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由 ANSI 标准定义的 C 语言关键字共 32 个:auto double int struct break else long switchcase enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voiddefault goto sizeof volatile do if while static根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。1 数据类型关键字A 基本数据类型(5 个)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果char:字符型类型数据,属于整型数据的一种int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种B 类型修饰关键字(4 个)short:修饰 int,短整型数据,可省略被修饰的 int。long:修饰 int,长整形数据,可省略被修饰的 int。signed:修饰整型数据,有符号数据类型unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型C 复杂类型关键字(5 个)struct:结构体声明union:共用体声明enum:枚举声明typedef:声明类型别名sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小D 存储级别关键字(6 个)auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的韵蟮囊桓觥耙 谩?const:与 volatile 合称“cv 特性” ,指定变量不可被当前线程 /进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变) volatile:与 const 合称“cv 特性” ,指定变量的值有可能会被系统或其他进程 /线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值2 流程控制关键字A 跳转结构(4 个)return:用在函数体中,返回特定值(或者是 void 值,即不返回值)continue:结束当前循环,开始下一轮循环break:跳出当前循环或 switch 结构goto:无条件跳转语句B 分支结构(5 个)if:条件语句else:条件语句否定分支(与 if 连用)switch:开关语句(多重分支语句)case:开关语句中的分支标记default:开关语句中的“其他” 分治,可选。C 循环结构(3 个)for:for 循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为 1-2-4-3-2.循环,其中 2 为循环条件do:do 循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是 1-2-1.循环,2 为循环条件while: while 循环结构, while(1) 2;的执行顺序是 1-2-1.循环,1 为循环条件以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。/C 的控制语句:goto 语句:无条件转向 ; if 语句:判断语句;while 循环语句; do-while 语句 :先执行循环体 ,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循环;for 语句 :循环,可替代 while 语句; 只是用法不同;break 语句跳出本层的循环;(只调处包含此语句的循环 )continue 语句:继续( 一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句 ,直接跳到判断语句例:for 语句,就直接跳到第二个分号处,while 语句,就直接跳到 while()的括号里; switch 语句:多相选择 ; return 语句:返回
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