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钢铁雄4法国挑战双难度Mod打法图战报德意在39年共有350个,10000架飞机,800个师,约450艘舰 船,其中德军的装备较好,装备些39年中坦,编制装甲厚度36,39年10 这样的装甲师会有30个,且以三个,三个的批次继续造,难度的buff“insane”是:征召30%、产出+75%、产效率上限+50%、产效率增长 +50%、补给使-50%、资源获取+75%、修复+75%、建造速度 +50%、意利未动员有11M,德国有未动员有21M。直接字描述:可以给苏联/同盟国/轴国各加上BUFF,加上这个 buff后,轴3国就等于获得美帝的业、民国的、最级还的 业科技,战略轰炸炸完马上就修好的钛合这次给轴国单独加上这个buff对德国:由于法国在在战前只能有德国概40%的,且德国还有+75%产 出,50%上限,德国还有少300-400个师,法国在战前凑出100个就不 错了,空军更是不能抢下制空(德国有9000架,意利1000架),这会导致 趁德国打东线迅速占领德国西部的原打法失效,有可能法有效歼灭德国 西线的部队。对意利:意利数基本和法国相同,概都是战前100多,尽管获得 了巨额的buff,但是意利天不,没有德国爆那么厉害,因为意 利AI天很愿意分兵到洲,陆军在本会没那么多,要运回来要靠海 运。意利海军会被直布罗陀、苏伊限制在地中海,这让我们可以凭 借法国海军先集中在地中海,消灭意利海军,这使得我们有可能占领意 利业区,意利的业补充。打德国关键的还是抢下制空,没有制空切难。第次打怕出问题,转了法国最强的路线法共,但没有进任何扩 张,爆了48个摩步师,4000多飞机,但是仍然失败了,主要是战略上失 败,战术上还是持平的,德军三百个师不停攻击河流防线,兵紧张。两图都是1939年10战情况。对意利的攻击失败了,在突西部 后法再前进,意利在多数地块放了20-50个师,甚有些重点区域放了 150个师,实在攻不过去,海上登陆的计划也因为意利不断反扑,腾不出 兵放弃。随后还被迫退回初始边界,尽管守住边界还是没有问题,持 续下去这会变成持久战,法军会越来越失去制空,可能要打个好年才能 打赢,打算重来局。总兵是意利500个师+德国300个师,对法国150个师,轴伤亡 53万法国损失3万。能业碾压解决的问题就业解决!为了获取够的和轴对 抗,这次了扩张路线,消灭西班、葡萄、利时、荷兰到了1939年6,吞并了西葡荷后,我们已经有了259个,为了 最限度的节省产线,也不产什么装甲单位了,就炸逼打到底!编制是4步4炮,1反坦连,不过有些部队来不及换装反坦连。这时候德国概有200个,由于buff,德国实际上能发挥出概 250个军的产能,150个民的建设。德国有概300-350个师,约9500架飞机。意利有100个,概400个师,约3500架飞机39年11,法国对德国宣战,不需要什么防守,加上计划的 75%buff,全线进攻!德国有强的buff,那我们就直接把他的军都拆光!116,法国在全线都占有制空权,2万8千门炮,130万将德国 防线击溃,德国的装甲兵主在东线对付波兰,西线主要还是步兵第阶段的标是占领西部业区,118,北线率先取得进展,德 国意利在西北德没放战机,只在西德有千战机,意利北部有 4000架战机,其他战机可能都没放出来。