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选择21,填空46,程序写结果20,改错20,写程序10。一、选择题1二、填空题3三、读程序题10四、程序改错16四、程序改错16五、编程题目26一、选择题1下面不是面向对象特性的是 。A. 封装性 B. 继承性 C. 私有性 D. 多态性2在循环程序中,如果执行到LOOP语句时,程序会出现_。A忽略该语句 B重新循环 C循环中止 D死循环3设A=江苏省普通高校计算机等级考试,从中取出等级考试四个字的函数是 。A. SUBS(A,6,8) B. SUBS(A,11,8) C. LEFT(A,11,8)D. RIGHT(A,8)4Visual FoxPro系统中,下面命令执行结果是 。X=314.75Y=INT()?Y A. 314 B. 300 C. 315 D. 320 5下列VFP控件,不能直接添加到表单中的是 。A.命令按钮(Command) B.页面(Page)C.计时器(Timer) D.复选框(Check)6下列命令中,不能使程序跳出循环的是_。A. LOOP B. EXIT C. QUIT D. RETURN7已知数值型变量X=3,Y=1,以下返回值为*2*的表达式是 。A. *+X-Y+* B. *+X-Y+*C. *+STR(X-Y,1)+* D. *+VAL(X-Y)+*8下列四种文件类型中,与程序文件无关的是 。A. PRG B. BAK C. FXP D. VCX9下列Visual FoxPro基类中,不属于可视类的是 。A. 页框(PageFrame) B. 标头(Header)C. 计时器(Timer) D. 列表框(ListBox)10下列Visual FoxPro基类中,不属于容器类的是 。A. 表格(Grid) B. 页框(PageFrame)C. 列(Column) D. 线条(Line)11对事件按照其发生顺序进行排序,下列排列正确的一组是 。A. Init Load Uload Destroy B. Load Init Uload DestroyC. Init Load Destroy UloadD. Load Init Destroy Uload12在Visual FoxPro集成环境下,用户运行程序文件时,系统会自动的对程序文件进行编译生成“伪编译”程序,实质上,系统执行的是扩展名为 的文件。A. PRG B. BAK C. VCX D. FXP13下列Visual FoxPro基类中,不能基于它创建子类(派生类)的是 。A. 命令按钮(CommandButton) B. 标头(Header)C. 形状(Shape) D. 文本框(TextBox)14运行下列命令后,则数组元素X(1,1)、X(4)、X(2,2)的值分别是 。DIMENSION X(2,3)X=3Store 1 to X(2)Store 2 to X(5)? X(1,1),X(4),X(2,2)A. 3,3,3 B. 3,1,2 C. 3,3,2 D. 1,2,315函数是程序设计语言中重要的语言成分。在下列VFP函数中,其返回值不为字符型数据的是 。A. SUBSTR() B. DTOC() C. ASC() D. ALLTRIM()16为了使过程或自定义函数具有一定的灵活性,可以向过程或自定义函数传递一些参数,系统约定:一个过程或自定义函数最多可以有 个参数。A. 1 B. 4 C. 27 D. 12717运行以下程序后,VFP主窗口显示的结果是 。【程序清单】CLEARN=0 DO WHILE N10 IF INT(N/2)=N/2?”W” ENDIF?”Fox” N=N+1 ENDDOAW Fox Fox 显示5行 BW Fox W Fox显示5行 CW Fox Fox 显示4行 DFox Fox W显示4行18结构化程序设计的三种基本逻辑结构是 。A. 选择结构、循环结构和嵌套结构B. 顺序结构、选择结构和循环结构C. 选择结构、循环结构和模块结构D. 顺序结构、递归结构和循环结构19在一应用程序的主程序中建立事件循环的语句是 。A. DO WHILE B. SCANC. READ EVENTS D. CLEAR EVENTS20创建对象时发生_事件。