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北风网项目培训,第33讲 战斗站位,讲师:CS,Arpg网页游戏开发,上节回顾,Arpg网页游戏开发,战斗规划,战斗观看,本节目标,Arpg网页游戏开发,战斗站位,战斗站位,战斗站位,人物:血条,不显示帮派站位:两队每一队的站位战斗过程: 攻击方:攻击的表现 受击方:受击方的表现 受击方:状态的变化(减血),战斗站位,/* * 设置战斗的成员信息 * param arr 0 表示左边数据 1 表示右边数据 * */public function set warUnitData(arr:Array):void_groupLeftMenber = arr0;_groupRightMember = arr1;,本课程版权归北风网所有,欢迎访问我们的官方网站www.ibeifeng.com,
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