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资源描述
先用钢笔把图中不透明部分抠取出来,人物脸部,头发和手中的花束在这一步不需要仔细用路径抠取,描出大概即可,因为都是白色,做通道时就可以得到:接着打开通道面板,复制一个蓝色通道,稍作调整,使背景为纯黑色:使用色阶工具,将白色加亮,目的是不要让婚纱变得太过透明,否则合成背景后看起来就不明显了接着由通道得到选区,回到图层面板,复制一个新图层:将得到的两层合并后为背景添加蒙板,处理一下细节:最后加入背景,完成:虽然玻璃杯整体都应该是透明的,但还是需要先把整个的玻璃杯外形抠出来,外型很简单,使用路径就好:玻璃和婚纱不同,它本身就是完全透明的,之所以我们还能看见它,完全是由于玻璃把经过它的光线扭曲了,发生了折射,使它某些部分变亮,某些部分变暗,亮的地方是接近于不透明的白色,而暗的地方则是黑色的不透明或者半透明。所以我们下一步要做的就是把那些亮的和暗的部分分离出来,杯子也就被抠出来了。为了方便找亮区(高光) ,我们把刚得到的这个层进行反色(ctrl+I) 。另外在它后面新建一个黑色的背景:不用其他颜色是因为下一步要用通道,而黑白两色在通道里面是最方便使用的。因为这个图近于灰度图象了,所以三个颜色通道随便用哪个效果都差不多:这里我用个绿色的,然后用色阶稍作调整,目的是让亮区更加明显,但不要过大,否则杯子的透明效果就没有了。得到选区后返回图层面板,打开刚才用路径抠出的那个不透明的层,将选区反选后删除这时候效果发现效果不太好,返回通道面板,再次载入选区,这次不要反选了,用这个选区从背景层上复制出来,与刚才得到的那层合并:效果是不是好多了?接着找个背景把它放进去看看效果:这里调整了色相/饱和度,为杯子上了一些蓝色,并且用了液化工具处理了背景,让它经过玻璃杯时有被扭曲的样子。这一章的内容很简单,需要注意的就是利用通道中的灰色/白色以及它们之间的过渡色,来实现从半透明到透明的效果。只要你能掌握好灰度对应的透明度效果,那么抠这种图就毫无问题了。至于抠玻璃杯时的反色操作,可以当作一种模式,抠玻璃制品都可以用得上,特点是便于观察,操作简单。另外,很多人都喜欢水晶、玻璃这类制品,但由于它的透明反光效果特殊,所以不是太好画。可以用这种方法将一个普通材质的物品,变为水晶材质。也就是直接将该物体的高光区域抠出来,再配以浅蓝、淡紫这类颜色,最后用画笔或者减淡工具把内部反射的光线补充进去(添加在与高光面相对的位置) ,最后用图层样式做出折射在背景上的光线就可以了。
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