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Vray 材质参数大全地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发 的材质,就是毛毛的。其他的不用调节,VR 毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40-70之间,0.9高光,光泽度0.8, 非聂耳打开,不然材质会像金属一样。TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20, 高光0.6 光泽度0.7 TV-3 标志漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9 TV-4 屏幕漫射黑色,反射160-220 非聂耳高光 0.9 光泽度0.98 给它一个 VR 灯光贴图, 玻璃瓷器和金属材质:玻璃漫 射 前 蓝 色,反 射180-220(反射 越 高, 效 果 越 好) 非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88 光泽度1 细分16 折射240- 250。折射率表1.7(默认也行)影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻 璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。) 金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫 射为纯黑。清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20-30 高光0.85 光 泽度1 细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度细分8 木地 板材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20-30 高光 0.85 光泽度1 细分8 磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细8 较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插 件,COLORCORRECT 亮度 -0 5 对比度110左右, 凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击 进去,将其改为单色, 8-12 之 间,()太大影 响 速 度在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度, (可以不加,影响速度)普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中 给一个相同的贴图,适用于沙发,床单,绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他 的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线, 点击右键改成贝塞尔,调亮,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度 0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)丝绸布料材质:和绒布有些类似,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不 需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射 20-25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图进入贴图的子目录,将其位图形式给一个 颜色校正,亮度-0 5 110一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图 反射:35灰高 光:0.8 光泽(模糊)0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 3、 亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器:漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100 高光0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、 抛 光 砖 : 漫 射 :平 铺 贴 图 反射:255 高光:0.8 高 0.98 菲涅耳要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴 图 7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率 1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊) :0.9 光折射率 1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图绒布漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图 坐标 毛发地毯:先建一个平面1500*2000 然后给澡啵40 Z 140 然后给个VR 毛发 9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊)0.8 凹凸贴图贴图坐标10、水材质: 漫 射:黑 色反射:255 衰减 菲耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜 色 浅青色 厌恶倍增0.01 凹凸贴图:澡波350 凹凸20 11、纱窗:漫射:颜色 白色折射:灰白贴图折射率1 接收 GI:2 VRay 常用材质参数集锦:透明和磨砂玻璃常用材质参数集锦:透明和磨砂玻璃透明玻璃透明玻璃 在反射中加入菲涅耳反射折射色调成全白假如要做透光效果,勾选影响阴影就 OK了磨沙玻璃磨沙玻璃 在折射中加入模糊折射 0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色VR 常用材质参数常用材质参数 , 布纹材质:布纹材质:在漫反射贴图里加上 FALLOFF衰减 上为贴图 在下面设材质为亮度 255的色彩,色调自 定,在反射设置反射为 16 在选项里去掉跟踪反射 让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为 30.5加上 凹凸 ,其它不变木纹材质:木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反 射 贴 图 里 放 置FALLOFF 衰 减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为 1.6默认 反射高光光 泽度为 0.8光大小 光泽度为 0.85模糊值 细分高点给 15 加入凹凸贴图, 强度10左右 亮光不锈钢 材质漫反射为黑色 0增强对比 反射为浅蓝色 亮度198 色调 155 保和22反射高光光泽度为 0.8高 光大小 光泽度为 0.9模糊值 细分高点给15 要做拉丝效果就 在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:亚光不锈钢材质:漫反射为黑色 0增强对比 反射为浅蓝色 亮度205 色调154 保和16反射高 光光泽度为 0.75高光大小 光泽度为 0.83模糊值 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴 图,皮革材质:皮革材质:反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 两个材质全加上凹凸 贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15 反射高光光泽度为 0.67高光大小 光泽度为 0.71模糊值 细分高点给20 凹凸内加入贴图 值在35左右 漆材质:漆材质:反射为浅蓝色 亮度 15 反射高光光泽度为 0.88高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 半透明材质 折射为亮度50 光泽度为 0.8模糊值 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色 亮度 11 反射高光光泽度为 0.28高光大小 光泽度为1模糊值 细分8 去掉反射让他只有高光没有反射 白塑料材质:白塑料材质:漫反射为白色 250 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为 0.63高光大小 光泽度 为0.5模糊值 细分15 然后在BRDF各向异性 里设,各向异性为 0.4 旋转为85
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