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卡通角色的设计与绘制腾龙视觉 YY 在线学习课堂 YY 频道 80101如何使用授课软件 YY 语音【腾龙视觉】设计学院 http:/1630zyh.blog.163.com/blog/static/1831273201172593528640/ 首先让我们先来简单了解一下卡通画的设计与绘制流程。在决定开始设计一个卡通角色之前,要充分了解角色的性别、年龄、身体特征、性格特征等基本要素。根据这些要素会对卡通角色有个形象雏形,使用铅笔在画纸上勾勒草稿,几番修改后卡通角色的线稿就成形了,下为铅笔勾勒的卡通角色线稿草图,读者可以打开本实例素材“朱雀.jpg”文件察看。使用扫描仪将其扫描入电脑,就可以在电脑中对卡通进行着色处理、勾勒线条、绘制背景等工作了,以至完成整个卡通角色的绘制。本节实例将为读者详细讲述绘制卡通角色的流程与技巧,学习过程中需要注意,由于该实例较为复杂,所以包含了繁多的图层和图层组,在定义图层分组时一定要准确合理,这样会避免整个画面在之后的调整中不会发生问题。下图为本实例制作流程。制作步骤:(1)打开“人物面部轮廓路径.psd”素材文件,切换到“路径”调板,激活“路径 1”。 单 击 路 径 1, 使 其 成 为 可 编 辑 状 态 (2)选择人物的面部轮廓路径,并将所选路径转换为选区。 1、 使 用 “路 径 选 择 ”工 具 , 选 择 面 部 路 径 2、 单 击 “将 路 径 转 换 为 选 区 ”按 钮 (3)切换到“图层”调板,新建图层组并更改图层组名称。 1、 单 击 “创 建 新 组 ”按 钮 2、 重 命 名 组 (4)在下面的制作过程中,为了便于对图层进行管理,新建多个图层组,并更改图层组名称。(5)在“面部”层组内新建图层,并为选区填充颜色 。 1、 新 建 图 层 2、 按 下 键 , 为 选 区 填 充 颜 色 3、 按 下 键 ,取 消 选 区 (6)参照以上方法,将头发路径转换为选区,新建图层后为选区填充颜色。 1、 选 择 头 发 路 径 并 将 其 转 换 为 选 区 2、 新 建 图 层 3、 为 选 区 填 充 颜 色 (7)按下键取消选区,然后单击选项栏中的 “解散目标路径”按钮,隐藏路径。(8)在“图层”调板中激活“图层 1”,按下 键的同时,单击该图层的图层缩览图,载入面部图像的选区。 按 下 键 , 单 击 “图 层 1”缩 览 图 载 入 选 区 (9)新建图层 3,并选择 “画笔”工具,绘制出面部的暗部效果,增加脸部图像的层次感,然后取消选区。 2、 新 建 “图 层 3” 1、 设 置 前 景 色 3、 选 择 “画 笔 ”工 具 , 并 设 置 其 选 项 栏 4、 绘 制 面 部 图 像 (10)使用“椭圆选框”工具,绘制选区,然后使用 “橡皮擦”工具对选区内图像进行涂抹,完毕后取消选区,制作出左侧的眼睛部位。 2、 选 择 “橡 皮 擦 ”工 具 , 并 设 置 其 选 项 栏 1、 绘 制 选 区 3、 将 部 分 图 像 删 除 , 制 作 出 眼 睛 部 位 (11)载入“图层 3”中图像的选区,然后依次执行“选择”“修改”“收缩”和“羽化”命令,对选区进行调整。 1、 载 入 “图 层 3”选 区 2、 设 置 收 缩 量 3、 设 置 羽 化 半 径 (12)在“面部”图层组内新建“图层 4”,为选区填充颜色后取消选区。 1、 新 建 “图 层 4” 2、 为 选 区 填 充 颜 色 3、 完 毕 后 取 消 选 区 (13)向左稍微调整粉红色图像的位置。 1、 选 择 粉 色 图 像 2、 按 下 , 将 图 像 稍 微 移 动 (14)保持前景色设置不变,使用“画笔”工具面部相应位置进行涂抹,完成面部亮部区域的绘制。(15)在路径调板中新建“路径 2”,然后使用 “钢笔”工具,绘制五官路径。提示:读者在这里也可以直接将 “五官路径.psd”文件打开,将该文档中的“路径 1”复制到“人物面部轮廓路径”文档中使用。 1、 新 建 “路 径 2” 2、 使 用 “钢 笔 ”工 具 绘 制 路 径 (16)接下来分别在相应的图层组中创建新的图层,并通过将创建的路径转换为选区,为选区填充颜色的方法,制作出五官图像。(17)在“图层”调板中为“图层 4”创建图层蒙版。 1、 选 择 “图 层 4” 2、 单 击 “添 加 图 层 蒙 版 ”按 钮 ,为 “图 层 4”添 加 图 层 蒙 版 (18)确定前景色为黑色,使用“画笔”工具,对蒙版进行编辑。 1、 选 择 “画 笔 ”工 具 并 设 置 选 项 栏 2、 涂 抹 使 眼 睛 凸 显 (19)保持蒙版的激活状态,选择 “减淡”工具,然后在眼睛部位进行涂抹,使其产生明暗层次感。 1、 选 择 减 淡 工 具 并 设 置 其 选 项 栏 2、 在 眼 睛 上 涂 抹 , 编 辑 蒙 版 (20)使用 “涂抹”工具,在眼角部位进行涂抹,使眼部结构清晰。 1、 选 择 “涂 抹 ”工 具 并 设 置 其 选 项 栏 2、 在 眼 角 涂 抹 3、 使 眼 睛 更 清 晰 (21)接下来对嘴唇和下颌处进行编辑,载入面部图像的选区,然后使用“画笔”工具,对蒙版再次编辑。提示:在对蒙版编辑过程中,读 者要根据面部结构,适当 调 整画笔大小和不透明度。编辑完成后,取消选区。 2、 选 择 “画 笔 ”工 具 并 设 置 其 选 项 栏 3、 在 脸 部 绘 制 2、 配 合 按 下 键 的 同 时 , 单击 “图 层 4”缩 览 图 , 载 入 选 区 (22)新建“路径 3”,使用“钢笔”工具在鼻子处绘制路径,按下 键将路径转换为选区,然后激活“图层 4”的图层蒙版缩览图,使用黑色填充选区。提示:读者可以按下键的同时单击“图层 4”的图层蒙版缩览图,显示图像的蒙版状态,以清晰观察图像的隐藏和 显示区域。(23)接下来参照前面对编辑蒙版的方法,结合使用“画笔” 、 “减淡”和“涂抹”工具进一步对面部的蒙版进行修整。(24)下面制作人物脖子处的高光和下颌阴影。载入该“图层 1”中图像的选区,并新建“图层 9”。 1、 选 择 并 载 入 图 层 1选 区 2、 新 建 “图 层 9” (25)设置前景色,使用“画笔”工具在脖子相应位置涂抹,制作出脖子处的高光效果,然后再取消选区。(26)在“路径”调板中新建“路径 4”,在脖子处绘制路径,将路径转换为选区,并羽化选区。 1、 新 建 “路 径 4” 2、 绘 制 路 径 3、 将 路 径 转 换 为 选 区 4、 羽 化 选 区 (27)新建“图层 10”,并为选区填充颜色,取消选区,接着参照前面添加图层蒙版,并对蒙版编辑的方法,制作出人物下颌阴影效果。(28)选择最底部的面部图层,为其添加图层蒙版,并对蒙版进行编辑,制作出虚化效果。
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