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100%纯新手! 一步一步到精英(官方将 3000PP 的玩家定为精英)首先,游戏是以娱乐为主的。但在弱肉强吃的格斗游戏世界里,只有胜利才能得到欢乐!PP 代表实力,BP 代表经验。 那些有资格说 PP 是浮云的只有 1 种人!就是那些实力在金字塔上方的人,最少能战胜 80% 以上的玩家。 例如:梅原(360live AE 开打 3 小时,PP5XXX 马上占据榜首)Kazunoko (只打了 6xx 场,PP6xxx。)其次,格斗游戏确实是与天赋和你投入的努力成正比的。我自己的话,每个星期打大概 10 个小时左右,6 月 8 日 开始打的 AE。由于某原因(后面 会提)整个 9 月完全没打,国庆期间也基本没有打。现在总共用了 160 小时 33 分钟,打了 1965 场,胜率是 44.33%。基本 99%的时间和场数都是在 Rank 打的。99.9%都是用主力 seht 打的(后面会提 1%是怎么回事)。有图有真相!(图中这位 sagat 玩家抱歉了,因为 在遇到你之前的之前刚好打赢了一个 5000PP 的玩家,之后遇到一个 guy 玩家他的情况基本和你一样,因为当时我实在太兴奋了!)最后,本文只代表本人看法,而本人只算一个刚入门的玩家肯定会有写错或者理解错误的 地方。所以以下所写的东西也许只适合新手或者水平比较低的玩家,欢迎高级玩家们指出错误的 地方以及见解,但请勿喷!如果你想看看我的经验或者当作参考的话,那么.请写上有意义的回复吧!毕竟论坛的作用就是互相的交流,只有互相交流我们街霸水平才能更进一步,每个人都贡献自己的一分 力量那样我们中国才有可能去挑战更强大的西方玩家或者是顶级的日本玩家!PP 代表实力,BP 代表经验。 所以我自己是以 PP 分数的阶段去区分,并在不同阶段学习新知识的。0500pp (完完全全的新手)1.选一个自己喜欢的角色,然后去挑战这个角色的基础连技 24 关。(尽可能的过多几关, 毕竟对战会用到的。小技巧是将高难度的连技分开练然后再组合,特别是最后那几关的。 )2.必须要会单发 必杀技,uc,sc,带方向的拳脚组合的特殊技。(能出就好了)3.对方一有破绽大的(例如对方隆重升龙后,由高处往下掉),马上出 uc,没 uc 就出你 在连技基础里最熟的连招。(哪怕是重拳+升龙,或者重拳+波动)(梅原的超级街霸 4 教 学讲座日文中字 http:/bbs.duowan.com/thread-19112643-1-57.html)4.经常输是正常的,被打得很惨是应该的。把每次输的不服气带到练习中(24 关) 如果有什么不明白在各论坛发帖问一下,因为连技也是带点技巧的(不一定是自己的问题) 。遊戲基本操作 http:/www.twfighter.com/viewthread.php?tid=4314highlight=%E5%AE%89%E5%85%A8%E 8%B7%B3)(这也许就是高手们录像出现最多的一个起攻方式),并在对战中使用。(在游 天堂注册一个用户,然后找 angle 发的贴,他已经发了很多角色的起攻了和安全跳了,快 去查查看!) 建议: 一定要会起攻,最少记住 3 套最常用。因为在街霸系统里角色起身的帧数有区别,所以会 出现有些起攻会对部分角色有用,部分没用的。用经验去记吧! 多看看自己赢的对战记录,增加自信心,增加对这游戏的乐趣。当然如果幸运的赢了比自 己高基本的对手时,还可以发到论坛上,让大家看看,也同时让自己的努力得到回报。 我自己就发过一个对战嘉米(360live AE 开打不久好像是 7 月 11 日的。2705pp bp10334bp 日服排名第 7,过了 3 天他的排名升到第 3 了,我当时是 1447pp 4155bp 有视频有真相 http:/v.youku.com/v_show/id_XMjg0NzQ4MDg0.html)15002000pp(嘿嘿这时候的你有没有一点的沾沾自喜!?) 