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铺铺旺游戏大全 一,前言 二,游戏的作用 三,游戏的流程 四,游戏的组织与主持 五,游戏的分类 六,游戏目录 一,前言: 我们公司有午会这个环节,主要以做游戏为主,我观察过很多市场的午会,大部分都 还是能达到的午会的基本目的:放松、活跃气氛、增进了解(这是一个平均水平) ,但游戏 本身还可以体现更深刻的价值,如过做好了这个环节的话,是能够有效的支持到为公司的 招聘、留人、团队建设以及企业文化的渗透目前我们的午会大体表现为形式单一,过于依赖惩罚:经常就是做一个游戏,抓几个 人出来表演,然后其他人“看热闹” ,而忘记了游戏本身就是可以很快乐的,可以每个人都 参与,可以每个人有收获,而不仅仅是流于形式。 二,游戏的作用: 游戏可以广泛的应用于会议、培训、教育、性格分析和日常生活,通常的作用有:调 整状态(如消除紧张等) 、加深了解和信任(如加深同事感情) 、营造氛围、调节心态、启 发思考和创意、锻炼能力、有效的说明道理和传达管理思想等。 再就是游戏本身一个相对非常平等的环境,可以打破职位、职能带来的形象僵化,能 够满足当下年轻人对于平等、尊重的普遍心里需求,有助于建立符合人性化的企业文化和 氛围。 三,游戏的流程:(通常分为三个部分) 1,明确游戏的目的:如午会的游戏通常以调节状态和调动积极性为主,当然根据不同情况 和需求,目的都会不一样,如新员工比较多、或者很多员工出现心态问题等,根据需要目 标找到合适的游戏。 (很多人说要好玩的游戏,其实好不好玩取决于游戏带来的收获和参与 者的积极性,把游戏完好了,玩出效能了,就不仅仅是好玩了) ; 2,游戏的步骤:要耐心的讲清楚游戏的每个步骤和游戏规范,再就是要想想有什么注意事 项,建议培训钱要理清楚思路,第一本要吸引大家对这个游戏的兴趣、第二步讲操作规范、 第三是示范; 3,引导、启发思考、总结:在过程中要针对游戏的目的设计一些合适的问题,在游戏合适 的时机提出来,很多时候是通过问题引导开展游戏的下一步的,再就是游戏结束后要分享 比较客观的答案和体会。 四,游戏的组织与主持: 1,组织折要充分的准备:挑选合适的游戏后,充分熟练游戏的内容和规范,内心中要多次 预演,条件允许的话在小范围内先尝试,要讲的台词整理好用嘴巴说出来,该准备的道具 要提前准备好。 2,主持游戏的基本守则:不批评、不责备、不抱怨。批评、责备、抱怨很容易给人很大的 压力,主持人要以身作则做到这一点,并引导大家做到这一点。在管理当中也是一样,慎用这三种方式去管理员工,也许会有一定的效果,但通常容易衍生出新的问题。 3,游戏主持的口诀:游戏主持人其实就是教练,做到四点“先说说看、做给他看、让他试 试看、旁边再指导看看” 。 五,游戏的分类: 游戏的分类由于应用的不同有很多说法:破冰游戏、智力游戏、会议游戏、训练游戏、沟 通游戏、领导力游戏、团队合作游戏、心里游戏,角色模拟游戏等等。 其实游戏本身是死的,关键看运用的人,我这里根据我们铺铺旺对游戏的应用简单进行分 类: 1,破冰游戏和会议游戏:时间比较短,主要是为了调动气氛,如熟悉认识、幽默放松等; 2,午会游戏和团队建设游戏:时间 30分钟左右,主要是让大家参与,消除疲劳、打断消 极的状态、加强信任和配合等等 3,培训游戏:几乎所有的游戏都可以用于培训,我这里指的是可以协助到解决业务问题和 心态问题的游戏。 4,智力游戏:这个容易主持,效果一般也比较好,因为每个人都有竞争意识,包括证明自 己脑子好使; 5,气氛小游戏:如聚餐、晚会、火车上玩的小游戏,还有就是惩罚的小游戏。 六,游戏目录:(后面的数字对面上面的分类) 游戏在百度搜索是有很多的,这里收录的进价是部分比较经典有相对容易操作的游戏。 1“天龙八部”与“解手链” 、 2 3 4 2“串名字”与“猜五官” 、 1 3“扮动物对吼”与“开火车” 1 2 4苹果与凤梨、 1 3 5大树与松鼠、 2 6狗仔队、 3 7坐地起身、 1 2 3 8挤报纸、 2 9递圆球、 23 10一“圈”到底、 1 2 3 11红黑游戏、 2 3(适宜于投诉心态等问题) 12杀人游戏、 2 13空中飞人、 2 3 14翻叶子、 2 3 15风中劲草、 2 3 16地雷阵、 2 3 17核弹头、 2 3 18加油站竞争、航空公司的经营 2 3(适宜于“乱报价”等情况) 19交通堵塞、 2 3 20蒙眼作画、 3 21连点游戏、 2 3 22优点与缺点(扒皮游戏) 、 2 3(不适宜午会) 23“沙漠奇案”与“水草” 3 424猜人名游戏 3 4 25智力游戏 4 26瞎子摸号 2 3 27数字小游戏 1 2 3 28大母鸡小母鸡 1 2 3 29数字传递 1 2 3 30“快乐大本营”常用游戏 1 2 3 31“真心话大冒险”经典问题大全 2 32常用的惩罚小游戏(70个以上) 1 2 3 4 5 33酒令小游戏 5 34,大型游戏 2 3 1天龙八部与解手链:(两个游戏组合在一起做效果是比较好的) 天龙八部: 目标:以较热烈的活动使学员彼此热络 规则: 1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈 2、在训练员的口令下往前踏步 3、计算共能走动几步 注意事项: 1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前 2、避免朝某一方向跌到。 天龙八部比较简单,注意不要摔倒和受伤,主要勇于联络感情和热场,这个游戏做完可以 接着做一个“解手链”: 解手链: 形式:一组 10人左右效果最好,低于 7人太容易,人数太多就太难。 时间:20分钟 材料:无 适用对象:全体人员 活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及 团队的合作精神。 操作程序 1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。 2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人 的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开 3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。 4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必 须马上封闭。 有关讨论你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? 当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? 最后问题得到了解决,你是不是很开心? 在这个过程中,你学到了什么? 2串名字游戏:(破冰用的小游戏) 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是 要说:我是*后面的*,第三名学员说:我是*后面的*的后面的*,依次下 去,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。 分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 同样能很好的起到破冰作用的小游戏, “猜五官”: 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪 里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 3扮动物对吼与开火车:(这两个游戏都是喊的比较多,投入的效果是很好) 扮动物对吼这个游戏是用比较幽默的方式调动气氛。 情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许 多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或 失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。 更可以训练你的幽默和乐观的情绪。这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容 是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学的动物是什么:你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称- 狮子- 海豹- 猩猩- 热带鸟(动物可以换成我们熟悉的牛、羊之类的,深 圳可以男女分开用不同的动物)现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴) 。彼此盯着看, 目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少秒钟。 点评:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么, 最后你的表现都是“傻驴”一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你 灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游 戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。正性乐观的情绪是创造力的催化剂
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