资源预览内容
第1页 / 共44页
第2页 / 共44页
第3页 / 共44页
第4页 / 共44页
第5页 / 共44页
第6页 / 共44页
第7页 / 共44页
第8页 / 共44页
第9页 / 共44页
第10页 / 共44页
亲,该文档总共44页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述
一些专辑知识、音乐格式和主流音乐分类.txt 年轻的时候拍下许多照片,摆在客厅给别人看;等到老了,才明白照片事拍给自己看的。当大部分的人都在关注你飞得高不高时,只有少部分人关心你飞得累不累,这就是友情!一些专辑知识、音乐格式和主流音乐分类OP:(opening)即片头曲。ED:(ending)即片尾曲。TRACK:曲目、音轨(也可缩略为 TRK)BGM:(BACK GROUND MUSIC)背景音乐,在戏剧的过程中所要用到的,一般收录在 OST 中。COLLECTION:即选集,又称合集。一张 CD 里即可以是同一个系列的选集,也可以是不同系列的选集,大部分收录的是所谓的精华。COLLECTION 有 BEST COLLECTION、THEMES COLLECTION、SINGLE COLLECTION、DIRECTORS COLLECTION 等。IMAGE ALBUM:印象集,不同于 OST,其中的曲子并非是对原剧中的音乐忠实的再现,而是通过与原作有些不同的方式将原曲演奏出来,以便相对独立的构成曲目(更适合像音乐会演奏的场合) 。给人的感觉是印象中的原曲。IMAGE SONG:印象曲,基本同上,不过这个是单曲MIX/REMIX: 一首曲子的混音版或一张混音专辑。和印象集又有点不同,混音版的乐曲在OST 的基础上对音乐进行重编辑,并加入人声、环境音效或其他五花八门的东东,以期达到一种更好的或不同于 OST 的效果,给人的感觉非常的酷!一首在动画中听起来很沉闷灰暗的曲子,在 REMIX 版里可能是一首非常劲爆的舞曲哦!LIVE:实况录音盘,一般是现场演唱会的,可以感受到实际参加演唱会的效果。VOCAL: 有人声的,非纯音乐带,一般指歌曲。DRAMA:类似于广播剧,即是用一群声优来演出,但一般都是相当具有水准的。THEME SONGS:主题歌,一般是系列里最有名的歌曲。BONU TRACK:CD 后特别附加的音轨,可有可无。SINGLE CD:只有一两首歌或两三首歌的 CD,天!这样的 CD 也会有人买?好像是用来现炒现卖的,通常不可能见到再版。VOCAL BOOK: 有声 CD 书。就像是关上屏幕看 VCD 一样。SM:笙美贸易有限公司。似乎是一个主营日本进口动画 CD 的公司,目前国内不管是哪个版本的 D 版或 Z 版的此类 CD 都是从这个公司里出来的。 (原版的 SMCD 似乎也价格不菲)CD 编号:时间一长,你会发现这些动画 CD 都会有一个 GGGA&GGAGM 之类的标识,每一个标识对应一张 CD,互不相同,如果一张 CD 找不到对应的 CD 编号,则是非官方发布的 CD。可能是 D 版的 D 版,质量更值得怀疑,建议大家不要买此类 CD。CV:Character Voice 声优, 动画角色的配音员.OST:Original Sound Track (原声音带),即作品原声大碟,一般收录作品(动画、电影etc.)的配乐、主题曲等等。OVA:Original Video Animatin (也叫 OAV), 直接发行录影带版本的作品, 没有先在戏院或电视上放映.CD:索尼和飞利浦公司联手研制的一种数字音乐光盘,有 12cm 直径和 8cm 直径两种规格,以前者最为常见,它能提供 74 分钟的高质量音乐。MD:索尼公司研制的迷你可录音乐光盘,外型象电脑用 3.5 英寸软盘,但采用光学信号拾取系统,类似 CD。MD 使用高效的压缩技术来达到与 CD 相同的记录时间,音质则接近 CD。ATRAC:MD 的一种压缩技术,它是根据心里声学原理,把人耳所不能分辨的声音信号的强度、方位、音调、音色舍去,从而在一张容量不大的 MD 空白碟片上存储高品质的音乐。从概念上说,这种压缩方式比 MP3 更科学。