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读万卷书 行万里路 1 建筑表现专业长期班(总共建筑表现专业长期班(总共 3636 周)周) 规划类项目阶段: (共规划类项目阶段: (共 6 6 周)周) 时间 课程内容 图片 第 1 周 3dsmax 基础 第 2 周 基础模型 第 3 周 Photoshop 基础 第 4 周 基础灯光及材质 读万卷书 行万里路 2 第 5 周 动画概论 MAX 动画基础 1 MAX 动画基础 2 后期剪辑软件 灯光讲解 第 6 周 项目实习 项目实习 项目实习 读万卷书 行万里路 3 项目实习 考试 房地产项目阶段: (共房地产项目阶段: (共 1717 周)周) 时 间 课程内容 图片 第 7 周 建建 筑筑 模模 型型 制制 作作 按 CAD 图纸搭建模型 第 8 周 按 CAD 图纸搭建模型 第 9 周 按图片建模 第 10 周 第二阶段项目模型 读万卷书 行万里路 4 第 11 周 室室 内内 表表 现现 本课主要目的是 :了解灯光材 质的基本参数调整。初步认识自然 光的空间照明特点,掌握灯光阵列 的原理与方法。 学习本课内容,理解自然光和 人工光结合的表现效果,并且掌握 此类型空间在日景时自然光的进退 关系, 以及与人工光照明当中的色 彩过度和应 用。 本课主要目的是:进一步认识 自然光的空间照明特点,掌握灯光 阵列的原理与方法。把握大中型空 间的布光思路,并延伸应用到其他 同类型的空间中去。 本课主要目的是:进一步认识 室内点光源的空间照明特点,掌握 灯光布置的原理与方法。把握结构 较模糊的空间布光思路,并延伸应 用到其他同类型的空间中去。 读万卷书 行万里路 5 本 项目是 某 会所 休闲区的 一 个酒 吧,面积 不大, 整 个空 间 的 设 计风 格 比 较 原始, 采用原木红砖这 些凹凸感强的材质来表现肌理。 通过 学习本课内容 , 体 会 夜 景 空 间 的 特 征, 了解 制 作 强 对 比娱乐空间的思 路 , 并请回答原木、 砖墙、 屏幕、 灯罩等 材质的制作方法 第 12 周 本案例主要目的是: 认识 VR 的基 本操作流程;掌握 VR 灯光的基本知 识以及在简单室内场景中的运用。 学习本课内容, 掌握 VrayHDRI 【高动 态范围图像】的使用, 以及如何利 用 客户提供的实景照片,制作自然 光和 人工光结合的写实表现效果! 本案例主要目的是:掌握 V-Ray GI 的 算法区别,熟练各种搭配。培养 空间 概念,并应用到室内渲染中 学习本课内容 ,通 过VRaySun【VR 太 阳 光】 和 VRay Sk y【VR 环 境 光】 以 及 VRayLight【VR灯光】 理解 室内材质和 灯光 的 细腻 变 化, 并且 掌握 所有此 类 型空间的效果表现 日景VRay灯光渲 染 , 思考不同场 景中对灯光的布法。 读万卷书 行万里路 6 通过学习本课内容,体会半室内空 间 日景的特征, 了解photoshop制 作水 墨画风格的方法,并请回答半 室内空间日景的材质特点。 第 13 周 本项目是美国某银行大堂,空间设 计独特,通过VRaySun 【VR太阳光】 和 VRaySky【VR 环境光】结合场景 中的材质,表现出简洁大方的银行 大堂空间。 制作温馨的夜景客厅效果 制作阳光明媚的办公空间 家装项目实习 家装项目实习 家装项目实习 第 14 周 建建 筑筑 表表 现现 学习本课内容,体会建筑基本材质 的 制作方法,以及基本灯光的配合 使用 方法。 读万卷书 行万里路 7 学习本课内容,掌握球天基本设置 与 操作,掌握环境光设置创建技 巧,想象 一下,在建筑表现中在哪 些地方还可以 用到这些方法呢? 学习本课内容,办公建筑的制作 方 法, 以及基本灯光的配合使用方法。 学习本课内容,了解五灯法的深入 使 用,通过具体案例讲述概念图的 表现 技巧, 以及线框材质的表现方法 通过本课的学习,掌握人视住宅楼 在 日景时段的渲染技巧 第 15 周 通过本课的学习,轻松掌握小别墅 的 渲染技巧。 读万卷书 行万里路 8 学习本课内容,制作真实的临街商 业 建筑,体会现实世界的缤纷细节! 学习本课内容,夜景住宅的处理 方 法, 以及基本灯光的配合使用方法。 学习本课内容,掌握玻璃的特征及 表 现方法,室内灯光的技巧。 