候都可以不需要改 startup.a51,如果你明白它的特性。 bit 是在内部数据存储空间中 20H . 2FH 区域中一个位的地址,这在 DATA 的 20H 以后以字节形式出现,可互相参照。另外加上 8051 可寻址 的 SFR,但刚刚试过,只是 00H-7FH 起作用,也就是说当数据有变化时颜色变红,以后的从 80H 到-FFH 就不是位寻址区了,是位寻址的特殊寄存器,如涉及到了可位寻址的那 11 个当然会有反应。 复位后,程序计数器 PC 的内容为 0000H,内部 RAM 各单元的值不确定。 各功能寄存器的复位值如下: 堆栈指针 SP 的复位值为 07H,累加器 ACC、寄存器 B 的复位值为 00H,数据指针 DPTR 的复位值为 0000H,而 p0、p1、p2、p3 四个口的复位值为 0FFH。其他 SFR 如 PSW、TCON、TMOD 、TL0 、 TH0、TL1、TH1 的复位值也为 00H。 wave 中是低 128 字节和高 128 字节(0-7FH),低 128 字节是片内 RAM 区,高 128 字节(80-FFH)是 SFR(特殊功能寄存器)bit 则是位于低 128 字节的 20H . 2FH 区域,即 data 的 20H . 2FH 区域 code是在 0000H . 0FFFFH 之间的一个代码地址。 我用 ORG 5000H TAB: DB 22H,3BH,43H,66H,5H,6DH,88H 后, CODE 从 5000H 开始以后变成 DB 各位 data 是在 0 到 127 之间的一个数据存储器地址,或者加 128 . 255 范围内的一个特殊功能寄存器(SFR)地址。两者访问的方式不同。实际上由于 PSW 的复位设置 PSW.3=RS0和 PSW.4=RS1 皆为 0,所以通用工作寄存器区就是第 0 区,所以 data 的 00-07H 部分是与 REG 栏中的 R0-R7 对应的。以后的则仅代表低 128 字节的内部 RAM。 idata 是 0 to 255 范围内的一个 idata 存储器地址 idata 与 data 重合低 128 字节,有的地方只有 DATA 表示 256 字节的片内 RAM, xdata 是 0 65535 范围内的一个 xdata 存储器地址。 指针类型和存储区的关系详解 一、存储类型与存储区关系 data - 可寻址片内 ram bdata - 可位寻址的片内 ram idata - 可寻址片内 ram,允许访问全部内部 ram pdata - 分页寻址片外 ram (MOVX R0) (256 BYTE/页) xdata - 可寻址片外 ram (64k 地址范围 FFFFH) code - 程序存储区 (64k 地址范围),对应 MOVC DPTR 二、指针类型和存储区的关系 对变量进行声明时可以指定变量的存储类型如: uchar data x 和 data uchar x 相等价都是在内 ram 区分配一个字节的变量。 同样对于指针变量的声明,因涉及到指针变量本身的存储位置和指针所指向的存储区位置不同而进行相应的存储区类型关键字的 使用如: uchar xdata * data pstr 是指在内 ram 区分配一个指针变量 (*号后的 data 关键字的作用 ),而且这个指针本身指向 xdata 区(*前 xdata 关键字的作用) , 可能初学 C51 时有点不好懂也不好记。没关系,我们马上就可以看到对应“*” 前后不同的关键字的使用在编译时出现什么情况。 . uchar xdata tmp10; /在外 ram 区开辟 10 个字节的内存空间,地址是外 ram 的 0x00000x0009 . 第 1 种情况: uchar data * data pstr; pstr=tmp; 首先要提醒大家这样的代码是有 bug 的, 他不能通过这种方式正确的访问到 tmp 空间。 为什么?我们把编译后看到下面的汇编 代码: MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08 是指针 pstr 的存储地址 看到了吗!本来访问外 ram 需要 2 byte 来寻址 64k 空间,但因为使用 data 关键字(在*号前的那个 ),所以按 KeilC 编译环境来说 就把他编译成指向内 ram 的指针变量了,这也是初学 C51 的朋友们不理解各个存储类型的关键字定义而造成的 bug。