A.LostFocus B.InteractiveChangeC.Init D.Click二、填空题1程序设计的主要方法有两大类:结构化程序设计和 。2面向对象程序设计的英文缩写是 。3类是面向对象程序设计的核心。类具有许多特点,其中 反映了类于类之间不同的抽象级别,该性质使得相似的对象可以共享程序代码和数据,是程序可重用性的关键。4由VFP中事件和方法的概念描述及SetFocus和GotFocus的功能判断,SetFocus是 ,GotFocus是 (填“方法”或“事件”)。5在Visual Foxpro 内部定义的类称之为 ,可用作其他用户定义类的基础,即可在此基础上创立新类,增添自己需要的功能。6在Visual Foxpro 中,建立循环采用 命令,终止循环采用 命令。7结构化程序设计的本质是 ,其方法是自顶向下,功能分解,其开发过程通常是从“做什么”到“如何做”。 8在VFP中,将对象的特征或某一方面的行为用 定义。9在Visual Foxpro 的核心事件中, 事件可创建对象。10采用面向对象的程序设计方法设计的程序,其功能的实现是由 驱动的。11类包含了对象的特征和行为信息,是对象的 ,对象是类的一个 。12如果要简化对同一个对象多个属性的设置,可以采用语句 。13对象的引用由相对引用和绝对引用。从容器的最高层次引用对象的是 。14若要激活表单,应调用表单的 方法。15在VFP集成环境下调试程序过程中,如果程序运行时出现“死循环”现象,通常可以通过按 键强制中断程序。16. 基类的事件集合不能进行扩充,其最小事件集包括init事件、Destroy事件和 事件。17.下列自定义函数ntoc的功能是将传送过来的阿拉伯数字“09”转换为中文的“零九”。例如,执行命令:?ntoc(5),显示“五”。 Function ntocPARAMETERS nLOCAL chCh=”零一二三四五六七八九”Mch=substr(ch, ,2)Return mchEndfunc18. 在VFP中,指定内存变量的作用域可使用PUBLIC、PRIVATE和 命令。19. 某表单Form1上有一个命令按钮组Cmd,有两个按钮为Cmd1和 Cmd2,若要实现单击Cmd1时,Cmd2不可用,则其Click事件代码为THIS. .Cmd2.Enabled=.F.。20.若要为容器对象中的所有控件或某类控件制定一个属性设置,应使用 方法。21.在表单的LOAD,INIT和CLICK这三个事件中,不能引用表单和表单中的对象的是 事件。22.在vfp中,每个对象都具有属性以及与之相关的事件和方法,其中 是定义对象的特征或某一方面的行为23.计时器(Timer)控件是在应用程序中用来处理复发事件的控件。其常用属性 中可以决定事件发生的频率。24.绑定型控件是指其内容与后台的表、查询、视图或内存变量相关联的控件。当某个控件被绑定到某个字段时,后台相应的字段的值发生了变化,则前台控件的 属性的值也发生变化。25. 循环语句可使得一组语句重复若干次,在DO WHILE循环结构中,必须确保循环体执行有限次后,条件表达值为.F.,或在循环体内有 语句并且在循环过程中能被执行,否则会造成“死循环”。26. 在Visual FoxPro系统的命令窗口中,输入并执行下列命令后,Visual FoxPro主窗口中显示内容为 。? mod(-12,-5)27. 完善下列程序,计算3+33+333+3333+33333+.前十项之和。【程序清单】CLEARm=3n=0s=0FOR i=1 TO 10 n= s=s+nENDFOR ?s28. 完善下列程序,使屏幕上显示如下的图形。 * *【程序清单】CLEARFOR i = 5 TO 1 STEP -1 ?SPACE( ) FOR j =i*2-1 to 1 STEP -1 ? * ENDFOR ?ENDFOR 29. 完善下列程序以显示8 1000以内能被8除、且含有数字4所有整数(例如24、40、48等)。【程序清单】FOR n=0 TO 1000 s= IF 4 $ s and mod(n,8)=0 ?nENDIFENDFOR30. 完善下列程序,使两个程序的功能相同。【程序清单1】 【程序清单2】CLEAR
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