DVD-Audio:是由 DVD Forum Audio Working Group(WG-4)与 International Steering Committee(ISC;为一日、美、欧之 Recording Association)共同制订的规格,也是 DVD家族中重要的一环。相较于 DVD-Video 压缩过的 16 位元、48kHz 取样频率的音乐,DVD-Audio 的六声道更清脆,可达到 24 位元、96kHz 的取样音乐的潜力,甚至听力不大好的人也可区分出二者的差别,但是这两种格式都远远超越了 CD 平板式、16 位元、44.1kHz 的声音。由于 DVD-Audio 所支援的格式显然比 DVD-Video 和 CD 的 PCM(Pulse Coded Modulation,脉冲码调变)音乐有更高的品质,因此它可以表现更丰富的 3D 环场音效,其动态频率的范围比 CD 还要大四倍。SACD:Super Audio CD 的缩写,是索尼和飞利浦在它们联合开发的 MMCD(单面双层结构的高密度光碟)基础上研制推出的新数字音频格式。SACD 采用了名为 DSD(Direct Stream Digital,直接数字流编码)的新编码方式,信息储存量为普通 CD 的 6 倍。SACD 以高达2.8224MHz 的采样频率(为 CD44.1Khz 的 6 倍)把原始的模拟音频信号量化为 1bit 的数字音频信号,当还原为模拟音频信号重播时,所还原的波型与原先音乐的模拟波型几乎毫无二致,比 CD(44.1KHz/16bit)或 DVD Audio(96KHz/24bit)的波型更为完整。因此其声音的清晰度和信噪比都很高,在 20-20KHz 频率范围内的动态范围达 120dB。SACD 容量与 DVD-Audio 相同,均为 4.7GB。比特流:飞利浦公司的一种将 CD 数码信号转换成模拟音乐信号的技术。比特率:是另一种数字音乐压缩效率的参考性指标,表示记录音频数据每秒钟所需要的平均比特值(比特是电脑中最小的数据单位,指一个 0 或者 1 的数) ,通常我们使用 Kbps(通俗地讲就是每秒钟 1000 比特)作为单位。CD 中的数字音乐比特率为 1411.2Kbps(也就是记录1 秒钟的 CD 音乐,需要 1411.21024 比特的数据) ,近乎于 CD 音质的 MP3 数字音乐需要的比特率大约是 112Kbps128Kbps。编码:通过压缩文件将其转换成另一格式文件。解码:通过解压缩文件将其转换成另一格式文件。采样率:把模拟音频转成数字音频的过程,就称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录 1 秒钟长度的声音,需要多少个数据。44KHz 采样率的声音就是要花费 44000 个数据来描述 1 秒钟的声音波形。原则上采样率越高,声音的质量越好。杜比环绕声(Dolby Surround):一种将后方效果声道编码至立体声信道中的声音。重放时需要一台解码器将环绕声信号从编码的声音中分离出来。量化级:简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据,通常用 bit 做单位,如16bit、24bit。16bit 量化级记录声音的数据是用 16 位的二进制数,因此,量化级也是数字声音质量的重要指标。我们形容数字声音的质量,通常就描述为 24bit(量化级) 、48KHz采样,比如标准 CD 音乐的质量就是 16bit、44.1KHz 采样。压缩率:通常指音乐文件压缩前和压缩后大小的比值,用来简单描述数字声音的压缩效率。A3D (A3D 1.0):A3D 是由 aureal 所推出的一项 3D 音效技术,是利用以前所提到的 HRTF的原理,通过两个音箱的输出,达到 3D 音效的标准。刚开始时,A 3D 的规格只有 Aureal 所推出的 Vortex 一代芯片支持,而后由于这项规格的 3D 音效定位颇佳,加上只需两声道音箱就可模拟出 3D 音效,所以后来许多非 Vortex 的芯片组也将此一规格纳入。 (A3D 2.0) A3D2.0 为 Aureal 在推出 Vortex 二代芯片时所发布的新音效规格,与 1.0 版最大的差异在于提高声音的分辨率。