特别是当工程中的 默认的存储区类为 large 时,又把 tmp10 声明为 uchar tmp10 时,这样的 bug 是很隐秘的不容易被发现。 第 2 种情况: uchar xdata * data pstr; pstr = tmp; 这种情况是没问题的,这样的使用方法是指在内 ram 分配一个指针变量(*号后的 data 关键字的作用),而且这个指针本身指向 xdata 区(* 前 xdata 关键字的作用 )。编译后的汇编代码如下。 MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08 和 0x09 是在内 ram 区分配的 pstr 指针变量地址空间 MOV 0x09,#tmp(0x00) 这种情况应该是在这里所有介绍各种情况中效率最高的访问外 ram 的方法了,请大家记住他。 第 3 种情况: uchar xdata * xdata pstr; pstr=tmp; 这中情况也是对的,但效率不如第 2 种情况。编译后的汇编代码如下。 MOV DPTR, #0x000A ;0x000A,0x000B 是在外 ram 区分配的 pstr 指针变量地址空间 MOV A, #tmp(0x00) MOV DPTR, A INC DPTR MOV A, #tmp(0x00) MOVX DPTR, A 这种方式一般用在内 ram 资源相对紧张而且对效率要求不高的项目中。 第 4 种情况: uchar data * xdata pstr; pstr=tmp; 如果详细看了第 1 种情况的读者发现这种写法和第 1 种很相似,是的,同第 1 种情况一样这样也是有 bug 的,但是这次是把 pstr 分 配到了外 ram 区了。编译后的汇编代码如下。 MOV DPTR, #0x000A ;0x000A 是在外 ram 区分配的 pstr 指针变量的地址空间 MOV A, #tmp(0x00) MOVX DPTR, A 第 5 种情况: uchar * data pstr; pstr=tmp; 大家注意到* 前的关键字声明没有了,是的这样会发生什么事呢?下面这么写呢!对了用齐豫的一首老歌名来说就是 “请跟我 来”,请跟我来看看编译后的汇编代码,有人问这不是在讲 C51 吗? 为什么还要给我们看汇编代码。C51 要想用好就要尽可能提升 C51 编译后的效率,看看编译后的汇编会帮助大家尽快成为生产高效 C51 代码的高手的。还是看代码吧! MOV 0x08, #0X01 ;0x080x0A 是在内 ram 区分配的 pstr 指针变量的地址空间 MOV 0x09, #tmp(0x00) MOV 0x0A, #tmp(0x00) 注意:这是新介绍给大家的,大家会疑问为什么在前面的几种情况的 pstr 指针变量都用 2 byte 空间而到这里就用 3 byte 空间了 呢?这是 KeilC 的一个系统内部处理,在 KeilC 中一个指针变量最多占用 3 byte 空间,对于没有声明指针指向存储空间类型的指针, 系统编译代码时都强制加载一个字节的指针类型分辩值。具体的对应关系可以参考 KeilC 的 help 中 C51 Users Guide。 第 6 种情况: uchar * pstr; pstr=tmp; 这是最直接最简单的指针变量声明,但他的效率也最低。还是那句话,大家一起说好吗!编译后的汇编代码如下。 MOV DPTR, #0x000A ;0x000A0x000C 是在外 ram 区分配的 pstr 指针变量地址空间 MOV A, #0x01 MOV DPTR, A INC DPTR MOV DPTR, #0x000A MOV A, #tmp(0x00) MOV DPTR, A INC DPTR MOV A, #tmp(0x00) MOVX DPTR, A 这种情况很类似第 5 种和第 3 种情况的组合,既把 pstr 分配在外 ram 空间了又增加了指针类型的分辨值。(本文引自 www.mcujl.com/article.asp?conID=573)
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