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巧妙提取巧妙提取 Flash 课件中的素材大法课件中的素材大法我们知道,是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有中获取需要的素材,是我们提高质量的有效方法之一。对于非 Flash 说, 我们可以通过录音软(如 TtalRerde)获得其中的声音,抓图软(如SnagIt)获取其中的图片和字,录像软(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于 Flash 说,由于中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本将为大家提供三种方法,用获取 Flash 中的素材。 图 1 导入法 导入法 Flash x/2004 的“”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将 SF 导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个 Flash 中的素材时,不是直接导入到要使用的中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个 Flash(如“临时”),然后选择菜单“导入导入到库”,稍等后按“trl+L”打开库,再切换到并打开的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到”我的幻灯片”库中(如图 1),从而实现素材的再利用。创建新导入素材的好处是:避免无用的素材添加到中导致素材混乱,但的体积会增大。 有一些被打包成 EXE 格式的 Flash,我们可以使用 Exe2Sf (http:/sftqzdn/qzdn200401/sft00/8/72/qzdn_ss2e121rar)将 EXE 还原成SF。启动软后(如图 2),打开要转换的 EXE,然后单击nvert按钮即可看到同名的 SF。 将 EXE 转换成 SF 格式分解法导入法虽然比较方便, 但是它对的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐和中的 Atins 语句也没有了,而且当较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用 Sthin SF Depiler(硕思闪客精灵 X2004 专业版)对其进行分解,该软能够将 Flash(SF 或EXE 格式)中的图片、矢量图、声音、字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对的构造一目了然。需要的朋友可到:http:/sthin/dnlad/sfdezip 下载安装。 启动软后,打开 Flash 会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材(如图 3):Shape 夹是时间轴上的动画片段,Iage 夹中是图片,Sund 夹中是声音,Text 夹中是本,Sprite 夹中是影片剪辑,Buttn 夹中是按钮,Atins 夹中是用到的语句。勾选需要的素材,单击Exprt按钮弹出对话框,选择“保存夹”即可,打开保存夹,即可看到相应的夹,这些夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。 分解的 Flash还原法上面的两种方法足以让我们获取任何 Flash 中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软Iperatr FLA 16,它可以将部分 SF 还原成 FLA,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把 SF 拿过还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软不太稳定,目前只能支持 Flash x,需要的朋友可以在 ave-iperatr/dduents/Ifladezip 下载。Iperatr FLA 软界面启动软后出现如图 4 所示界面,软的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击Selet SF按钮打开要还原的 SF,然后单击Save fla按钮将以 FLA 格式保存,稍等后即可在保存夹下看到相应的 FLA,所需要的时间是由的大小及内部的结构决定。最后就可以启动 Flash x 打开进行重新加工修改了。
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