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Android 开发基础入门理论部分 前 言本课程,采用了“通过实训学理论,通过实战学工程”的教学模式。理论讲解以实训模式进行,内容详实全面、深入浅出、通俗易懂,学以致用。实训内容精练、扎实、目标明确、步骤清晰。通过大量的形象生动的案例实训,逐步培养出学生很强的规范标准的编码能力,使其快速积累项目实战经验,大幅提升学生的职业素质。目 录目 录 .1第 1 章 初识 ANDROID .11.1 什么是 ANDROID.11.1.1 移动信息设备分类 .11.1.2 open handset alliance 和 android.11.2 ANDROID 简介 .11.2.1 andriod 的历史 .11.2.2 andriod 的未来 .11.2.3 andriod 平台的技术架构 .11.3 ANDROID 应用程序构成 .11.3.1 活动 (activity) .11.3.2 意图 (intent) .11.3.3 服务 (service).11.3.4 内容提供器 (contentprovider) .1第 2 章 搭建 ANDROID 开发环境 .22.1 ANDROID 开发环境要求 .22.2 JDK 的安装和配置 .22.2.1 安装 jdk .22.2.2 配置 jdk .22.3 ANDROID SDK 的下载和安装 .22.3.1 下载 android sdk .22.3.2 安装 android sdk .22.3.3 创建 android 虚拟设备 .22.4 ECLIPSE 的下载和安装 .22.4.1 下载和安装 eclipse.2目 录2.4.2 安装和配置 eclipse 中 android 插件 .22.5 使用 ECLIPSE 开发 ANDROID 应用程序 .22.5.1 使用 eclipse 创建 android 项目 .22.5.2 eclipse 中 android 项目架构 .22.5.3 eclipse 中 android 项目的调试和运行 .2第 3 章 ANDROID 中的 ACTIVITY.33.1 ACTIVITY 的作用 .33.2 单 ACTIVITY 的 ANDROID 应用 .33.2.1 activity 的生命周期 .33.2.2 activity 类的结构 .33.3 ACTIVITY 的两种界面设计方式 .33.3.1 基于 xml 的界面设计 .33.3.2 基于代码的界面设计 .33.4 应用实例:在界面中显示图片 .3第 1 章 初识 android第 1 页/ 共 3 页第 1 章 初识 android1.1 什么是 android1.1.1 移动信息设备分类1.1.2 open handset alliance 和 android1.2 android 简介1.2.1 andriod 的历史1.2.2 andriod 的未来1.2.3 andriod 平台的技术架构1.3 android 应用程序构成1.3.1 活动(activity)1.3.2 意图(intent)1.3.3 服务(service)1.3.4 内容提供器(contentprovider)第 2 章 搭建 android 开发环境第 2 页/ 共 3 页第 2 章 搭建 android 开发环境2.1 android 开发环境要求2.2 jdk 的安装和配置2.2.1 安装 jdk2.2.2 配置 jdk2.3 android sdk 的下载和安装2.3.1 下载 android sdk2.3.2 安装 android sdk2.3.3 创建 android 虚拟设备2.4 eclipse 的下载和安装2.4.1 下载和安装 eclipse2.4.2 安装和配置 eclipse 中 android 插件2.5 使用 eclipse 开发 android 应用程序2.5.1 使用 eclipse 创建 android 项目2.5.2 eclipse 中 android 项目架构2.5
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