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碧 蓝 幻 想 : 版 本 综 述 ( 2016 年 11 月 版本 )前言此文主要为未来加入坑里、已经在坑里但是不久、甚至是在坑里一段时间的朋友提供一个对版本有全局认识的视点。此文只针对到 2016 年 11 月的版本进行分析,对此时间点之后的改动不提供任何的支持性意见。绝对强度排名(泛用性*):暗光 风=水火 土平民玩家强度排名:暗=光风=水土 火新手玩家推荐顺序:风水暗光火= 土现阶段,暗属性的风头正盛,在绝大多数场合下都比光表现得更优秀。光在某些 HL 战(包括游戏最强 BOSS:【邂逅、黒银翼 HL】 )里还是有相当明显的优势,总体来说输出环境相对不稳定的情况下,光会比暗更好。而风,拥有着相当亲民的特点:基本免费、强度令人满意。风基本是绝大多数玩家的敲门砖。水,在狼弓活动后风光了一段时间遭遇拦腰大刀,现在基本就是削弱版光。火和土虽然加入了许多效果优秀、容易获取的上级装备,但是受制于召唤或者角色的原因,相对于其他属性依然是有遗憾之处,处于版本的最低地位。PART 1:风赞美风属性!风属性就是新手最好的入门属性。装备评价(4/5) 风只需要通过肝方阵 boss 即可毕业。核心装备完全免费,最终构成装备也是完全免费的。需求时间是比较正常的 3-4 个月可以毕业。 核心装备风铳,拥有方阵武器攻击力之最,以及优秀的双技能机制(攻刃小+背水小) ,给予了风在绝大多数场合下的灵活度。 不需要通过课金或者攻略上位 BOSS 来继续变强。上位武器对方阵武器并没有任何优势可言。角色评价(5/5) 全碧蓝最优秀的角色群。从连击 BUFF 到攻击 BUFF,从奶到盾,囊括了所有你能想得到的优秀 BUFF、DEBUFF。风的绝大部分角色都是顶级的实用角色。 最核心角色裁缝可以通过超得来获得。副核心猴子、BBA 为限定。 (BBA 比较适合新手开荒期和 solo 战) 十天众角色稍稍有些尴尬,既没有强到非做不可,也不符合当前风队环境。单面破甲角色的技能时间太短而显得不实用。召唤评价(3.5/5) 风婊召唤石面板太低了。 风 120 就是个笑话,导致上限下降。 风 80 可以赌场免费获得,简直福利!并且可以作为一个万能的攻大插件加入到各队。 迦楼罗提供了幻影效果,是一件不错的防御性插件。环境评价(4/5) 风已经经历了相当长的时间没有进行大规模的改动。总体上讲,风还是走一个背水+连击 BUFF+平 A 的大方向,依赖核心角色所提供的各种 BUFF 来游戏。某些技能型、奥义型角色在当前环境上来讲,没有太多的上场机会可言。 风在 HL BOSS 战的表现相对疲乏,逊于光、暗、水。 风在战斗里需要一定的启动时间,总体来讲中等时间、可以背水的战斗是最适合风的。此外,风队不依赖主角的连击 buff 来启动全队,相对来说风队的职业选择算是非常灵活的。总分:16.5PART 2:火火刚刚经历了召唤加强和装备加强,并加入了一大批漂亮可爱的狐狸角色,是性欲党的最佳之选之一。装备评价(4/5) 火的方阵攻刃武器就是垃圾。全游戏最低的攻击力面板,就连吃得意都很难挽救。 火的上位武器和暗相差无几,但是方阵区并没有类似暗拳一样的方阵背水武器,所以稍稍有些遗憾。 (树枝泛用性太低,一般不作为最终构成加入武器盘)火的上位武器主要通过攻略上位 BOSS雅典娜来获得,对于刚入门的玩家有一定难度。 火需要极大量的课金来完成对上位武器盘的建造。成型速度也需求减半的助推,大约需要半年以上的时间。角色评价(3.5/5) 很多狐狸角色。很多很骚、很漂亮、很可爱的女狐狸角色。而且,大部分情况她们是核心角色。拥有十二神将限定角色之一的羊。 