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Pk 战法A. 强化系采配战法1.临战自身乱战、射击、守备、速度+10,持续时间 2000点评:性价比不错的战法,采配就能提供全面性的 BUFF,持续时间也很长。缺点就是缺乏爆发力,如果短期决战就不建议放这个2.神速自身速度上升 50,持续时间 2000点评:性价比极高的战法,不管是躲突击或齐射,占据有利地形,还是包抄敌方达成夹击,以及追杀逃跑中的敌方大将都是必须的,持续时间还很长,采配你值得拥有。采配战法1.急袭 自身乱战+50,持续时间 2000 点评:没什麼特别亮点吧,时间比较长是优势,反正近战就可以放,不过考虑到采 配有很多比这更好用的战法,通常不是优先考量。2.钓瓶击 自身射击+50,无视雨天(雨天仍可放突击跟齐射),持续时间 2000 点评:急袭的远程版,不过实用度比较高,可以无视雨天进行特攻。如果在在雨天想 放突击之类的可以考虑搭配一下这个战法。3.叱咤 前方一定区域我军乱战、射击+25,持续时间 1000 点评:在大会战比较会用到的战法,不过由於大会战一般都需要维持阵型,部队间不 太方便扎堆加,加上效果也不是特别强,而持续时间不长也不适合太早放, 而且对自部队无效,整体地位有点尴尬,然而部队数够多的话还是挺不错的。4.激励前方一定区域我方守备+25,持续时间 1000 点评:叱咤的防守版,优缺点也很像。5.用心 自身速度-50,守备+50,持续时间 1000 点评:阵地战专用的技能,守备加的不少,但自身减速也不少,发动的时间点很重要, 在不适当的时机用了可能会是场灾难。6 鼓舞 自身守备+25,持续时间 2000 点评:加成很少,不是很实用的战法,如果有其他战法还是先不考虑吧。7.哄声 自身乱战、射击+25,持续时间 2000 点评:跟鼓舞一样不太推荐,半调子的战法。8.狙撃 自身射击+25,持续时间 2000;且攻击中的敌人守备-25,持续时间 1000 点评;如果家里主力是走铁炮流,那这个技能还是相对不错的,自身加攻的同时还可 以给敌方减防。不过如果跟钓瓶击选一个的话我更推钓瓶,毕竟可以无视雨天。9.咆哮 自身乱战+20,混乱敌方概率+15,持续时间 2000 点评:同样不太推荐,自身近战加成少,混乱概率也不理想10.穿抜 自身乱战+200,持续时间 300点评:虽然是泛用型,但实际上是瞬间爆发力超强的单体战法,乱战整整加啊。 一般只要贴著对方放出来就能秒杀敌方,看著敌方头上连续跳出三位数的数字简直不 能再爽。之前用老虎和打大合战,原本已经被逼到无路可退,最后就靠著夹 击穿拔突击秒掉来不及退后的,一举翻盘。缺点也是明显的,持续时间非常短。千万不要在没贴身或是敌方正在后退的情况下开 穿拔。另外神速穿拔是非常强力的秒主将连续技,而且也都是泛用战法。11.狙撃(稀有战法,代表人物明智光秀) 自身射击+200,射程+50,可以越过我方进行射击,持续时间 300 点评:射击版的穿拔。某种程度更可怕。除了同样超高的攻击加成外,还自带射程提 升和穿越射击的效果,前面一个坦吸住,后面光秀开狙击齐射秒人妥妥的。除了光 秀以外,比较有名的就是泷川和赖廉,不算特典好像一共就人持有。12.虎狩(加藤清正独有) 自身乱战、守备+50,持续时间 1000;嘲讽敌方部队,持续时间 300 点评:采配强力战法,攻防加成都很实在,持续时间也令人满意,加上自带嘲讽, 可以有效防止对方后退,并且制造我方夹击的优势。不要把这个战法花在敌方小部队 上,用来狙杀敌主将或是威胁最大的部队才是王道。13.皆朱之枪(前田庆次独有) 自身乱战、守备+50,持续时间 1000;嘲讽敌方部队,持续时间 300 点评:跟虎狩的效果完全一样,只是名子不同。虽然倾奇者削了,疯狗还是可以靠著 手合扳回一城。14.鬼小岛(鬼小岛弥太郎独有) 自身乱战、守备+50,持续时间 1000;嘲讽范围内敌方部队,持续时间 300 点评:同虎狩。