它可兼容 DS3D,并且加上具有独特的 WaveTracing 声波追踪功能,可以更真实地呈现环境音效,但是目前只有 Vortex 2 AU8830 芯片可以完整的支持这项规格。DirectSound 3D:DirectSound 3D 是微软公司所推出的,它利用声音大小的比例调整与都卜勒效应,来达到以软件来模拟 3D 音效的效果。任何应用程序透过它和支持 DirectSound 3D 的声卡,便可以获得所需的效果。由于这是许多声卡厂商与微软共同制定的,现在大部分的声卡都支持这项技术。HDCD:先进的音响编码技术,以专利方式记录音响数据,其深度及细致程度,就如在专业录音室的水平一样,逼真而细腻。HDCD 是以 20-bits 的编码速度,比一般以 16-bits 编制的CD,更能表现音响效果的层次感,不但让声音表达其远近距离,同时也令人声部份及纯音乐显得更自然及清澈。通过 HDCD 解码及精确过滤器,SD-K330 除能读取 HDCD 碟外,当播放一般 CD 时,更能丰富其播放音质。VBR:全称是 Variable BitRate,就是动态比特率。和传统的 CBR 编码的 MP3 不同,传统的CBR(Constents BitRate)就是静态比特率,CBR 约定死了 MP3 的采样率为固定值。一首MP3 从头至尾为某固定值如 128KBit/s 进行压缩。而 VBR 则采取了一种全新的,全程动态调节技术的压缩方法。当在低音段时,VBR 会自动采用较低的比特率如 32KBit/s 对音质进行压缩;当在高音段时会用较高的比特率如 224KBit/s 对音质进行压缩;当在级高端时则采用最高 320KBit/s 进行压缩。VBR MP3 就是在控制文件大小的情况下,最大限度的提高了 MP3的音质。MP3:由德国一家研究机构发明,目前一般指在计算机上压缩和存储音乐文件的一种格式。MP3 是技术术语的缩写,也就是 MPEG-1 AudioLayer-3 的缩写,相信 MPEG 这名词大家并不陌生,它是 Moving Picture Exp-erts Group 的缩写, 就是动态影像压缩处理小组的意思,大家所看到的 VCD 就是使用的 MPEG-1 技术,而 DVD 是使用更进一步 MPEG-2 的技术。MP3 是 MPEG 里的一项技术分支,主要用来压缩声音。一共分三个等级(Layer),分别是 Layer-1(MP1),Layer-2(MP2),r-Laye3(MP3)。APE:APE 是目前流行的数字音乐文件格式之一。与 MP3 这类有损压缩方式不同,APE 是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频 CD 上读取的音频数据文件压缩成 APE 格式后,你还可以再将 APE 格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE 的文件大小大概为 CD 的一半,但是随着宽带的普及,APE 格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频 CD 的朋友来说,APE 可以帮助他们节约大量的资源。APE 是 Monkeys Audio 提供的一种无损压缩格式。MonkeysAudio 提供了 Winamp 的插件支持,因此这就意味着压缩后的文件不再是单纯的压缩格式,而是和 MP3 一样可以播放的音频文件格式。这种格式的压缩比远低于其他格式,但能够做到真正无损,因此获得了不少发烧用户的青睐。在现有不少无损压缩方案种,APE 是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度。FLAC:FLAC 即是 Free Lossless Audio Codec 的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如 MP3 及AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。FLAC 与 MP3
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号