1.有没有遇到过用主力打得很辛苦,而用其他角色打很容易的呢?这就是角色相性了。2.知道为什么会有角色相性?因为每个角色都有自己独特的招式,而招式所设计的性能会 有所不同,并安一定的规律相克。(超级街霸 4AE 分析:何谓相性?相性该如何考察? http:/bbs.17utt.com/thread-311647-1-16.html)3.既然知道了招式会有相克 ,那么就去了解并理解你的角色招式。(去看看角色招式的判 定图)例如:出招所需要的帧数,出时的无敌帧数,出完后的硬直,出招的持续帧数,以 及对波对空对地的判定。 什么?都不清楚,只会出,快去置顶帖了解了解。(AE 全人物 判定框,多玩首发禁转载!http:/bbs.duowan.com/thread-20433586-1-2.html)4.去看看录像里高手和自己的区别,例如:一直都在地面立回,如何突击,防御时有什么 其他方法。反击多数会用什么招式。5.要学会耐心,除非你的角色可以在空中有变化轨迹的,不然尽可能的不要跳。这游戏 “跳”基本是最大的破绽。(跳躍動作 & 起跳後的落地硬直 http:/www.twfighter.com/viewthread.php?tid=4238&extra=page%3D1 此论坛请先注册) (这里有个小插曲,这期间有一次我去天河城杀路人,大口在旁边看。然后就说你为什么 那么喜欢跳啊?回家会马上看自己的视频,果然.然后在之后的对战中少跳了很多,战绩 马上提升。所以有时候高手说的话你要去思考思考。) 建议: 如果你的时间足够,最理想的对战顺序是:练习模式(练练连招)-无限的战斗(找找对 战感觉适应一下节奏)-RANK(打分模式的) 由于本人每次玩的时间不多的关系,一开始就是 RANK,开始几场输的机率会大点,可是神 经会马上紧起来,那种感觉很好。(这里吐槽一下,360live 和街机的节奏相差真不少,每次去街机不打 30 多分钟,目压什么的基本都不能稳定,当然与自己水平也有很大关系。 ) 还有假如你使用的角色打不过对方,然后换个角色就能赢的话,那么你就更能体会什么是 相性了。我 99.9%的时间使用 seth,实在打不过,但又觉得对方水平不怎么样的情况下使 用 sagat ,因为有时 seth 遇上真的很难打的角色时换上 sagat 就会容易打很多了。这就 是角色相性。sagat 性能比较好,就是移动慢。而且最高伤害连技 重升龙-取消(使用 2 个气)-前重脚-UC1,这套连技容易凹到对方,伤害也不错。20002500pp(这是我呆了差不多 2 个月的地方,不过也在这最有想法了) 这时候你应该会 13 套起攻,12 个安全跳,连技也应该有点熟练。基本系统也应该大概 知道了,取消系统多少也会 12 套了。跳的次数也应该非常少了,这时候你需要加强的是 几个方面。1.立回 什么是立回?这不太好解释。简单的说,利用你的移动(操作)令你的角色处在有利的位 置。(这个有利位置是相对的,例如:在一定距离里你可以跳到对手刚好头顶的位置,让 对手去猜你的正反方向的择,又或者刚好在对方的进攻范围外,对方若进攻就会打空,你 就可以通过对方的硬直时间进行反攻。)2.确反 什么是确反?这个就是你看录像的成果了。对方出某些招式,在你挡后,你可以最速出某 些招式确定可以反击的。因为所有招式出完后都会有硬直,你要通过对手硬直时间给予反 击。这个就是所谓对策的其中一部分。但距离是最影响确反因素,这个要经验或者要其他 水平比较高的玩家来指导会比较清晰。(所以你要尽量的去搜索你角色的心得或者是对策。 )3.要学会添能量的方式,在空隙间添加能量槽。或者打人的时候用不同的招式添增能量。 例如,对手没什么血被打晕了,这时候什么招式都能打死,可是添加的能量确不一样。这 游戏有能量槽和满能量槽以及一格能量槽都没是非常非常大的区别的。4.要学会分配好能量槽的使用,这个比较高级。例如,你可以看到梅原无论是就快胜利了 还是就快输了,也基本不会乱用能量槽。 