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打滚子玩法规则简介打滚子起源于大连,是由经久不衰的升级游戏演变而来,在辽宁大部分地 区很受欢迎。游戏玩法与普通升级类似,不同之处在于所有玩家都可以在底牌 中扣王牌,输家需向赢家进贡,如果够分且成功抠底还可以凭借底牌中的王追 加升级和多吃贡,所以游戏又有“超级升级”之称。 详细规则、胜负判定方法 庄家: 每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一 局的庄家由亮王方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分 牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 游戏由 4 位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另 一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。 抓分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方 的目的是尽量多抓分,以快速升级。 使用牌数: 3 副牌,共 162 张,每人 39 张,底牌 6 张。 牌类型: 1、主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌; 常主:大小王、2; 级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是 3,表示 3 是本局的级牌。当庄家的级别上升到 9 时,9 就成了级牌; 主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花 色。 2、副牌:除主牌以外的牌。 3、分牌:5、10、K 亮主: 实行“抢亮”规则。 1、第一把从 3 打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直 到摸到花色牌为止),此花色的 3 为主 3。亮牌人为庄家。2、若第一把没人抢亮大王,则 4 家都从底牌中翻牌,以翻出最小牌的一家 为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确 定,先翻牌的为庄家。 3、从第二把起亮牌必须用级牌,即打 3 亮 3,打 6 亮 6。 4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是: 2 个相同的反 1 个的,3 个相同的反 2 个或 1 个的, 3 个小王或 3 个大王可以 叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。 5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。 若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。 底牌: 1、3 副牌,每人得 39 张,剩余的 6 张牌为底牌。2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡 底牌在进贡完成后公开。由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为 新的底牌重新扣下。 3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看, 不扣王时底牌不公开。 4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。 5、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。 扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定 方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同, 可由用户自己决定要哪张牌。 6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。 7、公开底牌后, 底牌若全是主(含常主)或全是副牌(含常主) ,称为 干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升 级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。 8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌 中扣王。 牌的大小: 大王小王主花色级牌其他花色级牌主花色 2其他花色 2主花色牌(级 牌除外)副牌(级牌除外) 牌型: 1、单牌:任意一张单牌。 2、棒子:两张牌点和花色相同的牌。 3、滚子:三张牌点和花色相同的牌。 发牌规则: 1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。 2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆 时针抽牌。 3、第二局从庄家开始逆时针发牌。 出牌规则: 1、每轮都由庄家先出牌。缺省按逆时针顺序出牌。 2、如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花 色可以用主牌杀掉或垫其他花色的牌。例如:首家出了红桃,用户有红桃必须 出红桃,如果没红桃可以出主牌杀或垫其他花色牌。一轮结束后,最大方得到 该轮的所有分牌。3、首家可以出单牌、棒子、滚子,但不能出顺子(34567)、拖拉机 (3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。 打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。 打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张,3 张单牌。 4、打过 10 就结束一轮,再从 3 打起,逢 3 、逢 10 必打。一轮结束后 重新亮王抢庄。 5、若抓分方一分不得或拿到 300 分,则该轮结束,双方开始新的一轮。 6、底牌中扣了 3 大王,若抓分方拿够 120 分并成功扣底,则该轮结束,双 方开始新的一轮。 升级: 以下为抓分方升级的条件,缺一不可: 1、本局得分大于、等于 120 分。 2、成功抠底。 以下为庄家方升级的条件,缺一不可: 1、抓分方的得分不足 120 分。 2、成功保底。 抓分方得分 120 分 抓分方得分 120 分 庄家方 抓分方 庄家方 抓分方 抓分方 抠底 继续坐庄,但不升级 继续 抓分 下台 上台、升一级。若底牌中有王,还可凭借王追加升级,1 张大 王追升 2 级,1 张小王追升 1 级。 抓分方 没抠底 升一级。若底牌中有王,还可凭借王追加升级,1 张大王追升 2 级, 1 张小王追升 1 级。 继续 抓分 下台 上台,不升级 喝血(进贡): 1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡 的牌为进贡者手中最大的牌(分牌除外),这个规则可以叫做“喝血”,或者 “吃肉”。喝血多少由抓分方的得分和所扣的王的个数决定(1 个大王为 2 个 血,即进贡 2 张牌;1 个小王为 1 个血,即进贡 1 张牌),如下: 规则一: 抓分方 得分150 抓分方 进贡:每少得 10 分,便多进一张牌;被抠底还要追加底王的血。 底王不算血 抠底,可吃贡底王的血 吃贡:每多得 10 分便多吃一张贡;抠底还 可追加底王的血。 庄家方 吃贡 底王不算血 保底,底王不算血 向新上台庄家进贡 规则二: 抓分方 得分150 抓分方 进贡:每少得 10 分,多进一张牌;追加底王的血。 进贡:追加底 王的血 吃贡:追加底王的血 吃贡:每多得 10 分便多得一张牌;追加底王的血。庄家方 吃贡 吃贡 向新上台庄家进贡 向新上台庄家进贡 2、进贡的牌为进贡者手中的最大的牌(分牌除外,打 5 和 10 时,5 和 10 不进贡),庄家得到进贡后应任选相同数量的副牌返还给进贡家,反还的牌不 能是分牌。 3、若进贡家拿到 3 个大王,则变为庄家向进贡方进贡,进贡的牌数为进贡 方应向庄家进贡的牌数。若进贡家的对家拿到 3 个大王,则进贡家不用进贡, 庄家也不反进贡。 抠底: 不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。 计分规则 通常情况下的计分规则: 得分由升级和进贡两个分数累加而成: 升级: 1、庄家方保庄成功但没升级,庄家方和抓分方都不得分。 2、抓分方上台但没升级,抓分方各得 1 分,庄家方各减 1 分。 3、若有一方升级,则升级方按升级的级数加分,另一方相应的减分。升一 级得 3 分,升两级得 6 分 4、抓分方上台并升级,则抓分方的得分除了上台加 1 分外,还追加升级的 得分。庄家方相应的扣分。 进贡: 进贡方按进贡的张数减分,每进贡 1 张减 1 分,吃贡方相应的加分。 特殊情况下的计分规则: 抓分方得“0”分,抓分方各减 50 分,庄家方各加 50 分。 抓分方得“300”分,抓分方各加 50 分,庄家方各减 50 分。 抓分方从底牌中抠出“3”个大王,且得分拿够“120”分,则抓分方各加 50 分,庄家方各减 50 分。
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