十天众是狐狸角色。是女狐狸角色。是掉宝教教主。是佐藤利奈。 虽然没有特定的最核心角色,但是可以进行相对灵活的配置变动。 拥有稳定单面破甲技能、恐怖技能的角色。 (炎帝+克拉蒂丝) 缺乏拥有稳定爆发或者高输出的角色。召唤评价(3/5) 雅典娜(火 80)几乎是人手一个,30% 减伤盾实为游戏最实用召唤之一,也能通过超得入手,几乎是必备的召唤。 配合上位装备的上位召唤则为贵族召唤,有一定的入手难度。 火 120 需要较长时间来暖机,而且持有量很低。环境评价(3/5) 火作为弱化版暗,缺少了稳定的方阵背水区乘算、极速启动的能力以及拥有暖机时间过长的问题。整体上上位成型,强度还是远超普通火队,大约与方阵风相等。 火在 HL 里的表现相当一般,主要还是和暗队一样受制于输出环境,此外还缺乏类似暗队十天众那种 HL 大杀器的角色,整体来讲比风更要乏力。 不要试图从方阵火上面寻找强度。总分:13.5Part 3: 水在 2016 年 8 月中旬至 11 月中旬的三个月里,水老王队伍曾经是超越剑仙的存在,冰狼讨灭活动的狼弓曾能在满血时提供每把 25%的独立攻刃和一个通常守护。对,曾经在 11 月份的平衡调整中狼弓的满血攻刃被砍至 15%,成为了一件相对平庸的武器。方阵水则在水 120 召唤和部分新角色的加入下强度略微提高,可玩性稍增。装备评价(3.5/5) 方阵水匕首面板尚可,同时吃除 bs 外各主流职业的得意加成(包括黑剑、鹰眼、歌星、四阶魔法少女) ,是方阵水队的主力装备。然而方阵水队没有风、光、暗的强力双技能武器,使得方阵水强度欠佳。 相比风、土、光、暗,水方阵只有匕首一个攻刃,使得水队平铺相对较慢。 水老王的主力装备狼弓挨了刀,然而因为是独立攻刃,仍可在老王或方阵队中放一至两把。同时同样是讨灭活动获得的狼斧(和金月水斧)拥有二手技能,使水老王在成本较低的同时强度较高,但是不及暗、火老王队伍。 方阵水成型速度较为正常,狼弓水则在一次狼妹活动内即可完全毕业。角色评价(3.5/5) 水队角色的特点是强度均较高,没有不能上场的 SSR 角色,但也没有裁缝、佐伊一类的破格角色。但是因此水队角色搭配比较随意。 十天众两人十分弱,一般没有制作的必要。 (四天本体是武器) 水队角色十分缺乏连击,严重依赖主角使用歌星职业或使用四天刃,或者是拿枪的职业带 EX 技能三连。 拥有新人之友水老头,奥义无视条件打出 100w 伤害,方便新手时刷岛主和眼球。 人设类型应有尽有。有萝莉有御姐,也有大量帅给和老头,嗯给比较多,又老又给又池面。召唤评价(3.5/5) 水 120 召唤石能在携带五只水属召唤时提供 100%/满破 120%的属性攻击,给水队提供了稳定的火力,而且可以超得入手方便。缺点是只带水属性召唤便不能携带其他属性的优秀召唤(如暗小马、雅典娜) 。 泥鳅提供实用的破甲技能,在没有终突军师/罗密欧时需要携带友召泥鳅以达成满破甲。 终突冰皇提供 20%血加成而且不限制携带的 sub 召唤的属性。锁 Break 技能在部分副本中很有用。环境评价(3.5/5) 尽管水队被拦腰一刀,但是继续受益于浑身效果,水队的进场 MVP 能力还是数一数二的。 水队目前的上限被大大降低了,总体上还是弱化版光队。 和某些百分比伤害技能的 BOSS 战斗有很大劣势。总分:14PART 4:暗暗队,这个版本的霸主,公认的强大,拥有统治力的队伍。从 7 月泳装限定佐伊加入卡池,超得加入仇闪枪(攻刃 II+背水中) ,并同 D 天短剑开放掉落、兑换,暗一举从加强前的不上不下,咸鱼翻身成为版本的赢家。全游戏最恐怖的爆发力,长时间高水平的平均输出,最快的启动速度,完美的进攻和辅助角色,一切都在说明:这个版本,暗队就如同虎牢关的吕布,一夫当关万夫莫开。