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三年动画设计与制作专业 Adobe After Effects CS4课程教学大纲河南科技大学林业职业学院编制人:崔岩Adobe After Effects CS4课程教学大纲课程名称:影视后期制作课程编号:学分:8学时分配:课程总学时:123 学时。其中:理论课:43 学时;实训:50 学时;实习:30。适用专业:动画设计与制作专业一、课程教学目标(一)知识教学目标1、了解影视后期制作应用的方向。2、认识了解影视后期,培养良好的影片后期设计理念。3、通过不同类型的影片,了解和认知影片的种类。4、掌握影视后期制作,熟练应用 AE 软件来制作影片。5、掌握职业技能训练。(二)能力教学目标1通过本课程的学习,使学生了解影视设计与制作、具备娴熟的创新能力。2本课程理论和应用紧密结合,趣味性强,能够提高学生的学习兴趣,培养学生的独立思考能力,创新和再学习能力。(三)思想教育目标1培养学生的自主思考能力和创新能力;2激发学生创新意识和创新欲望。二、教学内容与要求第一章 课程概述 (2 学时)1、创建项目并导入素材。教学目的要求:认识 AE主要知识点:(1)AE 的定义。(2)AE 的功能。实验、实习项目:(1)创建合成图像和组织图层。(2)添加特效。(3)修改图层属性。(4)新产品的告知功能。教学重点与难点:对合成图像作动画处理 预览。 2、POP 广告的种类。教学目的要求: 通过不同类型的广告,了解和认知广告的种类。主要知识点:渲染和导出合成图像。实验、实习项目:(1)对合成图像作动画处理 (2)合成图像作动画预览教学重点与难点:渲染和导出合成动画。 3、寻找 After Effects 使用方面的资源 。教学目的要求:寻找 After Effects 使用方面的资源(训练) 。主要知识点:用特效和预设创建简单动画。实验、实习项目:(1)用特效创建简单动画。(2)用预设创建简单动画。教学重点与难点:创建动画。 4、用 Adobe Bridge 导入素材 创建合成图像。教学目的要求:用 Adobe Bridge 导入素材 创建合成图像。主要知识点:(1)导入素材。(2)合成图像。 实验、实习项目:(1)用 Adobe Bridge 导入素材 创建合成图像 。教学重点与难点:熟练运用用 Adobe Bridge。 第二章 处理导入的 Illustrator 图层 (5 学时)1、处理导入的 Illustrator 图层教学目的要求:对图层应用特效。主要知识点: (1)下雪。(2)星状。(3)下雨。(4)泡泡。实验、实习项目:(1)对图层应用特效。(2)应用动画预设。 教学重点与难点:各种特效的特性。 2、添加透明特效 渲染合成图像教学目的要求:添加特效 渲染合成。主要知识点:(1)添加透明特效。(2)渲染合成图像。实验、实习项目:各种特效的分类教学重点与难点:特效在影视后期中起着重要作用。 3、使用文字动画预设教学目的要求:使用文字动画预设。主要知识点:(1)使用文字。(2)对文字动画预设。实验、实习项目:(1)路径 预设。(2)各种预设所达到的效果。教学重点与难点:文字在影视后期中起着重要作用。4、辅助工具教学目的要求: 掌握如何运用复制工具来。主要知识点:(1)裁剪工具。(2)复制工具。(3)粘贴工具。(4)其他工具。实验、实习项目:选择适合的工具来表现影片。教学重点与难点:工具的熟练运用。第三章 通过缩放关键帧制作动画 (7 学时)1、通过缩放关键帧制作动画教学目的要求:缩放关键帧。主要知识点:(1)通过缩放关键帧的掌握。(2)缩放 预览。实验、实习项目:(1)缩放关键帧。(2)制作简单动画。 教学重点与难点:如何通过缩放关键帧制作动画。2、应用父子关系进行动画处理教学目的要求:应用父子关系进行动画处理。主要知识点:(1)应用父子关系。(2)进行动画处理。实验、实习项目:动画处理。教学重点与难点:不同的处理结果。3、字体的应用教学目的要求:掌握字体的应用。主要知识点:(1)各种字体的应用。(2)文字的变形方法。(3)字体的综合运用。实验、实习项目:字体应用与动画。教学重点与难点:为导入的 Photoshop 文字制作动画。第四章 粒子特效部分 (9 学时)1、粒子特效部分的应用方法教学目的要求:粒子特效。主要知识点:(1)飞舞的牛头。(2)风吹粒子。(3)花瓣飘落效果。(4)幻彩粒子特效。(5)粒子爆炸特效。实验、实习项目:运用不同的方法应用粒子。教学重点与难点:各种粒子的应用。 2、 常见的粒子教学目的要求: 通过添加粒子来完善和加强整个影片的效果。主要知识点:(1)梦幻汇聚特效。(2)散开效果。(3)汇聚特效。实验、实习项目:图像与声音的完美结合。教学重点与难点:粒子动画特效。第五章 光效部分 (9 学时)1、光效的基础知识教学目的要求:了解光效的基本属性、知道色相、明度、纯度的概念。 主要知识点:(1)波光效果。(2)环形光效。实验、实习项目: (1)色相。(2)明度。(3)纯度。教学重点与难点:色彩感觉、色彩搭配。2、配色要领教学目的要求:掌握如何配色。 主要知识点:(1)色相配色。(2)颜色的易见性。实验、实习项目: (1)穿梭的流光效果。(2)灯泡闪光特效。(3)课光环逼近特效。教学重点与难点:光效的搭配。第六章 调色部分 (9 学时)1、淡彩效果教学目的要求:画面亮度调节。主要知识点:(1)旧电影画面效果。(2)模拟电影级画面。实验、实习项目:认识 POP 海报版面的构成。教学重点与难点:瓢虫去色特效。2、水墨画效果教学目的要求:手绘特效。主要知识点:(1)图像降噪效果。(2)修改交错影片。实验、实习项目:手绘特效教学重点与难点:手绘特效。