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资源描述
本作虽然设计了6 项参数,但相信很多玩友还不知道每一项参数的详细作用吧。下面我来介绍一下每项参数对战斗的影响,以便大家在养成角色时作为参考。力:影响攻击力;防:影响防御力;复:影响每回合体力自动回复量和异常状态治愈的时间;技:影响攻击命中率,对必杀技及究极技的威力也有一定影响;速:影响行动速度和回避率;运:对各种战斗要素都有一定的影响(但不大);各种详细状态的影响:必杀技及究极技威力 影响要素:人物等级、技、运。其中影响最大的是力。命中 / 回避率 技、运 / 速、运。其中主要影响的是技/速。会心一击发动率 技、运。普通技、必杀及究极技共通。连锁攻击发动率 技、运。(连锁攻击即普通攻击后会随机出现的追加攻击)行动顺序 速、运。自动回复的回复量 等级、复、运。先制攻击、被偷袭的机率 速、运。这两个参数越高,越容易出现先制同时不容易被偷袭。逃跑成功率 等级、速、运。以上是各项系数对战斗的各种影响,详细公式还不得而知,但作为养成参考已足够。基本上,复和运不用特别去养,技和速异常重要。6 名人物详细分析孙悟空 各种参数都能均衡成长,状态上升必杀全体技应有尽有,不愧是最强的战士。值得一提的是,他在第4, 5,9 章时一人迎战的情况较多。必杀技:1. (连击) 习得条件:初期已习得。连击属性单体必杀。 威力一般消耗也不大。初期常用技。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 132 143 154 165 176 消费 KI 16 18 22 28 36 消费 AP 300 500 800 1200 2. (流星连击) 习得条件:连击lv3 、龟派气功lv2 。连击属性单体必杀。体术乱舞攻击后跳到空中向下发射龟波的华丽连击。 习得方式较复杂,但威力远高于“ 连击 ” 。(此招的原型是原作中在23 届武道会时与短笛对决时使用的招式)LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 224 240 256 272 288 消费 KI 34 38 44 52 62 消费 AP 300 500 800 1200 2000 3. 波(龟派气功) 习得条件:初期已习得。气弹属性单体必杀。龟仙流代表技。值得一提的是,悟空的龟波是龟仙流三人中唯一可以升到lv5的。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 175 185 195 205 215 消费 KI 22 24 28 34 42 消费 AP 500 800 1200 2000 4. 連続波(连续气功波) 习得条件:龟派气功lv2 。可攻击敌全体的气弹属性必杀。威力很大但命中率略低,可以用提升命中率的饰品来弥补不足。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 270 285 300 315 330 消费 KI 42 46 52 60 70 消费 AP 300 500 800 1200 2000 5. 残像拳(残像拳) 习得条件:初期已习得。几回合内回避率大幅提升的特殊必杀。可以回避掉大多数攻击,在单挑boss 时可发挥重要作用。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力消费 KI 22 26 32 消费 AP 300 500 究极技:1. 界王拳(界王拳) 习得条件:剧情习得。数回合内,所有参数倍增的超强技能。但效果结束后会有一回合不能行动。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力消费 KI 80 85 90 95 100 消费 AP 800 1200 2000 3000 2. 元気玉(元气弹) 习得条件:剧情习得。攻击敌全体的气弹属性究极技。发动前要蓄气数回合。让同伴装备饰品“ 元気 ” 后可进一步提升威力。 (本作元气弹出手式是对抗弗利萨时使用的“ 大气弹 ” ,原作中对贝吉塔时应该是蓄气后单手发出的“ 小气弹 ” ,这应该算是一个“ 原作还原 ” 方面的 bug 吧)LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 900 950 1000 1050 1100 消费 KI 100 110 120 130 140 消费 AP 1000 2000 3000 4000 成长方式 LV1 LV19 :力和防重点强化,每次升级这两项参数都会提升2点,其余1 点,体力提升25 点;LV20 LV99 :升级时除了复和运之外每项都会提升两点。LV99 时的能力状态(不算附加点数):体力: 3220 复: 111 气力: 878 技: 191 力: 208 速: 191 防: 205 运: 107 孙悟饭 大器晚成的潜力型战士,因为初期成长低,刚开始时会陷入苦战,但从 35 级开始就突飞猛进地成长,是唯一一个拥有全体回复必杀技的角色。