装备评价(5/5) 效果极其优秀的双技能武器在暗队的武器盘里比比皆是。三手、背水、攻刃,暗队的装备用实际行动告诉我们,进攻就是最好的防守。 无论是方阵构成还是上位构成,暗队都有非常完善的配装方案,方阵以暗拳为核心,哈迪斯以仇闪为核心,两者都需要 d 天短,而方阵则需要额外的紫巴武做补强。 需要大量地肝 d 天,竞争非常激烈。仇闪虽说降低了入手难度,但是最终构成需求的氪金量还不是一般玩家可以承受得起。需要很大的耐心+很大的财力来成型暗队(半年以上时间+3W 以上 RMB 投入) 。召唤评价(5/5) 贵族召唤,大巴,稳定 120 攻 up,持有量很高。 暗婊石可以带方阵玩家飞! D 天,减豆+4 破+减 cd,完美的暗队插件。 超级插件黑麒麟,锦上添花,马上刷新所有技能 CD,意义巨大。人物评价(5/5) *暗队的一切离不开佐伊。如果没有佐伊,你可以直接跳过这一部分了,你和最强的暗没有关系。她是暗队的发动机,是整个队伍的进攻号角手。 进攻就是暗队的代名词:6 回合恐怖爆发的暗贞德,全时间段高输出 +OD 斩的蝴蝶刀,到十天众之一最强的 HL 攻击手希斯,拥有三大超强攻击角的暗在进攻上没有弱点可言。 驱散、恐怖、减豆、破甲角色一个不漏。暗队不仅仅是进攻,在控制力上也是首屈一指。 依旧缺乏一个正面性的辅助角色。 (提供全体连击、或者全体加血等等功能)环境评价(4/5) 除了 HL 大巴和某些 6 人 HL 副本,暗队就是无敌的。总分:19PART 3:光光队:和暗队一样相比四属来说成长缓慢。以光剑为代表的光方阵决定了光队相对高的上限。成型后的光队最大的特征是稳,高血量,以菲力为核心的没有任何运气要素的稳定运行模式,在任何环境下都能做到稳定高伤。如果说暗队是视环境在 0.8 和 2 之间波动,光就是雷打不动的 1.2。装备评价(4.5/5)两方面谈武器:一个是成型难度,一个是成型后强度光队大致两种构筑,路路/婊路以及宙斯路路和婊路的成型基本上靠农光婊,光暗本身掉率较低,而且最强的光剑比一般的武器掉率更低,而且必须终破才够强,所以农光剑之路很漫长,需要耐心或者资金投入。由于光剑后期收益有限。4 剑左右就算是成型了,拥有 2W 以上的令人安心的血量和不低的火力。宙斯在成型过程中可以靠古战场武器快速完成,但是纯依赖古战场武器的宙斯强度有限,虽说足以应付大多数日常场景,不过宙斯本身作为贵族需要抽是个问题。最后还是会转向农光剑,6 剑左右的宙斯才有反超婊的火力,最终会成为光队的最强构筑,但是相比普通婊路来说提升非常有限。由于缺乏背水之类的爆发能力,最终带来的武器强度不如暗队。召唤评价(5/5) 贵族召唤,路,稳定 120 攻 up,持有量很高。 光婊石可以带方阵玩家飞! 阿波罗,终破才能用但是成瘾性极高的预防盾 奥丁,光属性但是基本上是暗队在用,纯做 sub 也是非常优秀角色评价(5/5)除了极短期战斗以外,菲力是光队核心中的核心。极强的 3 技和稳定的 12 回合流程让光队继续延续了稳的特点。SOLO 是菲力+ 贞德+任意,撕逼是菲力+任意+任意,结合光队的高血量就是稳定的强,稳定到让猴子来玩也会玩。照着菲力流程走,基本上都差不多。要玩光队先首先确保菲力。如果说有没有泳装佐伊决定的是暗队的天花板,有没有菲力决定的是光队的敲门砖。菲力其他角色则是全面覆盖了各方面的需求,在菲力的节奏下其他角色只是锦上添花。弱点是菲力以外缺乏暗队那种破格的强,但是整个系统已经完善了,所以满分 5 分。环境评价(4/5) 爆发不如暗,但是比暗稳定,成型后可以应付一切状况让你不想玩光暗以外的属性。合计:18.5
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