3、血色天空效果教学目的要求:掌握如何对效果进行运用。主要知识点:(1)适当的颜色。(2)图形组合实例。实验、实习项目:颜色浓度变化。教学重点与难点:血色天空效果。第七章 仿真效果部分 (11 学时)1、逼真浮云特效教学目的要求:逼真浮云特效。主要知识点: (1)逼真水面效果。(2)动态玻璃特效。(3)核爆特效。(4)极光效果。实验、实习项目:各种实例的效果运用。教学重点与难点:实例操作。2、时空穿越特效教学目的要求:掌握时空穿越特效运用。主要知识点:(1)浅色调。(2)深色调。实验、实习项目:水墨飞舞效果。教学重点与难点:灵活运用特效的变化。3、太阳火焰特效教学目的要求:掌握不同的表现手法。主要知识点:(1)特效速度实验、实习项目:太阳火焰特效。教学重点与难点:太阳火焰特效的不同表现手法。第八章 高级效果部分 (9 学时)1、飞舞组合文字效果教学目的要求:飞舞组合文字效果运用需要注意的地方。主要知识点: (1)常见的运用方法。(2)飞舞组合文字特效应用的领域。 实验、实习项目:(1)超炫拖尾特效。(2)化蝶飞特效。(3)化为光线特效。 教学重点与难点:飞舞组合文字效果的制作流程。2、画面游动特效教学目的要求:掌握画面游动特效的表现手法。主要知识点: (1)画面游动特效的基本原则。(3)画面游动特效的表现手法。实验、实习项目:(1)随机画面游动。(2)运用路径 画面游动特效。教学重点与难点:画面游动特效的不同运用手法。三、教学时数分配章节 名称总学课时分配备注时讲授 实训 实习 其他12345678课程概述处理导入的 Illustrator图层通过缩放关键帧制作动画粒子特效部分光效部分调色部分仿真效果部分高级效果部分3579991132344466423455576730合计 123 43 50 30四、教学模式与考核要求(一)教学模式本课程属于专业课程,在其教学内容上,应充分体现以学生为主体、教师为主导的作用,在保证理论教学的基础上,加强实践性教学环节,充分利用课堂实习来强化专业技能的训练。在理论教学上,教师应重视知识的与社会的结合更新,注重将最新的设计理论贯穿于教学之中,积极利用现代教育技术与手段教学,重视实践教学。同时,主要通过案例教学锻炼学生的创新能力和培养对艺术的感知和认识,使学生掌握如何做好影视后期。(二)考核要求1、本课程为考试课。2、实践性教学按 4 级分制考核,优秀(90 分以上),良好(8089 分),中等(7079 分),及格(6069 分),不及格(60 分以下);实行学分制:实践教学考核总计 8学分,优秀者 8 学分,良好者 6 学分,中等者 4 分,及格者 2 学分,不及格者不得分。一、基本参数设置启动你的 After Effects 软件,打开“Edit/Preferences/General”菜单选项,弹出如图 1所示的对话框,我们可以在这里对软件的基本参数进行设置。图 1Levels of Undo 后面的数字表示的是允许还原操作的步骤数,这个数值的大小直接影响内存的消耗,数值越大消耗内存越多,数值越小则消耗的内存越少。Show Tool Tips 选项表示当鼠标悬停在按钮上的时候是否显示按钮的提示信息。如果选择 Tabbed Windows 选项,同类窗口将会用 Tab 标签的方式合并在一个窗口中,这样可以方便我们切换窗口。勾选 Close Multipe Views Simultaneously 选项以后,当使用多视图方式显示的时候,如果按住 Alt 键关闭其中的一个窗口,则其他的窗口会同时被关闭。Switches Affect Neste Comps 选项使嵌套层的设置和调用嵌套层的 Composition 设置同步。如果选择 Default Spatial Interpolation to Linear 选项就会使用生硬的直线运动路径默认情况下为较柔和的贝赛尔曲线作为运动路径。如果选择 Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks 选项,可以确保编辑 Mask时保持顶点数目。Synchronize Time of All Related Items 选项可以使嵌套层和它调用层的时间线在不同的合成窗口中保持同步。Expression Pick Whip Writes Compact English,表达式的编写是否使用精确英语表达。Create Split Layers Above Original Layer 是否在原始层上新建分离层。Enable javascript Debugger 是否允许使用 javascript 错误检查器Use System Color Picker 是否使用系统调色器Create New Layer At Best Quality 新建层时是否使用最好的品质。单击“Next”按钮进入 Previews 预览设置,如图 2 所示。图 2Adaptive Resolution Limit 表示使用动态分辨率Enable OpenGL 表示是否使用 OpenGl 加速Audio Preview 设置音频预览时长度和采样率等参数单击“Next”按钮进入 Display 显示设置,如图 3 所示。图 3All Keyframes 可以在屏幕上显示运动路径的关键帧状态,这样我们比较容易在整体上控制运动形式。Disable Thumbnails in Project Window 在 Project 项目窗口中禁止显示素材的缩略图。Autozoom When Resolution Changes 如果选
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