鬼小岛自身三围不给力,更多是作为副将上场吧。15.空蝉(无人持有?) 范围内敌方守备-25,持续时间 1000;强迫敌方改变目标,并且敌方暂时不可控,持 续时间 30016.坂东太郎(佐竹义重独有) 自身守备+50,乱战+25,持续时间 2000;足止敌方部队,持续时间 300 点评:很给力的战法,游戏里说只说明加乱战,但实际上这战法提供的隐藏守备加成 比攻击加成还高,持续时间很长,可以在准备白刃战前就先开著,也可以顶著对方齐 射过去贴对方(但还是不建议,最好还是侧向躲一下,当然懒人可以直接上) 。 附带的足止效果,也可以防对方后退或远程放风筝,整体性价比相当令人满意的战法。17.老练(宇佐美和宗滴老头子独有) 自身乱战、射击、守备+25,持续时间 1000;发动时自身混乱回复 点评:两老头子专用战法,不过加成效果不是很亮眼,持续时间中规中局。附带的混 乱回复效果只对自身有效,所以无法取代回复系怒号的效果,谁能保证哪一队被混乱 呢?整体在采配里竞争力不是特别强的战法,当然比鼓舞和哄声那种单加的还是给力一点。 18.仁王门(锅岛直茂独有) 守备+100,速度-50,持续时间 2000 点评:用心的加强版。拥有更高的守备加成,及更长的持续时间。不过对於这种有减 速效果的战法,时间长可未必是件好事。当然如果时间开得恰好,锅岛队可以说是个 最持久稳定的了,我反正用得是不多,速度慢代表风筝的难度提高。19.瓶割(柴田胜家独有) 自身乱战+200,栅破坏,持续时间 300;发动时削除妨害效果 点评:柴胖独有,超强力单体战法。除了乱战加成外,还可以削除自身的妨害 效果,通常我们冲上去准备开大秒时,常常会被来个气势崩或是搅乱,而这时柴 胖的瓶割就可以教对方作人了,这附加效果实用程度相当高。20.赤鬼(井伊直政独有) 自身乱战+250,速度+100,持续时间 300 评点:超强力单体战法。井伊在过去往往活在山寨赤备的阴影之下,但版里彻底 翻身了,这个战法相当於穿拔加强版(攻击多)神速加强版(速度多)的 效果,简直是吊的飞起,对方想逃还逃不掉,大会战最强斩首战法。21.镇西一(立花宗茂独有) 自身乱战+250,守备+100,持续时间 300 评点:高衙内专属,超强力单体战法。攻防简直高富帅,大地图打不赢 龙虎虾无所谓,咱手合虐龙虎虾妥妥的,这一切只要花你采配呦。不过因为不加速, 遇到对方主将后撤时比较无力,斩首效果比赤鬼略次一等,不过相对来说自身战损也 低一点,更适合实打实的硬战。22.蜻蛉切(本多忠胜独有) 自身守备+250,乱战+200,持续时间 300 评点:高达专属,本作最强力单体战法。不亏是战国最强的男人,尼玛防 攻啊,让不让人活了?我之前高达自己走右路,一路上放了两次蜻蛉切, 了对手右边战线只部队(被夹击照样怒 X 敌军),自己还剩不少兵= .=采配战法追讨 自身乱战+50,持续时间 2000;且敌方速度-50,持续时间 500 点评:追杀或逼战用战法,减速的效果还是比较实在,而且减速持续时间算良心,算是中规中矩吧。虽然妨害系的足止效果更好,但考虑到要花采配,并且要一 次命中敌方多个队伍,技术上有点难度,所以追讨还是很可以的,大众战法也不能要 求过多了。2.一之太刀(稀有技能,代表人物足利义辉) 乱战中混乱敌方率+100,持续时间 300 点评:开了后混乱率其实还算不错,不过毕竟不是必混乱,这种看脸的东西很多时候 伤不起,持续时间也很短,我自己反正是不怎麼常用。混乱更多是靠夹击和躲开齐射 后突击对方来达成的。3.奥义一闪 乱战中混乱敌方率+100,持续时间 300 点评:同一之太刀4.无刀取(柳生十兵卫,兵库助独有) 乱战中混乱敌方率+100,持续时间 300 点评:同一之太刀5.钓野伏(除义久外的岛津三兄弟独有) 自身射击+50,持续时间 2000;嘲讽敌方,且敌方速度-50,持续时间 300 点评:强力战法,虽然自身的射击加成不是很高,但附带效果比较给力,嘲讽对方并 减速,可以迅速的拉开距离射击对方,并且很容易就能制造出如下图这样的夹击效果, 整体来说个战术性很强的技能,非常适合用来狙杀敌方的强力部队或斩首。