能量槽应该使用在 进攻中? 防守中? 还是存 到满,用 sc 来威胁对手? 这个就是每个玩家自己的风格了。如果你有模仿的高手,就请 把这个也模仿,因为这是一个大学问来的。5.对手跳的时间不对的时候。要会往前走一步,或者利用角色的特殊技改变自己的位置。 例如 cody ,rose 的滑产等。当对手跳过头,一定要给予反击,哪怕是点一下轻拳。6.到了这水平后,你看录像结果已经不重要了,你看的是过程,是双方对战中,如何利用 对方招式硬直所给予的反击。以及当露出破绽时所对应的解决方法。7.只要是高手,就一定会有自己的想法。并且会应用在对战中。例如:一些铺排一些陷阱, 或者是硬直让对方上当以为可以抓破绽。其实是一大套的套餐在等着对手呢。看录像一定 要把这些保存好,然后研究反复看直到明白为止。8.以上是基础中的基础,如果你跌跌碰碰来到了 2500pp 的世界确怎么样也升不到 3000pp 的世界多半是你基础不扎实,想继续前进只有一条路。就是努力努力再努力!在格斗 游戏的世界里只要你努力的比别人多实力就一定会比别人更强大! 建议: 在这里建议多看看录像(高手的和自己打的),多找找自己问题。 自己输的原因在那里? 连技经常失误? 经常跳过去给打一套? 没耐心在不适合的距离攻击? 面对不熟悉的角色乱出招? 每当接近的对局都在最后一刻因为乱出招而终结? 经常在大优势的情况下被翻盘? 我在这里感觉打到瓶颈了,然后不打一个月(整整 9 月份),就一直在看视频找原因。看 高手的视频代入高手的当时的想法,为什么在相同情况下高手们要这样做,这样做有什么 好处。 看自己的视频找找失败的原因,自己失误最多的连技是什么,然后去训练模式练好它。25003000pp (相信这里卡的人比较多,这里也是最难的。) 1.风险与回报。 这是进攻与防守都要考虑的。例如:当你被打倒压起身的时候,你选择升龙 or 44?升龙 如果打空了,对方 uc 满了话会如何?(evo2011 fuudo vs poongko 看了没?)如果选择 44 会被对方仕入吃大的套餐吗?(fuudo 再次让 poongko 懊恼)如何在各种情况下正确选 择对自己最有利? 最少看录像里梅原,mago 等人在摸透对方的套路前还是选择比较稳的。 (直接防守,特别是己方血量还有比较多的情况下)2.抓对方的套路与习惯。 这个以前一直惊讶着梅原最厉害的地方!面对素不相识的人只打一小局就可以猜测很 准,而且对方也是高手的情况下。可是到了现在,感觉原来我们也是可以把握的。每个角 色都有自己的固定招式,在一定的情况下(距离,某些出招后,某些招式的攻击范围里) 攻击的方式是基本相同的,不同的是对手会用什么的套路或者招式去令自己的角色处在有 利的位置。说白了就是,你对自己角色的理解与对方角色的理解。然后在无数次的战斗里 取得这些经验。3.你要升到 3000pp 最大的困难是?! 是对战与你都是 25xxpp 左右的玩家,因为 4000pp 的你会输他们也会输,15xxpp 你能赢他 们也能赢。他们与你也会几个起攻,也会安全跳。防守也和你一样只会大概几个角色的基本对策,对付没有对策的角色无论是 3500pp 的 1500pp 的也一样会输。这时候你需要的是 先发制人,因为大家都会攻击可是防守都不好,级别相差不大的情况下,先压制对方的就 必定有利。因为普通玩家不可能去记 39 个角色的起攻,就算知道了起攻也有一定的机率被 强择 or 互择。4.连续进攻。 这是我在看视频的时候发现的,你留意高手们很多时候能在打出连技的同时并保持下一波 的攻击。简单说就是,你打完对手一套连招后,还能持续的进攻。AE 里最容易保持进攻角 色应该是 IBKI 了(女忍者),阴阳也很厉害(不过还有一个月就到 AE 2012,他们俩的 好日子到头了)。 可是,很多角色想保持有利的进攻就必须想更多的办法,或者牺牲前一 段攻击的伤害。就是说你
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