本来打算意利也起进攻的,但是看到那4000架战机,决定避其 锋芒,让AI在那浪费飞机好了1110,继续全线不惜代价的进攻,遇敌必战,将德军可以机动的 部队压缩到最1110南线,德军反击了回1113,开战近半个,德军装甲兵主仍然在东线和波波部队 打仗,法军已经成功拿下威廉港,AI对前线进攻显得措,部队乱 调,估计是想攒出计划加成反打,不要给AI这个机会,继续全线推进黏住 敌紧急修路减缓前线补给压,1116,数次强攻后渡河成功, 北线主部队已经向汉堡进发中部地区战,此时计划加成还有60%多,加上彻底的空优,德国部 队的防御被削减半1118伤亡情况1120,中部地区打的较艰难,调动些部队上北线1122,我们之前已经接受了盟邀请,但没顾着看看东线,波 波居然挺住了德国进攻1123,北线马格德堡西部,和向北的渡河战,制空起到很关键的 作,AI仍然把他的上万架空军的半放在意利,其余部分没出击,这 让法军继续获得制空西德地区同样已经抢下了制空,双都损失了概1600架战机,战 损1:11125,计划加成还有50%渡河战打得很艰难,进地形复杂的中部地区,伤亡开始增1126伤亡,意利在意法边境集中了250个师,应该是在攒计划 加成准备进攻1130,波波还在坚守阵地!第阶段的战已经成功了,现在其 实可以停下来,但是还是继续进攻,不要给德军休整和集结的机会。同时意利已经开始了进攻,180个师进攻法国南部,同样意利完全 不会分配空军,法军只了400架飞机就拿下了制空122,德国少已经丢掉了50个南线地形很差,进攻缓慢德军强的27宽步兵师,不过补给不加上失去制空,被法军群殴北线继续获得制空,不过法军由于路时修理不及补给也开始缺乏129战线,由于对战激烈程度的估计不,法军装备的库存在1115,开战 半个就打空了,且还有很多南线部队没来得及换装反坦克炮,不过顾 不上这么多了,业产的失误要兵的命来弥补,幸好法国动员后,还是有 够的兵来挺过这次战德军中坦师,东线相互静坐了起来,波波时安全了1213,强渡河流攻打柏林,为了不让德军部队增援柏林,牵制部 队承受了定的伤亡1216,中部地区围住了意利20个师,1218,法国成功攻柏林,胡慌忙逃出柏林,德军战群数 次反攻柏林失败,德国已经丢光了业区,现在是法军的时间了!1220,尔森往东的数次进攻都失败,法军准备转移攻击向1个20天的战争,法军损失了33万,德军损失了107万,但是数 量仍然有350-400个师,主仍在,意利已经有约700个师,不过装备 德军差,意利损失了56万1224,1939年欧洲的节平安夜,由南到北炮声不断,在布 拉格附近法国陷了绞战,需要换个突破南线再继续进攻就会进北意利空域,德意联军继续浪费4000架飞 机在这块空域,法国空军不定能打赢,暂时不打算进攻这1225,北线成功绕过德军被缠住的部队,从桥头堡攻平原地带胡的降低到不100,仍有约6000架飞机1226,意利近300个师在南线进攻了个,但由于进攻 地、没有制空、装备差,实际上并不能攻破法军防线北战况,法军占据沿岸地区1229,德军开始在中部、南线不断反攻,北部地区则是连连败 退,德军的反攻只让法军被逼退了两格地区1231,中部地区的推进变得很困难,只有北部沿岸地区能够推进胡军只剩下20,14,法军开始接近波兰防线114,波兰平原的战役意利的主部队继续在进攻122,波兹南附近,法军击败了波兰上空200多架轴空军,取得完全制空苏联宣了波兰和芬兰,但是主在打芬兰127,但泽附近,德军持续反攻,26战线211,法波成功会师,东普鲁轴国联军被困216,尼斯,法国舰队炮击意利部队222,德军突围和解围部队被法军击溃同伤亡情况和部队数量,由于装备不,法军主动解散了个缺员 严重的师224,缺乏补给的德军开始崩溃226,但泽港被完全包围228,柯尼斯堡守军被击溃南线和中部地区直遭到进攻,但是占据制空的法军可以稳定住战线33,由于失去制空权,德军移动缓慢,加上失去补给,德军装甲 兵被法军步兵追上,德军在炸毁坦克厚投降35,迟到的法国舰队没有赶上东普鲁战役38,东普鲁战役结束此战德军损失34万,概100-150个师被歼灭,法军在期间损失2万多 。