6.六文钱(真田幸村独有) 自身乱战、射击+100,守备-25,持续时间 1000 点评:龙虾专属。其实六文钱乍看比不上很多二采配的单体战法,但胜在时间远比那 些持续时间的技能要高很多,缺点就是要减防。7.三日月(山中鹿之介独有) 自身乱战、射击+100,守备-25,持续时间 1000 点评:同六文钱。这代的山中小受如果用的好,完全可以让对方感觉到七难八苦。其实从太阁开始我就一直比较喜欢山中幸盛这个角色8.死兵(泛用,代表人物岛清兴)自身乱战、射击+100,守备-25,持续时间 1000 点评:同六文钱 9.肥前之熊(龙造寺隆信独有) 自身乱战、射击+25,栅破坏,持续时间 2000 点评:虽然战法名很吊,不过攻击加成其实非常低,唯一的效果就是破坏木栅了。但 一般来说,除非可以迅速秒掉敌方,不然一般都是等守城方自己冲出来比较多,整体 来说是比较悲剧的战法,毕竟花 3 采配还是挺多的。如果有的话也许是个不错 的战法?10.伊达者(伊达政宗独有) 自身乱战、射击+25,乱战、射击混乱率+20,持续时间 2000 点评:二十年独有。不过加成也是有点少,不管是攻击还是混乱率都不是很理想。很 全面,但样样不通,加上要花采配,实在是不怎麼合算。我一度以为这是个团队 ,但就像原版那个”独眼龙”一样,20 年再一次让我失望了,把龙击还 给我啊。11.枪之又左(前田利家独有) 自身乱战+50,守备、速度+25,持续时间 2000 点评:全面性的,加成还算不错,持续时间绝对包你满意。虽然单看数据并 没有很亮眼,但他所能提供的稳定性是非常强的,更适合一些对时机抓的比较不好的 初学者使用,毕竟几个超强力战法和妨害系战法对时机的要求都挺高的,甚至於群体 由於范围小,也是非常考验布阵跟换阵。12.先悬之众(石田三成、大谷吉继独有) 自身守备、速度+25,持续时间 4000 点评:时间超长,不过以采配来说,加成幅度确实不是很亮眼,但再怎样我觉得还 是比肥前之熊和伊达者性价比要高些的。13.七本枪(除加藤外的七本枪独有) 自身乱战、射击、速度+25,持续时间 4000 点评:先悬的攻击版,评价也是差不多的,整体算是值得一用。时间真的很长,经常 快打完了 buff 还在16.三本之矢(毛利三兄弟独有) 自身射击+25,射击混乱率+15,持续时间 2000 点评:远程版的黑田武士,不过攻击加成却比较低。感觉暗荣对於混乱率加成给予很 高的评价,我在伊达者那边已经黑过了,但三本之矢实际上比伊达者更弱。 。 。毛利家 合战略抓急啊,难道只能靠毛爷爷了吗?采配战法1.啄木鸟(山本勘助独有) 自身乱战+100,持续时间 1000;嘲讽范围内敌方,持续时间 300 点评:攻击加成还可以,持续时间也还可以,并且带嘲讽效果。不过实际上要 嘲讽到多个部队不是很容易,而且采配消耗也是很可怕,基本上放了就没什麼空间 放其他战法了(采配上升速度有点慢,加上临战不再能增加采配上升速度了) 。2.三河魂(德川家康,松平清康,世良田元信独有) 自身乱战、守备+50,乱战混乱率+10,速度-50,持续时间 2000 点评:在采配里我觉得最渣的战法,本身加成就不算特别高,还要附带减速效果, 除非是没有其他选择,或是家康正在被龙虾吊打中,不然我是不会考虑放这个战法的。3.五色备(北条氏康、氏纲独有) 范围内我方乱战、射击+25,持续时间 2000 点评:战法,持续时间相当不错,算是很中规中矩的群,在大会战中 性价比还是相当高的,一般小手合还是开单体比较划算。4.千成瓢箪(羽柴秀吉独有) 范围内我方乱战、速度+25,栅破坏,持续时间 2000 点评:猴子独有。使用上跟五色备差不多,但因为带加速所
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