必杀技:1. (冲击) 习得条件:初期已习得。初期唯一可以使用的连击属性必杀技,消费气力很少威力尚可,可以经常使用的招式。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 144 156 168 180 192 消费 KI 16 18 22 28 36 消费 AP 300 500 800 1200 2. 魔閃光(魔闪光) 习得条件:第8 章起已经习得。气弹属性单体必杀。短笛亲授的魔族必杀。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 165 175 185 195 205 消费 KI 26 28 32 38 46 消费 AP 150 300 500 800 1200 3. 激烈魔弾(激烈魔弹) 习得条件:魔闪光lv2 。发出 12 发气弹的可攻击敌全体的气弹属性必杀。随着等级的提升威力的提升非常大。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 168 192 216 240 264 消费 KI 40 44 50 58 68 消费 AP 300 500 800 1200 2000 4. 激怒 习得条件:第8 章起。数回合内攻击力增加,且使用时怒槽也会大量增加的特殊必杀技。联合究极技一起使用效果显著。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力消费 KI 24 26 30 36 44 消费 AP 500 800 1200 20002011-10-31 00:00 | 查看: 53166 5. (快速龙) 习得条件:第8 章起可以习得。召唤快速龙回复我方全体体力的特殊必杀,是唯一的全体回复技。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力消费 KI 36 40 46 54 64 消费 AP 300 500 800 1200 2000 究极技:1. 爆裂(爆裂冲击) 习得条件:冲击lv2 、激烈魔弹lv2 。连击属性究极技。体术乱舞攻击后将对手踢飞到墙角,后续放出无数气弹追击的强力攻击,自带必中效果。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 360 378 396 414 432 消费 KI 70 75 80 85 90 消费 AP 500 800 1200 2000 3000 2. 全開(奇迹之力完全解放) 习得条件:魔闪光lv2 、激怒 lv3 。气弹属性究极技。将对手提到空中后又从空中踢到墙角,之后全身环绕斗气冲向敌人的攻击技。威力指数仅次于元气弹和最高级的大操气弹,自带必中效果。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 416 432 448 464 480 消费 KI 80 85 90 95 100 消费 AP 500 800 1000 2000 3000 成长方式 LV1 LV34 :垫底的贫弱能力,升级时每项只涨1 点,体力和气力增长也很少;LV20 LV99 :赛亚混血的潜力凸显,力涨 3 点,除复外每项都有两点的增长,体力也急速增长,成为我方最暴力的角色。LV99 时的能力状态(不算附加点数):体力: 3159 复: 106 气力: 910 技: 171 力: 236 速: 171 防: 171 运: 172 短笛 虽然要到30 级后才能真正地“ 成长 ” ,但初始能力较高,能力成长也比较平衡。拥有自我回复技能和全体攻击技,单体攻击技能较弱,是否作为主攻看个人喜好。必杀技:1. 魔連撃(魔连击) 习得条件:初期已习得。短笛所有技能中唯一的连击属性必杀技,可与悟饭组合成sparking combo。LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 119 133 147 161 175 消费 KI 16 18 22 28 36 消费 AP 300 500 800 1200 2. 爆力魔波(爆力魔波) 习得条件:初期已习得。气弹属性单体必杀。魔族特有的能量波攻击。初期攻击力虽然不错,但升级后威力增长很少,而且作为单发攻击, 一旦被躲过就 (原作中是初代短笛大魔王使用的招式,拉蒂兹袭来时短笛的“ 那一掌 ” 也疑似此招)LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 140 145 150 155 160 消费 KI 22 24 28 34 42 消费 AP 300 500 800 1200 2000 3. 激烈光弾(激烈光弹) 习得条件:爆力魔波lv2 。双手蓄气后放出强力气弹属性必杀。与爆力魔波属性相同也
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