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新版3x3魔方口诀汇编 3x3魔方口诀 篇一:简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解 图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubiks cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块见下图: 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的范例色: 国际魔方范例色为:上黄下白,前蓝后绿,左橙右红。注:。 认识公式 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 三阶魔方入门玩法教程 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一 下。所谓一层,就是在完成一面的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图. 如图中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图的反方向 图和则是仅仅是一面的状态,而不是一层 ! 注:图和分别是图和的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字 第一种情况如图所示: 公式为R2 第二种情况如图所示: 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D F 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置。 公式为D F R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的 篇二:三阶魔方公式口诀图解 三阶魔方玩法与口诀 目 录 一、前言 _ - 2 - 二、认识公式 _ - 2 - 三、拧魔方的步骤与口诀 _ - 4 - 步骤一、完成一层 _ - 4 - 完成第一层十字 _ - 4 - 完成第一层角块 _ - 5 - 步骤二、完成第二层 _ - 6 - 步骤三、完成顶层 _ - 7 - 顶层十字 _ - 7 - 顶层平面 _ - 9 - 顶层角块 _ - 10 - 顶层棱块 _ - 10 - 一、前言 魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubiks cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块见下图: 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的范例色: 国际魔方范例色为:上黄下白,前蓝后绿,左橙右红。 二、认识公式 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 三、拧魔方的步骤与口诀 步骤一、完成一层 完成第一层十字 第一种情况如图所示: 公式为 R2 第二种情况如图所示: 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。 但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此我们先做 DF 即把橙色粘在一起,接着 是把蓝白橙还原到正确的位置。 公式为DFRF 图解: 其它的一些情况 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! 上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做 R D 移到前下的位置,再做 R “把橙白还原上去”, 接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和 第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙 白块也还没对好,直接做RD 移到后下位置即可! 完成第一层角块 依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为: 公式:DRDR 图解: 公式:RDR 公式: DRDR 公式: RDR 然而还可能会出现下面这种情况: 白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层! 先做 R 角处于后下右的位置,而且白色是可见的, 然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做 R把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了! 最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图: 我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见 的,然后令其归位。 左图情况的做法是:先做 RDR 然后用第一种情况的公式。 右图情况的做法是:先做 RDRD 种情况即可! 化成第一种情况, 化成第二 篇三:新手魔方口诀 新手口诀 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块见下图: 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的范例色: 国际魔方范例色为:上黄下白,前蓝后绿,左橙右红。 注:。 认识公式 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图. 如图中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图的反方向 图和则是仅仅是一面的状态,而不是一层 ! 注:图和分别是图和的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字 第一种情况如图所示: 公式为R2 第二种情况如图所示: 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做DF 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置。 公式为D F R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的 公式即可! 上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做RD 再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 第一种和 第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R D 3x3魔方口诀
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