学习本课内容,掌握小型公建黄昏的 表现规律及制作方法。 第 16 周 本课内容为机场表现的实例,通过 本 案例的学习,掌握如何创建黄昏 时分 表现图的制作方法。 读万卷书 行万里路 9 本课内容,学习半鸟瞰的具体做法, 掌握半鸟瞰的一般制作规律。 考试 本案例主要讲解了日景鸟瞰实例, 通 过实例可以使读者掌握鸟瞰日 景的整 体控制制作方法,并用 Forest Pro和 V-Ray 代理种植近 景和远景的树木。 本案例主要讲解了公建夜景实例, 通 过 实 例 可 以 使 读 者 掌 握 夜 景 制作方 法,用 Speed Tree 构建夜 景的树林效 果,通过后期表现建筑 体积关系并巧 妙与环境结合。 第 17 周 动动 画画 后后 期期 剪辑软件 AE 基本操作 读万卷书 行万里路 10 AE 文字动画 片头制作 AE 特效 第 18 周 AE 三维合成 AE 常用插件 AE 调色 读万卷书 行万里路 11 AE 调色 多媒体镜头制作 第 19 周 动动 画画 预预 演演 及及 分分 镜镜 头头 制制 作作 日景人视。 MAX 基本灯光。 蝴蝶制作。 游鱼制作。 飞鸟制作。 场景整理、精简、布置、细化 Forest、Speedtree、speed tree CAD 插件简介、 Greeble 插件的使用 鸟瞰场景。 基本的场景布置原则。 鸟瞰场景的布光原则和技巧。 Mix 贴图的运用。 Environment 雾效的制作。 日景场景的制作技巧。 RPC。 speed tree CAD 插件的使用 读万卷书 行万里路 12 鸟瞰场景。 鸟瞰镜头制作技巧。 水面材质的调节方法。 第 20 周 黄昏夜景。 黄昏夜景镜头制作技巧。 场景细化。 布景技巧。 人视夜景灯光变换动画。 人视夜景灯光动画技巧。 动画时间的控制技巧。 夜景鸟瞰。 大夜景鸟瞰场景灯光布置。 mask 贴图的使用。 Effect 特效运用。 雨景的制作。 粒子系统的运用。 雨水的制作。 Blend 材质深入。 秋天过度冬天秋天景色制作技 巧。 粒子落叶。 读万卷书 行万里路 13 第 21 周 秋天过度冬天雪景的制作技巧。 置换贴图的运用。 雪景材质。 室内场景渲染家居室内动画中的 打光技巧。 材质细调。 体积光的表现。 室内场景渲染公建室内动画中的 打光技巧。 材质细调。 体积光的表现。 特殊效果花生长、 礼花、 喷泉制作 特殊效果本强强建筑生长、藤蔓 生长、角色应用、点缓存 第 22 周 项目实习 第 23 周 项目实习 综合项目阶段: (共综合项目阶段: (共 1313 周)周) 时 间 课程内容 图片 读万卷书 行万里路 14 第 24 周 高高 级级 模模 型型 及及 创创 作作 Poly 异型建模 第 25 周 Poly 异型建模 第 26 周 高高 级级 室室 内内 学习室内大堂空间的布光思路 读万卷书 行万里路 15 表表 现现 学学 习习 及及 创创 作作 写实的怀旧空间, 用 blend 材质制作旧 效果 室内休闲商场, photoshop 制作人物商 店等配景。 制作 CG 场景效果 图片建模并渲染 第 27 周 项目实习 读万卷书 行万里路 16 第 28 周 高高 级级 建建 筑筑 表表 现现 学学 习习 及及 创创 作作 体会建筑与实景照片的完美结合 如何表现夜景静谧氛围。 掌握 Speed tree 插件基本用法,了解 步 行 景 观 带 的 组 成 元 素 , 掌 握 VRayProxy 代理制作场景的技巧, 以及 居住小环境温馨气氛的表现。 掌握超高层公共建筑表现,了解黄昏 灯光的一般用法,掌握一般街景场景 的制作技巧。 项目实习 第 29 周 项目实习 第高高AE 特效 读万卷书 行万里路 17 30 周 级级 后后 期期 AE 特效 跟踪 粒子制作软件 复杂片头制作 第 31 周 高高 级级 动动 画画 古建旧化材质 复杂动画调节 读万卷书 行万里路 18 特殊效果 1 动力学 Reactor 特殊效果 2 粒子爆炸效果 考试 第 32 周 综综 合合 项项 目目 阶阶 段段 第三阶段项目-模型 第 33 周 第三阶段项目-模型 第 34 周- 第 36 周 项目实习 第 35 周 项目实习 第 36 周 项目实习
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