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2015,蓝港互动新产品元年2014 年最大的一个变化就是端游厂商开始醒过来了,开始纷纷进入手游这个领域,而且取得了一个非常好的成绩。就廖明香个人而言,她认为这对行业是正面且良性的。对于如何应对端游厂商大量涌入所带来的竞争,廖明香认为:“在任何一个行业或领域都会存在竞争,所以不要去畏惧竞争,但也不要把自己的精力都放在盯着同行或者竞争对手上,我们更应该放在如何做好一款好产品上。蓝港有自己的优势,我们进入手游领域比较早。市场先机永远是最大的先机,蓝港至少抢先了两年的时间。这个对于用户的积累、行业的理解、产品的理解、制作都有非常大的帮助。另外我们其实也是从端游厂商转过来的,我们认为这些厂商都有很好的优势。 ”而 2015 年对于蓝港来讲是一个新的产品元年,我们在今年整个产品发行的数量超过 10 款以上,我们希望我们发行的每一款产品都有较高的质量,当然我们也全力推出爆款产品,比如春节之后就要上线的十万个冷笑话 。公司上市之后规模一般都会扩张,在这种定律下,蓝港也在酝酿着 2015 年的大变,以及坚持不变的宗旨。其中研发加发行的模式不会变,继续坚持大制作、大投资、大品牌。而发生变化的则是:一、两大研发中心:蓝港今年成立了两大游戏设计中心,我们希望蓝港研发的优势资源更聚焦,集中精力做大片、做精品。二、发行三驾马车:加大发行的力量,加强对研发合作伙伴的支持,成立上海和深圳发行公司,和北京发行公司三地并驾齐驱。三、加速布局海外:在已有的海外发行业务里,韩国、台湾和东南亚将进一步加强,比如今年在韩国会至少发行 5 到 10 款产品。考虑在北美做更多的本地发行的工作。四、打造文化生态:在资本方面围绕着游戏为基点去往外延展生态化,大娱乐、大生态和大国际,是三个很重要的发展战略。关于 IP有古装,有现代,还有另类蓝港最近拿下的 IP 除了芈月传之外,还有白发魔女传 。对于蓝港是否偏爱古装 IP 的问题,廖明香透露:“蓝港的游戏偏中重度,所以这些 IP 会更符合我们的需求。但这只是我们其中的一种类型,我们最近还有另外的几个 IP,但是我现在不能说,只能告诉你,有古装的,也有非常现代和另类的。 ”廖明香介绍:“我们现在在签 IP 的时候会特别考虑是不是真的能够把游戏和 IP 做深度的植入,深度的配合。 ”“我们在做十万个冷笑话的时候也给我们很多启发, 十万个冷笑话手游的前 20 级,让十万冷的粉丝一进来就有非常强的代入感,而不是简单弄个 NPC 或者换个皮,因为那种东西你很难让大家真正找到代入感,但是十万个冷笑话整体做的就非常好。你会发现只有这样做你才能真正把十万个冷笑话的粉丝引导到游戏里。 ”“芈月传在横店开第一场新闻发布会的时候,蓝港就作为它的联合发行方,参与了它的宣传工作。未来芈月传所有线上、线下的活动我们可能都会参与到里面,等芈月传上映的时候,我们产品的预热可能差不多也开始做了,这样所有资源都可以同步。”
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