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如何控制建筑制作画面的色彩?下面为大家光辉城市简单为大家介绍如何控制制作画面的色彩:一、色彩的基本知识。1、色彩是光作用于人的视觉神经所引起的一种感觉反应。2、光照射到物体上,一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分透射到物体的另一侧。实际上物体颜色是物体反射光的颜色。3、光带的色彩应分为红、橙、黄、绿、香、紫 6 种。被称之为标准色。二、色彩的属性.1、色彩具有 3 种属性:即为色相、亮度和饱和度。2、色相是指色彩所呈现的相貌及其不同色彩的面目。反应了不同色彩各自具有的品格。3、亮度指色彩的明亮度。建筑制作接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。4、以黄色的亮度为最高。由黄色向两端发展逐渐减弱。以紫色的亮度最低。5、饱和度指色彩的纯度。色相环上的标准色均为红色。它的饱和度为最高。如果在标准色中加入白色,饱和度降低而亮度提高,如果字标准色中加入黑色,那么饱和度降低而亮度也降低。三、色彩的物理作用。1、定义:指各种颜色对物体的冷暖、远近、轻重和大小等物理属性在视觉上作用.2、各种特性含义。A、温度感:指不同色相的色彩分为暖色和冷色。常把橙、红之类的颜色称为暖色;把青类颜色称为冷色;由冷暖原色合成的紫色、绿色称为温色。而一些既不属于暖色也不属于冷色的黑、白、灰和金、银色称为中型色。色彩的温度感与色彩的亮度有关。建筑制作亮色具有凉爽,暗色具有温暖感。色彩的温度还与色彩的饱和度有关。在暖色范围中,饱和度越高越具有温暖感。在冷色范围中饱和度越高越具有凉爽感。B、距离感:它可使人感觉到进退、凹凸、远近的不同。建筑制作色彩的距离感与色相和亮度有关.一般暖色和亮度较高的颜色具有前进、突出、接近的效果。而冷色和亮度较低的色彩具有后退、凹进、远离的效果。C、重量感:色彩的重量感取决于亮度和饱和度.亮度和饱和度高的显得轻;亮度和饱和度低的显得重。D、体积感:如果物体具有某种颜色能够使人看上去增加了体积,这种颜色就属于膨胀色;反之,缩小了物体的体积,就属于缩聚色。色彩的体积与色相和亮度有关。建筑制作暖色和亮度高的色彩具有扩散作用,因此显得体积扩大。而冷色和暗色具有内滚作用,因此显得体积缩小。四、色彩的使用原则:1、订好空间色彩的主调。从亮度上讲:有明调、灰调、暗调;从色温上讲:有冷调、暖调等。2、处理好色块和变化的关系。建筑制作大面积色块不宜采用过分鲜艳的色彩;小面积的色块则可以适当提高亮度和饱和度。3、色彩设计要体现建筑的稳定性、韵律感和节奏感。通常为上轻下重的色彩关系给人稳定的感觉。4、色彩的起伏变化要注意规律性,形成韵律感和节奏感。以上便是对建筑制作如何控制画面的色彩?一些简单介绍希望对你有所帮助。其实制作色彩的基本知识是很重要的,制作的一些知识大家一定需要掌握的才能更好的制作。qt 刷单平台 http:/www.cnzz.cn/wljz/87455ebe.html 2fg0f3c7b
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