不知道为何德军的数量就降低到20多个师了,中南部那堆部队都 是德军标志的啊?这个统计是有bug?还是说轴互相的远征军是算作别的部队?打的太累了,休息去,接下来的计划是避开北意利轴优势空域,登陆南意利,攻打匈 利等轴国,最后围住北意利,夺取制空后消灭轴回复6楼的图被吵醒了暂时不想睡,继续打打由于托布鲁克被占领,意利的北军团失去了全部补给港,有约 120个师被困死在沙漠,承受30%的耗损,清除这些部队的事情可以慢慢 来,他们全部都掉光补给,已经逃不掉了316,法军集结完毕,继续往南进攻321,沿着空域边缘攻斯洛伐克325,斯洛伐克投降另外北的英军由于不放兵,亚历港被意利占领,三分之 的意利部队从饿死的沙漠逃了出去.324,进匈利周边区有约40个师在进攻布列斯特,尝试能不能围住他们331,成功围住41个师差点围住了这些部队,但是还是给他们突围了45,匈利投降,这给了我们彻底歼灭东部轴国部队的机会413,成功围住了概120个师,他们已经失去补给承受20%的耗 损然后电脑蓝屏,期间没存档,我想要不要就这样结束吧?后已经是垃圾时间了,北的概40个师准备登陆意利南部和西 西,登陆上去意利的战略形势难以为继了,概蓝屏前,歼灭轴国8M部队,如果歼灭上这个图的部队概 能到900万,法国损失是70万,另外有堆镇压骑兵在造。总结下这次的打法是法共扩张,如果不扩张甚不转政体我感觉要靠防御 2、3年耗德军和意利,论哪条路线,制空都常重要,轴国 这么多部队直被从西碾到东,就是因为那个-50%防御,期间德军数次 以三四倍甚更多的兵反扑,都失败,也有部分是因为制空的-50%突 击。德国AI在对付东线的时候,空军布置都会很混乱,这是能利的最 点。即使解决了东线换成专注西线AI,AI也经常不愿意全投空军。这个mod算是通过德国打法国,模拟了MOD游戏后期,玩家被美国 或者苏联,海量部队围攻的情况。玩家完全可以最基本的步炮打,甚 根本不需要升级步枪(我的1918步枪,1936步枪都不需要),也不定需 要转炮、转摩步(AI智商太低),能最限度节省科技线,集中科技 攀业、电学、飞机、炮,飞机提供的输出和性价常可观。如法国这种限制很多的国家,其实产的装备类型越少越好。如说 陆军只要步炮,那就只需要2种主要:1918步枪、随情况换代的炮 兵,2种次要:反坦克炮、也许需要的援装备。如果要部分摩步,部分步兵,就要产坦克或坦克变种、摩托化装 备,量的会很难调配相互之间的例,新开启的产能调整期也 会造成浪费。靠空军的打法就很简单:步枪、炮兵、战机、俯冲轰炸机,只需 要产这4种东西,步枪和炮兵的例以个的编制定,炸逼流概是1 步枪:20炮兵(如果要演习部队步枪的例要增加),战机、俯冲 轰炸机的例就较随意,只要能抢下制空就能稳定获益(当然前提是欧洲 战场,机场够多航程够)。反坦克,原版打AI通常配上1个36反坦克连就够到最后了。 MOD根据不同情况可能要变化,不过以这个mod德国39中坦师36的装甲来 说,每个4步4炮步兵师装1个36反坦克直属连就能满穿甲需求,输出可 以交给俯冲轰炸机。另外提供个可靠性的测试结果,我所有飞队都编为100架队,在 39年11打到40年4,80%可靠性的飞机,100架平均意外摔死1-2架, 最4架,这和以前我在1.0拼命摔的体验不同,80%的可靠性在1.1的欧洲 战场已经能满
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